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討論串[閒聊] SNK格鬥遊戲是不是時代的眼淚
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推噓13(14推 1噓 24→)留言39則,0人參與, 2年前最新作者roex0608 (小梶)時間2年前 (2023/08/10 19:14), 2年前編輯資訊
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Nope, 不管用甚麼方式賺錢,只要能活下來的,就是贏家. 人人都在嘲笑SNK格鬥建模爛,這代表人家成本低啊!代表可以更容易回本. 要說成時代眼淚的格鬥遊戲,劍靈恐怕才是,早在2021年劍靈就宣布銷量突破200萬,. 然後就沒有然後了,更新從此停止,鐵拳製作人原田早就說過3D格鬥的成本基本上是. 2
(還有139個字)

推噓25(26推 1噓 44→)留言71則,0人參與, 2年前最新作者john11894324 (不要叫我大蘋果)時間2年前 (2023/08/07 14:31), 編輯資訊
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SNK過去格鬥遊戲風靡亞洲. 例如:KOF、侍魂、惡狼傳說. 以前很多人可以說玩KOF97、98、99長大的. KOF、侍魂分別在前幾年推出新作. 討論度也不比快打旋風. 惡狼傳說新作也在近期宣布重啟. 但那先導影片的3D模組有種說不出的怪?. 其他類型的經典格鬥遊戲都不會這樣. 例如:鐵拳、生死格
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