Re: [閒聊] SE:未來將會重新集中在開發AAA大作上

看板C_Chat作者 (米茲阿拉西)時間9月前 (2023/08/07 16:53), 9月前編輯推噓25(25031)
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SE該整頓的是他的製作人能力而不是看開發大小吧? 你垃圾製作人做出垃圾中小型遊戲,難道去做3A遊戲就會變神作嗎? 本來還以為新社長可以改變SE,現在看來也是白癡一個== ※ 引述 《sininsin (kkk)》 之銘言: :   : ※ 引述《sininsin (kkk)》之銘言: : 因為想講一點個人觀點,不是公司發言也不是記者轉述,所以分開回一篇 :   : SEX現在說要砍中小型作品其實是很合理的選擇 : 注意我是說合理,沒說對錯 : 是不是最近FF16太顯眼大家都忘了他們去年那一波...... : 看得到的好像不能說是地雷,而是炸彈連環爆了 : 到底有幾顆炸彈懶得一一列了,大家回憶一下應該都想得起來 :   : 這一波應該是前任社長松田,在看到八方雲集一代大賣後 : 覺得中小型作品好像又開始有賺頭,而且風險也比較低 : 所以打算才打算要多線全開大量投入 : 這點他當時在媒體採訪中談過很多次 :   : 但推出八方的淺野小組雖然是企畫組,實作都外包 : 是可以同時開多線沒錯,可是也有上限 : 你總不能一次開十個案都叫他帶 : 於是立的案子就散落公司各個開發組別 : 甚至像收獲之星是原本做手機遊戲的第四開發第一組在負責 :   : 結果迎來的就是去年那波連環爆發 : 不知道是淺野也是個成本控管神人 : 還是松田對非淺野小組的案子就不給太多錢 : 但反正最後結果就是除了淺野組以外的中小規模作品幾乎全爆 : (那個明顯彷HD-2D但因為不是淺野組負責所以不敢叫HD-2D的SO2R不知道會怎樣....) :   : 這次桐生上台第一個FY,就直接提出砍中小規模作品 : 這很明顯是在糾正過去社長的錯誤決策 : 也因為這樣我才真的開始認為松田很可能是引咎辭職 :   : 只不過重新聚焦回到AAA大作開發 : 那也只是重回過去那個高風險高(?)報酬的賭局 : 到底最終是好是壞,我也不敢預期 :   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.225.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691398395.A.CC5.html

08/07 16:54, 9月前 , 1F
冷靜 兄弟
08/07 16:54, 1F

08/07 16:55, 9月前 , 2F
減少專案量集中開發會有更容易管控產品品質的好處
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08/07 16:55, 9月前 , 3F
當然前提是有打算要控管
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08/07 16:55, 9月前 , 4F
請相信我們家的野村 北賴等人的實力
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08/07 16:56, 9月前 , 5F
做3A遊戲,就是只讓少數有能的製作人掌控啊
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08/07 16:56, 9月前 , 6F
好氣~
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08/07 16:56, 9月前 , 7F
問題就是SEX裡面誰是有能的(RY
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08/07 16:56, 9月前 , 8F
人就不多當然先集中資源給有能力的
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08/07 16:57, 9月前 , 9F
至於人才培養是現在SE需要思考的
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08/07 16:57, 9月前 , 10F
人家有遠見讓PS獨佔,怎麼會是白癡呢
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08/07 16:59, 9月前 , 11F
現在SE的專案管理能力就是看製作人正不正常
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08/07 17:08, 9月前 , 12F
光ps5獨佔就知道腦袋了
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08/07 17:09, 9月前 , 13F
淺野的hd 2d跟吉田都不算砸鍋吧
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08/07 17:10, 9月前 , 14F
叫松野回來弄啦 16故事吹這麼大我覺得還不如12
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08/07 17:10, 9月前 , 15F
松野也是那種做遊戲做一百年的。讓他負責重製算最穩的
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08/07 17:14, 9月前 , 16F
你現在質疑吉田的製作人能力嗎?大逆不道(ry
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他又不是垃圾製作人==

08/07 17:21, 9月前 , 17F
粗暴的言論大可不必
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※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 08/07/2023 17:21:55

08/07 17:24, 9月前 , 18F
這次吉田就是樹立一個製作面的標準
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08/07 17:28, 9月前 , 19F
我不覺得一個只會妥協 只求按時交稿的製作人叫優秀 好玩
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08/07 17:28, 9月前 , 20F
的神作都不是這樣產生的
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08/07 17:28, 9月前 , 21F
ff14的職業同質性越來越嚴重了
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08/07 17:31, 9月前 , 22F
保底不會是半成品,但亦僅止如此亦太可惜了= =
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08/07 17:33, 9月前 , 23F
僅止於此*
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08/07 17:34, 9月前 , 24F
賭輸了就另外一個中山龍而已吧 lol
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08/07 17:34, 9月前 , 25F
以為SE每個職員都 英高 小島 沒讀一點雜書還真的玩不起
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08/07 17:34, 9月前 , 26F
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08/07 17:36, 9月前 , 27F
我也覺得吉田太保守了 但是在PS5限時獨佔的前提下
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08/07 17:37, 9月前 , 28F
只能這樣做了吧
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08/07 17:39, 9月前 , 29F
沒有那種要跟巫師3或是GTA等級作品拚銷量的野心真的很可惜
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08/07 17:40, 9月前 , 30F
......拿什麼拚 你倒是說說看
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08/07 17:41, 9月前 , 31F
學那些鋪天蓋地網軍行銷買個10/10不成?
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08/07 17:41, 9月前 , 32F

08/07 17:42, 9月前 , 33F
我上面就說了PS5限時獨佔 以裝機量來看不可能做到了
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08/07 17:42, 9月前 , 34F
已經買了
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08/07 17:48, 9月前 , 35F
FF16那種內容做不到的,太ACT ,只能站穩陣腳,但一些小
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08/07 17:48, 9月前 , 36F
設計其實不錯。
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08/07 17:57, 9月前 , 37F
獨佔費拿得很爽嘛 哈
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08/07 17:58, 9月前 , 38F
想臭被打臉w
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08/07 17:58, 9月前 , 39F
SE就要找個能把日程按部就班完成的,之前15就是個失敗的案
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08/07 17:58, 9月前 , 40F
08/07 17:58, 40F

08/07 18:00, 9月前 , 41F
你找吉田來救火卻把他的受眾FF14最大宗PC賣給索尼?
08/07 18:00, 41F

08/07 18:02, 9月前 , 42F
獨佔費真的太香了但獨佔對玩家不是個好做法。
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08/07 18:04, 9月前 , 43F
終於敢吭聲啊笑死
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08/07 18:05, 9月前 , 44F
先前批的一堆FF14既視感怎麼一言都不發
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08/07 18:39, 9月前 , 45F
被打臉還要硬扯別的,真的厲害。
08/07 18:39, 45F

08/07 18:39, 9月前 , 46F
遊戲出多久還盯著每個評論是多閒?
08/07 18:39, 46F

08/07 18:45, 9月前 , 47F
FF16獨佔頂多少微軟那幾十萬片而已,FF本來沒同步過 還爽
08/07 18:45, 47F

08/07 18:45, 9月前 , 48F
拿限獨費
08/07 18:45, 48F

08/07 18:54, 9月前 , 49F
信仰加值不足的末路仔只能縮在這篇刷存在感可撥哦= =,FF
08/07 18:54, 49F

08/07 18:55, 9月前 , 50F
文和SE文都幾篇了,繼續縮在這裡刷存在感吧,都不敢去其
08/07 18:55, 50F

08/07 18:56, 9月前 , 51F
他文護航一下你之前的論點了。
08/07 18:56, 51F

08/07 18:58, 9月前 , 52F
早上幾篇、下午幾篇了,這星期幾篇都多少人質疑不足、還
08/07 18:58, 52F

08/07 18:59, 9月前 , 53F
是體驗玩家的心得文,加油哦。
08/07 18:59, 53F

08/07 19:09, 9月前 , 54F
抱歉我不是每天都上線還看到16跟吉田就恨意滿點的鍵盤戰士
08/07 19:09, 54F

08/07 19:09, 9月前 , 55F
,下次小心不要被秒打臉囉w 氣成這樣跟某e好像喔
08/07 19:09, 55F

08/07 21:04, 9月前 , 56F
不喜歡松野的東西
08/07 21:04, 56F
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