[閒聊] SNK格鬥遊戲是不是時代的眼淚

看板C_Chat作者 (不要叫我大蘋果)時間2年前 (2023/08/07 14:31), 編輯推噓25(26144)
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SNK過去格鬥遊戲風靡亞洲 例如:KOF、侍魂、惡狼傳說 以前很多人可以說玩KOF97、98、99長大的 KOF、侍魂分別在前幾年推出新作 討論度也不比快打旋風 惡狼傳說新作也在近期宣布重啟 但那先導影片的3D模組有種說不出的怪? 其他類型的經典格鬥遊戲都不會這樣 例如:鐵拳、生死格鬥、真人快打、VR快打 SNK的格鬥遊戲算不算時代的眼淚 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.46.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691389863.A.662.html

08/07 14:32, 2年前 , 1F
現在被中東土豪買下來惹
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跟手遊一樣都在換皮熱度怎麼高
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不是賣給韓國人後就完全擺爛了嗎?
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不過餓狼系統當年還是很有趣的 跟KOF明顯做出差異
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就技不如人,啊不然你要聽什麼答案
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記得當時除了邊邊破牆掉下去會死 還有三線戰鬥(分上中下)
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要繼續出就繼續練功
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是 開新公司後只有kof組留下來 惡狼組去代工快打45了
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上個世代的失敗者
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1.技術力不如人 2.觀賞性不如人
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關於snk的傳聞非常多 不過可以確定的是snk現在真的濫
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然後sf6為了拉新人拯救被自己敗光光的信任 做出很多努力
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老卡還有很多非遊戲的企業也是很挺舉辦sf6比賽
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就只是當年好盜版而已 論影響力 本來就比不上快打
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格鬥遊戲的觀賞性先天體質不差 搭上串流時代有機會復活吧
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你光看kof和sf6的建模,那等級就差了不只一個世代,打
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擊感也完全不同層次的
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問就是騰訊
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這幾年一直在思考究竟榮耀戰魂哪邊出問題 明明很有潛力
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3D模組會不會是當初hng64那些人做的……?
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幹嘛搞什麼惡狼傳說...連格鬥天王都2266的了
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人家至少還敢出啊,你看生死格鬥都沒呼吸了
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窩斷代在kof13
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kof98 02 mi2 mia 13玩最兇
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13真的是藝術品
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capcom vs snk2最喜歡的格game 因為有老卡跟snk角色可玩
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真要說起,每年出一代就是錯的了吧
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00破產重組,社內菁英都跑了
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榮耀戰魂就連線出了問題啊
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從以前到現在都沒好過,只有東南亞愛玩
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群狼本來很期待 現在...
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22樓 DOA至少有自知之明知道該自行了斷了 不像KOF硬要續
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SNK真的慘,技術力輸卡普空一大截,經營也沒心,平衡度又
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爛。群狼2預告片看起來就KOF15的水準而已
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現在回頭來看 過去KOF每年一代跟現在的patch DLC有點像
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不過94 95 96不只是角色 還有系統變化 算很用心在做
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08/07 15:49, 2年前 , 38F
其實畫面一回事 系統的設計能力才是重點
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我都會說 SF新作都在得罪老玩家 KOF新作想要討好老玩家
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這次EVO看完SF6再看KOF 那個建模連SF4都比不上
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系統玩起來有趣 才會是吸引新玩家投入大量時間的重點
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我也覺得KOF 15的人物建模還比不上SF4,更不用說SF5和6
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08/07 16:04, 2年前 , 43F
唉ㄅ然把當年要移植DCㄉ斬魔傳上steam給窩圓夢9好- -
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SF新作都在得罪老玩家? 6代系統就算不是系列最好也是頂尖
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何來得罪老玩家之說? 你說人設得罪老玩家還差不多。
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08/07 17:09, 2年前 , 46F
我是說系統的延續性啊 SF 3 4 5 6的攻防系統常常是改到變
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成另外一款遊戲 但是KOF從BC連出來之後就是以BC連為核心改
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造而有大同小異的感覺
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KOF的系統也是經常變革吧,98>99多了援助>11改成死亡及時
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進場,說穿了你應該只是喜歡bc連系統所以覺得這樣好。
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08/07 17:26, 2年前 , 51F
但變革也只到2005的XI為止 後面又回到BC連為基礎就是老
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02人氣最旺吧
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快打6超成功吧誰要玩5代啦哪來得罪
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08/07 18:22, 2年前 , 54F
KOF前期系統變革明顯 這我前面推文有說過呀 只是現在KOF就
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相對尷尬 (因為玩家基數不夠大?)要先抓老玩家回來所以系統
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上變革的幅度相對受限 14開發初期也有根據過去系列作調整
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遊戲節奏
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08/07 18:44, 2年前 , 58F
KOF12表示 我有大改
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08/07 18:47, 2年前 , 59F
SNK真的爛…連個平衡都不願意微調。都多久了柯隆還是
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那樣
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08/07 19:01, 2年前 , 61F
有沒有調平衡 是有差那麼多?換一隻角色小跳壓制上下擇
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而已
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08/07 19:03, 2年前 , 63F
KOF遊戲性先天就限制客群只想要小跳壓制連段 動不了
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08/07 19:05, 2年前 , 64F
調整平衡還是很重要 不然大家都是複製人隊伍 感覺很無聊
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08/07 19:05, 2年前 , 65F
不過SNK很多格鬥遊戲的平衡度好像都不怎麼好....
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08/07 23:57, 2年前 , 66F
這次選手選的角色其實相對多了 madkof 明久 mok
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08/07 23:58, 2年前 , 67F
不過這代小孩制霸的局面從發售到現在看起來沒動搖的跡象
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08/08 00:00, 2年前 , 68F
平常贊助賽打的那些名單其實比evo還硬 贏超多輸少
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08/08 00:01, 2年前 , 69F
今年兩次evo也都只是差點進敗部也沒進去 算很輾壓連霸
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08/09 17:21, 2年前 , 70F
把格鬥天王賣給卡普空,用SF6的系統跟畫面一定賣爆
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08/10 21:18, 2年前 , 71F
居然有人和我一樣在還在等斬魔傳移植
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文章代碼(AID): #1aq8-dPY (C_Chat)
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