[閒聊] SD鋼彈當年為什麼結束營運?已回收

看板C_Chat作者 (eastern undefeated)時間2年前 (2023/07/20 14:47), 編輯推噓17(17028)
留言45則, 20人參與, 2年前最新討論串1/1
看到又一款鋼彈遊戲島了,就回想起SD鋼彈 機體可愛帥氣兼具,操作容易上手,但有很多技巧可以鑽研 作為對戰遊戲也很有獨特風格(像是鋼彈能飛) 課金要因也夠,玩這遊戲就是想玩各種機體嘛,而機體一多格納庫也一定要買的 重點是真的好玩 小時候什麼甩刀甩槍都不會,常被打到崩潰,但總是迫不及待開始下一場 結果不知道為何就停止營運了,傻眼 當年有傳聞說是要出SD鋼彈2,結果連影子也沒 感覺玩家數也多,應該不至於虧損? SD鋼彈當年為什麼會結束營運啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.115.187.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689835627.A.3F6.html

07/20 14:47, 2年前 , 1F
就原廠硬要弄一個SD鋼彈2
07/20 14:47, 1F

07/20 14:48, 2年前 , 2F
萬代把授權收回也有聽過
07/20 14:48, 2F

07/20 14:49, 2年前 , 3F
SD2有萬代出阿==也因為這樣才會有萬代收版權傳聞吧
07/20 14:49, 3F

07/20 14:49, 2年前 , 4F
結果SD2爆死 超快就關了
07/20 14:49, 4F

07/20 14:49, 2年前 , 5F
跳水123、259、夢碎扭蛋機、斷線小護士
07/20 14:49, 5F

07/20 14:52, 2年前 , 6F
笨呆回收版權阿
07/20 14:52, 6F

07/20 14:53, 2年前 , 7F
韓國原廠收 台灣只好也收
07/20 14:53, 7F

07/20 14:54, 2年前 , 8F
副官F很色
07/20 14:54, 8F

07/20 14:55, 2年前 , 9F
因為笨呆不授權新東西,自己做了個SDNE想收割啊
07/20 14:55, 9F

07/20 14:56, 2年前 , 10F
SD2有出啊 台灣沒有代進來而已
07/20 14:56, 10F

07/20 14:57, 2年前 , 11F
後期正好鐵血和G復國正在撥的時候耶
07/20 14:57, 11F

07/20 14:57, 2年前 , 12F
原廠不繼續授權給韓方 就只能直接收攤了
07/20 14:57, 12F

07/20 14:57, 2年前 , 13F
但是SDGO內部從BUILD TRY開始就沒有收錄了
07/20 14:57, 13F

07/20 14:59, 2年前 , 14F
笨呆傳統藝能
07/20 14:59, 14F

07/20 15:00, 2年前 , 15F
就做了個劣化版的SDNE大爆死 然後就沒有然後了
07/20 15:00, 15F

07/20 15:14, 2年前 , 16F
SD2只是簡稱,根本完全另一款遊戲,手感也完全比不上SDGO
07/20 15:14, 16F

07/20 15:15, 2年前 , 17F
沒記錯連公司都不同間?
07/20 15:15, 17F

07/20 15:17, 2年前 , 18F
幸好當年有跟到SDGO 真的好玩 台服也是有出一些高手
07/20 15:17, 18F

07/20 15:46, 2年前 , 19F
懷念,當年甩刀/瞬狙,上校玩家路過
07/20 15:46, 19F

07/20 16:11, 2年前 , 20F
笨呆改變策略想全部靠自己啊
07/20 16:11, 20F

07/20 16:12, 2年前 , 21F
然後就不斷證明SDGO真的是神game,之前一個光速涼掉
07/20 16:12, 21F

07/20 16:12, 2年前 , 22F
的激鬥同盟才剛證明過
07/20 16:12, 22F

07/20 16:12, 2年前 , 23F
跳水
07/20 16:12, 23F

07/20 16:17, 2年前 , 24F
玩到最後都在改副官 玩除了砸錢轉蛋 玩副官才是我堅
07/20 16:17, 24F

07/20 16:17, 2年前 , 25F
持下去的最大理由
07/20 16:17, 25F

07/20 16:18, 2年前 , 26F
前陣子私服開了 但副官資源沒了 轉蛋免費也玩不下去
07/20 16:18, 26F

07/20 16:31, 2年前 , 27F
那時候全國大賽決賽還遇水災,南部玩家幾乎沒到
07/20 16:31, 27F

07/20 16:32, 2年前 , 28F
改副官真的是一大樂趣,當時還自己到處剪語音
07/20 16:32, 28F

07/20 16:32, 2年前 , 29F
後面戰力膨脹,其實也很難經營了
07/20 16:32, 29F

07/20 16:34, 2年前 , 30F
中後期就已經有武裝過度重複和新人過少兩大問題了
07/20 16:34, 30F

07/20 16:36, 2年前 , 31F
剛彈遊戲一直在粉絲向爽度與強度平衡上很難取捨
07/20 16:36, 31F

07/20 16:37, 2年前 , 32F
算是營運上的原罪了,在S機初期以前 其實很平衡的
07/20 16:37, 32F

07/20 16:45, 2年前 , 33F
記得台中有一個長得很像周杰倫的玩家,最後他們好像拿到
07/20 16:45, 33F

07/20 16:45, 2年前 , 34F
很好的成績XD
07/20 16:45, 34F

07/20 16:54, 2年前 , 35F
月經文 等下又要吵最好玩的鋼彈遊戲了
07/20 16:54, 35F

07/20 17:17, 2年前 , 36F
可能沒有賺大錢等於沒賺錢,並不是虧到倒閉的問題,現
07/20 17:17, 36F

07/20 17:17, 2年前 , 37F
在很多遊戲廠商都是這樣
07/20 17:17, 37F

07/20 17:32, 2年前 , 38F
激鬥同盟其實算好玩…但拳機一開始實在太爛了 被ma打好
07/20 17:32, 38F

07/20 17:32, 2年前 , 39F
07/20 17:32, 39F

07/20 17:42, 2年前 , 40F
萬呆就不會做遊戲收回去直接涼了
07/20 17:42, 40F

07/20 17:43, 2年前 , 41F
機制好不好玩看人,整個機制建立在連段上老實說不是
07/20 17:43, 41F

07/20 17:43, 2年前 , 42F
個好選擇
07/20 17:43, 42F

07/20 17:44, 2年前 , 43F
然後不談機制,平衡和一些配套機制是公認爛到沒邊
07/20 17:44, 43F

07/20 17:45, 2年前 , 44F
基本上就是很難拿出去推非鋼彈鐵粉的遊戲
07/20 17:45, 44F

07/20 18:41, 2年前 , 45F
玩家會自己平衡
07/20 18:41, 45F
文章代碼(AID): #1akDXhFs (C_Chat)