[討論] 日式RPG未來想長賣是不是要能玩mod?

看板C_Chat作者 (醉拳甘迺迪)時間2年前 (2023/07/14 00:59), 編輯推噓14(14026)
留言40則, 22人參與, 2年前最新討論串1/1
六月的時候看到一篇文章提到上古V已經賣了6000萬套 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60646&snA=6327 想到以前Bethesda的RPG玩到後來都裝一堆mod,從外觀到新任務 新裝備 新隊友什麼的 再對照近幾年的日式RPG,感覺就是首週賣完之後人氣就下降,不然就是靠跨平台賣 皇家版 賣DLC之類的,但都沒辦法像那些能玩mod的外國遊戲賣得久 像劇情寫得再好,破關後的討論就是那樣,即使有二週目解鎖強敵 技能或是像 異度神劍那樣的新挑戰,破關後也不知道還有多少人會去鑽研 但是mod就不一樣,一堆亂七八糟的mod可以延續遊戲生命 再不然就是有編輯器製作的mod可以製作支線,像上古5國外玩家做的mod還有幫npc配音 有時候玩jrpg的無聊支線像是幾隻狼,我就覺得不如不要製作這種任務,如果是 任務mod,不論劇情好壞至少能玩到額外的劇情又不用靠dlc。 大家覺得日式rpg需要學習Bethesda的做法嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.50.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689267570.A.97B.html

07/14 01:00, 2年前 , 1F
可是日系一mod 全變成H-game
07/14 01:00, 1F

07/14 01:01, 2年前 , 2F
H好啊 我想看光焰穿得清涼點
07/14 01:01, 2F

07/14 01:01, 2年前 , 3F
對戰吧 像寶可夢一個拉一個入坑
07/14 01:01, 3F

07/14 01:01, 2年前 , 4F
也要遊戲機制、背景設定支持,那麼多遊戲能出mod 真的
07/14 01:01, 4F

07/14 01:01, 2年前 , 5F
有搞頭的不也只有上古卷軸和fallout
07/14 01:01, 5F

07/14 01:02, 2年前 , 6F
這樣分級會全變成18禁
07/14 01:02, 6F

07/14 01:02, 2年前 , 7F
可是薩爾達一直都有在賣啊
07/14 01:02, 7F

07/14 01:02, 2年前 , 8F
別忘了上古卷軸在裝mod之前就已經是年度遊戲大滿貫了
07/14 01:02, 8F

07/14 01:10, 2年前 , 9F
要讓MOD能發展,首先遊戲本身就要有一定的內涵與足夠吸
07/14 01:10, 9F

07/14 01:10, 2年前 , 10F
引人的發展性,另一個很重要的是,你官方必須丟出編輯
07/14 01:10, 10F

07/14 01:10, 2年前 , 11F
器才行。有沒有CK,MOD能做到、能發展的程度天差地別。
07/14 01:10, 11F

07/14 01:15, 2年前 , 12F
我覺得你要做出:我看別人玩 跟我自己玩到底有什麼差別
07/14 01:15, 12F

07/14 01:15, 2年前 , 13F
。看著別人玩左納烏裝置不會比自己動手有趣 但反觀隔壁
07/14 01:15, 13F

07/14 01:15, 2年前 , 14F
棚看完實況就沒什麼吸引力了
07/14 01:15, 14F

07/14 01:19, 2年前 , 15F
看完實況就真的覺得自己真的體會了那叫雲玩家吧
07/14 01:19, 15F

07/14 01:20, 2年前 , 16F
這跟看人打法環魔物,然後覺得我來我也行有的比了
07/14 01:20, 16F

07/14 01:20, 2年前 , 17F
上古5算是一個奇葩 不可能複製的 它能靠mod發展起來是因
07/14 01:20, 17F

07/14 01:20, 2年前 , 18F
為遊戲本身夠好玩的同時它也夠爛 爛到有很多地方可以改
07/14 01:20, 18F

07/14 01:22, 2年前 , 19F
B社自製的遊戲bug太多又不修完,只能靠玩家MOD補救
07/14 01:22, 19F

07/14 01:30, 2年前 , 20F
靠MOD才能有趣的東西還不如不玩
07/14 01:30, 20F

07/14 01:31, 2年前 , 21F
上古5那種跟GTAV差不多 都是某種特殊意義的修練場了
07/14 01:31, 21F

07/14 02:59, 2年前 , 22F
老滾5當年不用什麼MOD也是叱吒風雲的等級欸
07/14 02:59, 22F

07/14 03:00, 2年前 , 23F
上古捲軸5跟GTA5差不多都是某種里程碑了
07/14 03:00, 23F

07/14 03:20, 2年前 , 24F
主要原因就日本RPG大多是重心放在主機, 自然很難搞mod
07/14 03:20, 24F

07/14 03:21, 2年前 , 25F
上古5也是PC上的mod都玩到爛了, 才開放主機也能裝mod
07/14 03:21, 25F

07/14 03:23, 2年前 , 26F
像曠野之息本體夠力的確也有人想弄mod, 但主機就是鎖
07/14 03:23, 26F

07/14 03:23, 2年前 , 27F
只能靠模擬器上PC才有辦法弄
07/14 03:23, 27F

07/14 07:34, 2年前 , 28F
奶子MOD 奶子奶子奶子奶子奶子奶子奶子奶子奶子奶子
07/14 07:34, 28F

07/14 08:05, 2年前 , 29F
不用啊 出在手遊上就好 看看FGO
07/14 08:05, 29F

07/14 08:30, 2年前 , 30F
他們都直接賣服裝包
07/14 08:30, 30F

07/14 08:51, 2年前 , 31F
按日本人對這概念的尿性 難啦
07/14 08:51, 31F

07/14 08:58, 2年前 , 32F
又不是想學就能當skyrim 自己的fallout4就沒這盛況
07/14 08:58, 32F

07/14 09:16, 2年前 , 33F
玩家基數要先夠才有mod啊 日式rpg 很多銷量都沒有
07/14 09:16, 33F

07/14 09:16, 2年前 , 34F
很高 而且mod要能對遊戲性有拓展才有用
07/14 09:16, 34F

07/14 09:27, 2年前 , 35F
只是要長期有收入那做手遊已經被證明是好方法 緋染
07/14 09:27, 35F

07/14 09:27, 2年前 , 36F
時空貓FGO等都是成功案例
07/14 09:27, 36F

07/14 09:27, 2年前 , 37F
單機還要一直有人買可能要到P5這種震撼業界的作品
07/14 09:27, 37F

07/14 09:27, 2年前 , 38F
07/14 09:27, 38F

07/14 14:12, 2年前 , 39F
什麼日系一mod就變h game 上古卷軸不也變少女卷軸
07/14 14:12, 39F

07/14 14:12, 2年前 , 40F
這是大自然的規律 跟哪系沒有關係
07/14 14:12, 40F
文章代碼(AID): #1ai2robx (C_Chat)