[閒聊] 祖堅正慶:FF16從7年前開始開發

看板C_Chat作者 (洛城浪子)時間11月前 (2023/06/30 20:27), 11月前編輯推噓34(34024)
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https://twitter.com/THETRAD_TFM/status/1673944999791304706 https://pbs.twimg.com/media/FzsL-6JakAAjHnu.jpg
祖堅接受廣播訪問 重點摘錄: - FF16從七年前開始開發。 他有補充說明全面開發當然是在更晚的時間點, 但是項目確立,初步開發是從7年前開始。 - 他是在比較靠近現在的時間點,才更多投入在16的開發, 並且提到現在做遊戲相當不容易。 - 他主要的工作分為兩個部分, 首先當然是製作遊戲音樂,另一半則是要把這些音樂很好的融入遊戲當中。 - 為了使遊戲內容和音樂相匹配,他們開發了一個「數位實時遊戲音樂編輯器」, 可以使遊戲中音樂和每個玩家的操作同步。 先前就說過這次FF16的音樂賣點在於全實時調整(利用FF14開發的一些經驗) 當下的旋律會根據玩家的操作,來播放不同的後續音樂小節。 比方說可能如果上去開大招就會變得激昂,而注重閃躲則音樂會變得輕快(舉例) 透過這個編輯器,音樂可以根據遊戲的節奏和玩家的操作自動調整, 提供更加動態以及互動性的遊戲音樂體驗。 - 祖堅以為他寫了200首曲目,結果發現其實超過了300首。 - 原聲帶 CD 花費了超過一個月的時間進行後期製作。 - 他希望大家先玩過遊戲,再去聆聽原聲帶的音樂。 https://youtu.be/09OcNQvFF5Y?t=420
這次大戰的配樂真的史詩 原來這首歌一直在唱的是 Away~ Away~ XDD 我終於聽懂啦 -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.12.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688128045.A.D80.html

06/30 20:29, 11月前 , 1F
我還以為只會依照進度實時調整原來還會參考玩家操作喔
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06/30 20:30, 11月前 , 2F
燃燒生命
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06/30 20:30, 11月前 , 3F
超喜歡away這首
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06/30 20:30, 11月前 , 4F
說是3.1左右開始,所以確實差不多時間
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06/30 20:31, 11月前 , 5F
7年……
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06/30 20:32, 11月前 , 6F
小編制先從劇本開始弄花不了太多錢
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06/30 20:32, 11月前 , 7F
訂了豪華版原聲帶,期待歌詞內容
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06/30 20:33, 11月前 , 8F
他們先從劇本那邊開始想,企劃弄完之後才開始開發
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06/30 20:33, 11月前 , 9F
樓下說你看開發這麼久
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※ 編輯: LABOYS (36.234.12.199 臺灣), 06/30/2023 20:34:43

06/30 20:35, 11月前 , 10F
你看開發這麼久
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06/30 20:36, 11月前 , 11F
那不就是FF15一做完就開始了
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06/30 20:37, 11月前 , 12F
有料 這代的音樂真的很讚
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06/30 20:40, 11月前 , 13F
搞不好明年或後年就說FF17要出了XD
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06/30 20:40, 11月前 , 14F
鈴木好像還是2020加入的,有說過一開始戰鬥怎麼弄都弄不
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06/30 20:40, 11月前 , 15F
away這首真的燃爆
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06/30 20:40, 11月前 , 16F
應該說15評價爆炸之後
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06/30 20:40, 11月前 , 17F
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06/30 20:41, 11月前 , 18F
這樣看起來全面開發大概2~3年
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06/30 20:41, 11月前 , 19F
10年開發變7年開發,至少進步了3年
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06/30 20:43, 11月前 , 20F
立項到全面開發通常會隔段時間
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06/30 20:49, 11月前 , 21F
音樂真的讚
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06/30 20:50, 11月前 , 22F
想到XB1,製作組企劃階段最先做的是巨神跟機神模型
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06/30 20:50, 11月前 , 23F
旁邊在作霸天2的同事整個疑問他們到底在幹嘛XDDDDDD
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06/30 20:51, 11月前 , 24F
跟洛克人的敵人讀指令一樣的概念嗎?
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06/30 20:54, 11月前 , 25F
FF17也開始開發了啊XD
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06/30 20:55, 11月前 , 26F
七年是指項目成立開始,全力衝刺是更之後的事情
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06/30 20:55, 11月前 , 27F
XB1那個太白癡 做了兩個模型跑去問老任你們有沒有興趣www
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06/30 20:57, 11月前 , 28F
一個案子做完開始想下一個案子要做什麼應該滿正常的 對於
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06/30 20:57, 11月前 , 29F
這種能持續出續作的作品來說
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06/30 20:58, 11月前 , 30F
不過全面開發都是2~3年左右 超過這個時間不是太有錢就是
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06/30 20:58, 11月前 , 31F
出事了XD
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06/30 21:14, 11月前 , 32F
他說的7年是從2016早期開發(立項)開始算 實際全力
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06/30 21:14, 11月前 , 33F
開發是2020開始
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06/30 21:14, 11月前 , 34F
看聊天室一直唱好累就覺得是好累~好累~
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06/30 21:19, 11月前 , 35F
像FF15是2005年底開始早期開發 但一直到2012才開始
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06/30 21:19, 11月前 , 36F
全力開發 FF7RE則是2015開始早期開發 2017開始全力
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06/30 21:19, 11月前 , 37F
開發
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06/30 21:22, 11月前 , 38F
戰鬥鈴木加入才開始的
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06/30 21:23, 11月前 , 39F
感覺原本的可能是FF14單機版那真的慘XD
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06/30 21:27, 11月前 , 40F
這首真的是目前聽到最頂的
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06/30 21:31, 11月前 , 41F
7年週期,好像很多爆炸遊戲也是如此,聖歌2077
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06/30 21:35, 11月前 , 42F
不死鳥主題曲超熱血
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06/30 21:36, 11月前 , 43F
鈴木加入的時候是開發完風姊戰也就是試玩的城堡那邊
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06/30 21:37, 11月前 , 44F
然後招喚獸切換技能的概念似乎是鈴木的主意
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06/30 21:39, 11月前 , 45F
含企劃的話7年應該還好,XB我印象中也是差不多時間
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06/30 21:50, 11月前 , 46F
其實正常開發時間都不會把早期開發加進去啦 因為早
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06/30 21:50, 11月前 , 47F
期開發基本就沒什麼進度
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06/30 21:55, 11月前 , 48F
所以祖堅在醫院時同時在搞14跟16喔,難怪吉田在fes 上
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06/30 21:55, 11月前 , 49F
哭成那樣
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06/30 21:57, 11月前 , 50F
有些公司會把構思的時間也算進去說自己開發了20年
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LABOYS:轉錄至看板 PlayStation 06/30 22:01

06/30 22:06, 11月前 , 51F
但他們訪談都喜歡從立案時間開始講的樣子,我看mh也是
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06/30 22:26, 11月前 , 52F
Todd: 星空開發35年
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06/30 22:44, 11月前 , 53F
遊戲開發7年很正常啊
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06/30 22:55, 11月前 , 54F
祖堅的BGM真的超熱血
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06/30 22:56, 11月前 , 55F
祖堅真的是超人
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07/01 00:22, 11月前 , 56F
重點是他一邊抗癌一邊弄14和16的曲子,我覺得超人…
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07/01 02:31, 11月前 , 57F
吉田有說過接到case差不多是冰與火播到第五季的時侯,也
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07/01 02:31, 11月前 , 58F
就是2015,大概前期作業完到2016才開始動工
07/01 02:31, 58F
文章代碼(AID): #1adiejs0 (C_Chat)
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