[新聞] 日本90年代初遊戲界徵才「要陽光且愛運動的人」 網友 : 那是仇視御宅族的年代...

看板C_Chat作者 (辛苦的歲月)時間9月前 (2023/08/05 20:35), 編輯推噓29(29055)
留言84則, 28人參與, 9月前最新討論串1/1
https://reurl.cc/2LGKNO 日本90年代初遊戲界徵才「要陽光且愛運動的人」 網友 : 那是仇視御宅族的年代... 對於 90 年代,算是日本動漫界從艱困的環境到越來越多人接受的時代,但 90 年代初期 的時空背景對於動漫族群並不友善,不只是社會連工作需求也比較對這類族群不一定能接 受。 有日本網友翻出過去 1991 年在ファミ通雜誌 中撰寫的「遊戲業界人才需求」條件圖, 給大家參考看看過往遊戲業界徵才時,到底需要怎麼的條件與人物性格。 https://imgur.com/ApRff50
可以從繪圖的人物示意圖看到,左邊是業界不想要的人才,對於傳統認知的「御宅族外型 與性格」,包含 : 長髮、社交能力差的陰沉性格、身材沒有鍛鍊較為圓潤、喜歡背著相 機、甚至是喜歡動漫都會被列入不歡迎對象。 業界想要的人才是外型端正,性格有朝氣善於社交且喜歡戶外型的運動興趣 ( 這間舉例 像是網球、潛水或滑雪等 ),簡單來講就比較屬於社會大眾普遍的條件要求,甚至有點像 是徵友的條件篩選了...QQ。 https://twitter.com/yoshinokentarou/status/1686367722173792256 而在當年ファミ通雜誌訪問的,就是曾寫過遊戲業界求職書籍「ゲーム業界 就職読本」 的平林久和,他也提到不是愛玩遊戲就有機會進入遊戲界,公司會希望你玩的遊戲是「有 意義且具深度的」。喜歡動漫並不會是首要考量,如果沒有其他興趣,性格又不擅社交, 很難相信你在公司能應對客戶,甚至介紹遊戲給消費者。 https://imgur.com/ggY43WO
之所以會提到當時社會對宅男族群並不友善,是曾在 1988 年- 1989 年發生了 「宮崎 勤事件」,在當時是一樁駭人的連續幼女誘拐殺人事件,由於罪犯家中被找出大量ACG作 品, 造成社會對於「御宅族」 族群的觀感普遍來說並不是很好。 雖說當時媒體的過度渲染也造成御宅族風評被害,但 90 年初當時社會上的確對其有仇視 的眼光,更讓御宅族只能隱藏自己的喜好。至 1995 年《新世紀福音戰士》播出,發現了 御宅族文化有可觀的經濟利潤,ACG 產業才漸漸脫離過去社會的誤解。 https://imgur.com/iSCJWy6
不少網友也指出當時的確社會瀰漫著「不好的人=喜歡動漫」的氛圍,就算是相關業界, 徵才也不一定能接受這種人士。 https://imgur.com/nz1HsYU
當然現今的業界已經沒有這種刻板印象,有網友就表示自己留長髮又表明愛動漫,已經在 遊戲業界工作許久了。 https://imgur.com/lCM9Utv
不過對於「喜歡動漫沒其它興趣」這個 NG 項目,也有人認為是合理的,需要多元創意的 遊戲業界,本來就希望你能在多領域吸收靈感,興趣狹隘的話會比較難以進行創意工作, 這到現今也是通用的。 https://imgur.com/gnf0SRC
雖然現在的日本業界已經沒有這種徵才要求了,但可以了解 90 年初期因為社會事件造成 社會對於御宅族的不友善,也是經過了一陣子才改善。小編曾撰寫的「緒方惠美推特坦言 過去上電視被不尊重對待」 的文章,就能了解當時 ACG 工作者普遍不被重視,當然相較 現在日本以該文化作為輸出世界的軟實力蓬勃現況,真的是個美好的轉變吧。 -- Penny每場比賽前,他會比任何人都先到球館練習跳投,然後幻想著自己投中了決 定勝負的一球!他也依然會在投籃訓練結束後,再換上一身新的熱身服,並且仔 細的繫好鞋帶,給自己的左臂套上繡有自己標誌的護肘, 這11年來,他每場比賽都是如此的一絲不苟。 ──《Penny Hardaway》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.42.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691238955.A.9C6.html

08/05 20:36, 9月前 , 1F
那個年代地板還很滑
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08/05 20:40, 9月前 , 2F
泡沫時代當然對宅宅不友善 那時候業務型最吃香
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08/05 20:42, 9月前 , 3F
騙誰啊,你現在穿得像左邊一樣去應徵一樣被刷掉
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我根本沒看過幾個左邊那種的在業界
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一樣要包裝啦,進去後再撕皮
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我比較想知道 要去工程師面試應該怎麼穿才行
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想要特立獨行就拿出實力啊
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面試連裝一下都不會那撞牆比較快阿XD
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兩邊都會刷掉 沒穿西裝
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我就問左邊那種人是要怎麼團體工作
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08/05 20:45, 9月前 , 11F
這廢文就是在拿刻板印象唬爛而已
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就算看起來宅穿上西裝換個眼鏡就看不太出來了啊
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08/05 20:46, 9月前 , 13F
日企現在文化也很奇葩啊 以前是入正社後終老一輩子 現
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在是大量運用找派遣不給正社員的風氣
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陽光進去光都變成黑的
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所以說 面試要穿西裝 還有什麼要注意的嗎(筆記
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不管是正社員或是派遣 資方會給出一樣的薪資 但是派遣
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就是會被派遣集團抽佣金 總歸來說日本職場對求職者越來
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越不友善
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左邊就負面形象集合體啊 要全部這種條件集合在一個
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人身上也蠻難
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的吧
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就算是遊戲業也是正常工作,連外表交際能力都做不出來的
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人,要怎麼期望他能跟同事合作溝通認真面對工作
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沒有一定要西裝啊,正式一點的襯衫就行,我是說如果
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自己形象比較不好的那穿正式一點裝一下有什麼不對
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當年的史克威爾也是展現得很陽光啊
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08/05 20:52, 9月前 , 29F
那個是明星製作人的年代
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因為我爸說我很肥 看了就不會想用
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每個員工都明星製作人的話那公司反而會倒
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那英高看起來就不符合陽光愛運動形象了
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西裝明明就可以讓你看起來比較不胖欸
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我覺得至少可以遮肚肚
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遊戲業也是需要高度團隊協作能力的,沒人會喜歡那種一
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看就難相處難溝通的人啊
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不好交際怎麼溝通做開發
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其實不少遊戲業界的人是不玩遊戲的
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那也要有外面那件 單純穿襯衫肚子一樣禿出來
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2009的史克威爾
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離開史克威爾後
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西裝就是指外面那件阿
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我...
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雖然現在剪頭髮了 但嚴格一點 可能除了帶著相機之外我都符合
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(泣
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覺得工作越來越遠了 感覺好多標準都難以理解
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90年代日本已經是遊戲大家都會做 更需要會行銷的員工
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圖右邊有寫喜歡遊戲但不見得擅長玩 代表公司不缺宅宅
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工程師
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現在遊戲界多少要碰過點遊戲吧,完全不碰遊戲的我只
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知道鈴木裕
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不用擔心啦,沒人要你當個high咖,你是去工作的不是交朋
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那就穿西裝阿,怕什麼,就用說大人,則藐之的態度面
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對考官就好
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從容而尊敬
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友的,你能將專業清楚的表達展現出來,面試者自然會試需
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08/05 21:03, 9月前 , 61F
求找你去上班
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包裝就只是不要像左邊那樣不修邊幅就好
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有的是以前愛玩但進業界久了反而完全不玩了。
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08/05 21:07, 9月前 , 65F
陽光個鬼,SEGA SGGG 就已爆料當時遊戲公司有多黑暗無良
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08/05 21:26, 9月前 , 66F
中都變犯人了
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08/05 21:48, 9月前 , 67F
不過那時期就業難度應該不高吧,各家公司要辦旅遊搶
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08/05 21:48, 9月前 , 68F
新人的時代
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08/05 22:16, 9月前 , 69F
是需要新鮮的肝吧
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08/05 22:16, 9月前 , 70F
現在變潮潮硬要多個宅興趣==
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08/05 22:18, 9月前 , 71F
現在還不是一樣歧視 只是那些陽光愛運動的也開始當宅
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08/05 22:18, 9月前 , 72F
而已
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08/05 23:03, 9月前 , 73F
不用扯外表興趣,又肥又醜不善交際的都不會是社會上
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可以接受的人
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就算是只有不到五人,重視獨立工作的公司,誰也不會
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喜歡那種孤狼性格
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宮本茂更是直言他更愛擁有豐富生活經驗的求職者,只
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愛打遊戲的他甚至都不考慮錄用
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08/05 23:30, 9月前 , 79F
新世紀福音戰士當年是真的拯救了日本ACG界,90年代初因為
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08/05 23:30, 9月前 , 80F
宮崎勤事件造成對ACG非常不友善的氣氛
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左邊就是美國的拿槍無差別殺人的都是沈迷FPS 害的一樣
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08/06 00:03, 9月前 , 82F
說法呀。
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08/06 00:05, 9月前 , 83F
不管你是不是動漫迷啦。沒有人會接受很跟很臭的人一起
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08/06 00:05, 9月前 , 84F
工作
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文章代碼(AID): #1apa8hd6 (C_Chat)