[閒聊] 玩信長之野望,但從沒選過信長?

看板C_Chat作者 (konomi5550)時間2年前 (2023/07/31 15:40), 編輯推噓72(731144)
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如題 有人跟我一樣玩這系列 從來都不玩主角人物信長的嗎? 官方很多事件、人物都專注在信長家 但我更喜歡旁邊玩個今川 或是本願寺、小大名 靠各種外交把數值怪物信長壓著打 把對方名將打到忠誠低落甚至倒戈 這樣違反史實反而有成就感 話說信長號稱大魔王 其實預設就是不去叫玩家扮演 而是去推倒的吧? https://i.imgur.com/BtR5lF3.jpg
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信長底下人力資源庫太猛了,好幾隻S級的人物
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小時候第一次玩就是選信長,之後就很少選了
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因為選了之後真的變簡單難度
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新生 本院寺怎玩啊
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薩爾達。 恩沒事
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本願寺 不是有設定統治範圍
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人多薪水也付得多,有幾代還要先解僱一批人才有錢做
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建設
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開局永遠選信長,然後照著信長發跡的順序打一遍
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選信長如果沒有觸發史實事件金今川很難打
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好玩就選其他人,無聊就直接封片
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近幾代成為大大名之後全部放權給底下軍團打,自己在家種田
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開茶會拜訪友人生小孩超愜意
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初次玩 選信長熟悉系統啊 要難度玩繼承家督以前的劇本
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創造以前其他大名沒有什麼劇情事件可以玩,如果是想玩劇
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情的話也只能選信長了
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然後史實也關掉 旁邊的金川就是大魔王了 底下有德川家
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我是一定會玩,不然一堆歷史事件用心玩不到,事件CG
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也收集不到
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的數值怪物 起手資源又比你多很多
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信長勢力太強就算開最難也是一路碾 反而玩中小大名才能
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體會遊戲樂趣
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開局信長+1 強度剛好適合熟悉
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不得不提創造補完了不少大名的劇情事件,比較有歷史模擬
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的感覺,以前就只是個模擬遊戲
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信長因為事件多又好觸發,所以玩起來難度就有差
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信長就事件最多,但強的還是那些動物園
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我都玩群雄集結德川 群雄織田家都被拆成好幾家 反而弱化
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尤其這種一城打出來就新手體驗好?
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我都上衫武田開局
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而且信長要是狂觸發事件,他處的地形真的好
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因為群雄汎織田有信長+猴子+勝家+明智
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記得信長的地超級肥的
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信長幾乎都太簡單
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玩起來很無聊
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選信長的話進度大概1570年就打到山陰山陽了
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桶挾間觸發完右邊的今川差不多完了,順邊接貍貓同盟
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信長附近的地更肥,大名又廢,根本就是新手村
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還有 139 則推文
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信長:炎上了我就地辭職!光秀:那沒事了
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種田種到龍虎獅都是一家人的話那應該是打太慢了XD
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怎麼會 E暈人+R被動爆擊 W撿尾刀 T轉轉又魔免 出鞍切
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跟鬼一樣...為什麼沒有人歪樓歪成這個
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在改16版前信長不怎麼好用 有個上位版的宗茂在那 後來
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把R改成除了爆擊還額外增加白字攻擊 T CD改短 才強一點
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德川也很好玩
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神君就打完今川氏真會陪獅虎泡茶
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島津玩起來只怕龜太慢 跟史實一樣,玩革新天道立志
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傳都遇過除了
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中國四國九州外都是另一個勢力的地。
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玩新生的感想是周圍真的要有一些佔著肥地卻不跟別人結
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盟的孤兒勢力(當然這部分是史實加成),這也是為什麼
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如果信長開局一定不會往東打今川,而是先吃美濃齋藤,
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然後往近畿還有奈良方面暴打六角跟北昌,
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今川也不是小大名啊
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我都選-v
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養肥自己後再開幹三好 完全是依照史實再給信長鋪路
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一定先開信長的呀 畢竟就是要先走一次劇情
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我玩薩爾達傳說也沒選過薩爾達
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開信長當新手教學熟悉系統 之後再玩其他家才有刺激感
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信長德川挑一個起手都是人才濟濟
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只是創造德川群雄井
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井伊是自己開局
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我後來玩這類戰略遊戲都只玩新武將大名
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我三國也不玩御三家 照著劇本走都沒什麼難度
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今川、本願寺哪裡小了...這兩家也是魔王級的好嗎
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還是玩上杉家好~享受純粹戰鬥狂的爽感
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武田或上衫開局都很難過吧
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我都先出電捲洗兵
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我都選一條丁丁
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玩天道的短劇本可以玩信長吧 尤其是不如帰の行方
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開場那個信長台詞看到都快濕了
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我都玩上杉淺井
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玩南部家從北邊往南打 騎兵能力還算可以
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07/31 22:46, 2年前 , 214F
不走歷史事件就很難玩啊 金川武田齋藤打到你哭
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信長太簡單了
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點擊就送
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08/01 23:10, 2年前 , 217F
我也很少玩曹賊跟晉的勢力啊,主角發展看幾百次了,老梗
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08/01 23:10, 2年前 , 218F
太熟了,不如選其他人有趣
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文章代碼(AID): #1ansM46r (C_Chat)
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