Re: [閒聊] 蔚藍檔案 大流行的原因與成長軌跡

看板C_Chat作者 (六面)時間2年前 (2023/07/05 10:45), 2年前編輯推噓21(21089)
留言110則, 20人參與, 2年前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《GenShoku (放課後PLAY)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=RCbi-PjekME
: 逛YT剛好看到有人在聊日本手遊的現況 : 並考察蔚藍檔案(日本)造成大流行、人氣不減反增持續往上爬的原因 : 身為萌新羊師非常有興趣 : 看完後來稍微整理一下 我沒看影片內容只看文章整理的部份 講一下當時狀況 : 11. 但在營運約1.5年的時候 : 迎來了第一次人數顯著提升 : https://imgur.com/aNUF1Qu
: 總力戰活躍人數來到15萬 : 而這時間點為什麼會突然性的成長? : 因為「伊甸條約篇」開了 : https://imgur.com/HOsrCzz
: 從這時在各大SNS上都可以看到「蔚藍檔案的伊甸條約篇好有趣!」 : 造成各種話題 : 就連現在「伊甸條約篇」仍是蔚藍檔案的代表性故事章節 : 而營運也趁勝追擊 : 在1.5周年時舉辦1日10連抽的活動,共計免費100抽 : 讓人數迎來爆發性的成長 活躍人數20萬 : https://imgur.com/MQLkhbU
: 「伊甸條約篇」完結的第4章後半也在這時實裝 : https://imgur.com/Nm7LFrZ
: 也被視為是人數增加的主因 伊甸條約篇故事很長 持續放出時間也很長 3-1前 21 0527 補習授業、スタート! 兔女郎 21 0929 3-1後 21 1012 3-2前 21 1027 不可能な証明 初音 21 1103 3-2後 21 1117 3-3前 21 1215 私たちの物語 正月一 21 1229 3-3後 22 0112 1週年 22 0126 3-4前 22 0524 忘れられた神々のためのキリエ 3-4中 22 0608 1.5週年 22 0720 3-4後 22 0809 BA在兔女郎前大致上是要死不活的狀態 到兔女郎才算打開遊戲知名度 接著是3-3到一週年活動 從圖表也看得出來正月到一周年這段有微幅上升 然後INSANE實裝 又掉回本來的總力狀態十萬上下 直到3-4實裝才一路往上拉 : ====================== : 覺得這個人分析的蠻不錯的 : 把檔案的成長軌跡淺顯易懂地表達出來 : 雖然營收比不過米哈由那幾款 : 還是希望檔案能持續成長變1.5線IP啊 現在應該算得上1.5線IP 至少講蔚藍檔案大家知道C&C跟玄龍門會長很色 (? -- .ㄧ︷ ㄟ. ∕ ▄〞▄▄ ▄▄ ★. ▄▄▄〞 ▄▄ /▄▄* ▎ ▄ ψpoewar Blue Archive -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.133.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688525103.A.94F.html

07/05 10:46, 2年前 , 1F
看時程想到早期更新的也很慢,不像現在活動都滿滿的
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單論同人熱度已經是1線了 看那C102攤數
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真的沒想到能活到現在還越活越好
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開服本來就要死不活的還撞馬娘,真的沒想到能救回
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當年是真的不看好,沒想到也是一年多以後靠故事(跟色
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色)起死回生的一員
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要不是我跟社團主力都GBF退下來 整天在做資源管理
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不然早期連HC EX都打的滿頭血
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acg不靠色色真的不行
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感覺C102又會看到金總監來撈本本了...
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以前真的更新較慢讓國際服比較好追 現在常駐+復刻+新活
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動+主線滿滿滿XD
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早期長草期很長 不像現在排程滿檔 缺點就是新手
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追得很辛苦
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新手就先蹲三個月到半年吧 低階材料取得跟早期也差滿多
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應該要教新手那些材料的優先順序 低階材料遲早會爆滿
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蹲大家都會蹲 躺HC跟EX不就是在蹲了 要蹲的有效率
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黃幣紫幣該優先買什麼 那些困難腳色碎片要優先打
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什麼池必收 大概就這些比較簡單的 再上去要用心規畫了
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會去認真農H關的人不多就是 隨便農個至少半年起跳
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看到神名碎片都是H關才出就知道該乖乖蹲了
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我還是拿捏不住活動和H關的體力平衡 畢竟多打H關就是
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少拿活動資源 頭痛
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我日版開服沒多久在這裡發檔案四格漫翻譯 那時候有五
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推就偷笑了XD
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重點腳色先拿 總力戰會用到的腳色優先農
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你把H關神名分成絕對要優先拿的(阿魯 伊織)跟次要的
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核心的打手可以抽點體力固定農,伊織阿魯這種
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絕對優先的就是每天必刷,剩下的活動刷一刷再用掉剩
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下的體力
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活動cp值沒特別高的也不用太執著,通常14天可以讓
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你把商店重要物品拿完還有找
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@phoenix286 新手期活動拿藍金材料為主 你幾乎沒抽池
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角色先弄出來 至少要加成有人能上 再來就重點三星角
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活動要多少體力可以自己預計要拿的商店貨除以天數
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知世 無月 伊織 剛好對應三屬性 取得關卡也多
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倒推出需要多少體力去刷活動關
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07/05 11:21, 2年前 , 39F
我通常建議 每天排固定H關卡量 至少3到7關去農
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還有 32 則推文
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所以旬什麼時候可以開放農了 有些人很需要吧(呵
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每天寫建議給官方 半年問卷記得也要寫
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新手H關農好農滿,經驗錢跟升技材料會卡到哭出來吧
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卡阿,可是我滿等時除了爆炸都有一個滿等大C+亞子輪
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我現在就是弄出羽留奈然後升不太了技能 XD
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椅可以用,總力可以穩打EX就行了
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缺技能書就是總力戰,那我要先打得過總力阿.jpg
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可是這樣反過來容易拖到主線或活動效率,整體資源
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獲取降低了?
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然後爆炸我是水星野入坑的,借人的照打
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07/05 11:47, 2年前 , 83F
主線吃的是等級跟一些角色量,活動吃加成也是看角色
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07/05 11:48, 2年前 , 84F
數量,我前提是活動夠刷的狀況下都打H,不是反過來
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升技材料跟農哪邊也沒關係 跟月卡比較有關係
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07/05 11:49, 2年前 , 86F
確實,大小月對於長期成長影響很大
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規劃上素材來源應該是很美味的活動,像早期刷鋼或
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亞子前的電池等
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錢 書 裝備 要自己去抓體力平衡範圍 每個人習慣不一樣
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大小月有點,救窮不救急
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角色神名一片等於一到五個碎片 是少數體力換碎片的方法
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大小月卡等於1.5個月資源量 四個月比無課多半年資源
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07/05 11:55, 2年前 , 93F
刷神名通常用一季半年當單位在刷 看現在跟看未來的差別
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活動還是要刷吧
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07/05 12:10, 2年前 , 95F
資源控管很重要,我玩別的遊戲是想這次要抽誰活動要打多
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少,玩檔案幾乎每天都在想下一個要拉誰,什麼資源感覺快
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缺了最好多農一點
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常常想抽的角色想到沒書沒BD就懶的抽了XD
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活動就看個人怎麼分配 泳五活動我就只跑27圈四星而已
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07/05 12:25, 2年前 , 100F
資源卡到讓你不會想輕易下池,石頭自然存得住,佛心
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07/05 12:38, 2年前 , 101F
大蛇:我當年也曾經風光過
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07/05 12:41, 2年前 , 102F
它在各時代的最高難度一直都不是很好打
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07/05 12:41, 2年前 , 103F
以前HC EX INS也是可以打到雞毛鴨血
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※ 編輯: kaseno (111.241.133.230 臺灣), 07/05/2023 12:42:21

07/05 12:50, 2年前 , 104F
除了卡池非常噁心以外都很優秀
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07/05 13:10, 2年前 , 105F
卡池我反而覺得是小問題 不要有砸錢是大爺的想法比較好
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這遊戲課長一樣窮反而降低了無課或微課玩家的不平衡心理
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,就算課爆你還是會整天缺東缺西的
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這也不至於就是 月課三單還是有一定戰力 朋友帶兩個米卡梯
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07/05 13:18, 2年前 , 109F
的課長 上次三月大蛇就在打一檔了
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07/05 13:22, 2年前 , 110F
課長多數地方還是比較有優勢 但是得每天買東西很智障
07/05 13:22, 110F
文章代碼(AID): #1afDalbF (C_Chat)
文章代碼(AID): #1afDalbF (C_Chat)