新連載 宿命迴響前傳漫畫

看板C_Chat作者 (咪混)時間11月前 (2023/07/27 11:33), 11月前編輯推噓13(13029)
留言42則, 16人參與, 11月前最新討論串1/1
https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_MF02204217010000_68/ https://i.imgur.com/eXU30D5.jpg
宿命迴響前傳漫畫《takt op. 薔薇の弾丸で撃て!》今天開始在《月刊Comic Alive》上連 載 主角是第一名奏者《歡樂頌》(貝多芬第9號交響曲「合唱」) 以及人類士兵弗朗茲 (フラン ツ) 看來歡樂頌原本不是戰鬥兵器 也沒有指揮家 還作為表演者上台演出 遊戲也有提到D2是在奏者出現後才出現 並且兩者都來自獅子座流星雨 然後遊戲官網的歡樂頌眼角多了黑夜隕鐵 可能後來被D2腐化了...? 還有遊戲裡都還沒登場就出漫畫是怎樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.9.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690428783.A.35E.html

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鯊鯊可愛唷
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07/27 11:38, 11月前 , 6F
看來很想救這IP,那當初動畫劇本幹啥那樣搞
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※ 編輯: Ricenoodle (118.232.9.168 臺灣), 07/27/2023 11:41:45

07/27 11:44, 11月前 , 7F
動畫搞成那樣真的是一大敗筆...
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沒看動畫 但遊戲蠻香的 命運有夠婆
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這部企劃到底在幹什麼,作為主線的前傳動畫比遊戲跟漫
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畫還早推出 XD
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※ 編輯: Ricenoodle (118.232.9.168 臺灣), 07/27/2023 11:55:14

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動畫我覺得很厲害,它其實應該背負了相當不利的條件在創
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作,比方說
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1.不可以揭開在手遊出現的設定爆點,但手遊產出後要能對
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的起來
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2.不能正面說明扎甘還活著時代他的目標他的行為意義,但
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在手遊出來的時候要能對的起來
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3.描寫珂塞特/安娜/命運/磔人但不能讓會成為手游爆點的設
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定部分明示出來
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我只知道為了救遊戲,還得要自己連動自己
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記得這部企劃最初就是以手遊為中心,動畫只是大型廣
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結果廣告放送後拖了幾年,主角才姍姍來遲
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動畫一直到萊尼戰死覺得都可以 但之後走鐘的有點嚴重
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手遊每天還是有在玩 蠻喜歡的 加油啊
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L大分析得很好,這部動畫真得創作難度超高,而且開場走少
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見的公路電影風格也很成功。就...後面餵屎...
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遊戲拖那麼久才出,都涼了
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萊尼死後,磔人這邊完全被動,因為劇情推動完全是在扎甘
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這邊;我不知道手遊會不會講得很清楚,但動畫所有線索是混
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在一起所以看起來混亂,其實單從動畫能推出來發生什麼事
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大概是:扎甘得到一個情報,如果他不馬上動作,世界最後一
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定會滅亡,所以他五點殺掉萊尼後,7點就回總部發動隕鐵巢
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化,然後安娜洛特就如他預期被困在總部:
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--安娜洛特會在入夜時間在總部會談,這當然是天國給洛特
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的建議;因為命運磔人也沒有時間了,冷凍睡眠必須隔天一早
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進行,所以今晚就必須說服安娜
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是的,那兩人其實沒有一個月的時間,已經沒有了
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安娜洛特被困在總部,自然磔人會來救,這樣劇本就會照扎
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甘的劇本演下去了
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然後五點殺掉萊尼但不殺磔人,但為什麼隔天又要把磔人引
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誘到總部--這個其實是最重要的關鍵;可以從動畫來推出來,
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但還是希望手遊後面能用溫柔的方式來說這個故事
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文章代碼(AID): #1amULlDU (C_Chat)