Re: [閒聊] 星海爭霸可以用什麼型式復活?
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言:
: 暴雪三大IP
: 魔獸、暗黑、星海
: 目前暗黑靠著D4聲勢正高漲
: WOW 10.0的評價也不錯
: 反而SC2在虛空之遺後就被放生了
: 連諾娃DLC評價也不好
: 不過RTS除了世紀2有老粉支撐外
: 其他遊戲廠大概也不會想投入這個夕陽遊戲類別
: 不然星海這個IP被放生還蠻可惜的
: 雖然凱莉根和薩爾納加主線已經完結了
: 但人神蟲三族的紛爭隨便都能寫出個劇情
: 如果微軟成功買下動暴後
: 讓暴雪有一堆$$可以用來復活星海
: 星海可以用哪種型式復活?
: 還是找世紀2團隊來支援開發SC3?
看要不要直接大雜燴
以後每個種族直接玩法都不一樣
p直接改成rpg,
p好好練等想辦法變成聖堂武士
點燃光刃把另外二族打爆
也能學習強大的法術能力
順帶一提,p的遠程攻擊幾乎都是半殘的人做的
所以完整的聖堂武士應該是攻擊力更高,還會各種法術的狂戰士這樣
或者當相位工匠
然後躍傳就是找更多p玩家進來
水晶會供應p玩家能量
t改成未來版的battlefield
可以帶初始裝備載具進去,
用載具跟武器偷襲或者依靠地利射擊打帶跑
可以叫基地產生各種不同的武器載具來使用
也有一小部分的裝備能力
z則維持rts,但可以使用更多的兵種
更靈活的策略配置,想辦法打爆對方基地
我是不知道整套下來多少錢啦
但這樣rpg fps rts都有了 真有潛力
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