Re: [問題] SEGA是忘記自己還有櫻花大戰嗎?

看板C_Chat作者 (Ty)時間10月前 (2023/06/29 10:16), 編輯推噓4(4010)
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※ 引述《sakurammsrx (+9肥宅算盤子)》之銘言: : 台灣應該算是除了日本 : 最挺櫻花大戰的地方了 : 古早年代還有台灣華擊團光組,還有一堆櫻戰鐵粉組織起來去日本追星看歌謠秀 : 我記得橫山智佐來的時候,萬人空巷,我朋友coser還有上台跟橫山跳舞,操 : 這些機會 :(((((((( : 可是就算這樣,我覺得新櫻戰味道真的差很多,不過還是勉強自己吞惹 : https://i.imgur.com/VZ7SvdH.jpg
: 但是櫻花革命真的吞到吐出來 其實我到現在都不覺得櫻花革命劇情和人設有特別不好 而且SEGA也有讓他用超高速的方式將劇情講完 相比一堆手遊來說 這款好歹也是善終了 反正我覺得這是不會被重啟的案子 畢竟故事都拉到百年後 基本上就是和前面系列毫無關聯了 畢竟機設就不太討喜,厭惡的人就很厭惡 整體來說除了四國志真的很爛以外 櫻花革命其實劇本 講述一個血統點滿但當不了偶像的女主 努力奮鬥成為偶像的故事 然後順便帶點惡搞地方文化等,例如鳥取砂丘化 但基本上故事本質很穩健 搭配地方宣傳也有帶出特色(導致我對四國沒什麼印象) 至於當時被嘴女主角很醜這點嘛... 我覺得強調成長而故意讓女主角打扮很土 要做出讓大家慢慢見證主角成長的東西 我覺得很拖台錢就是了 按照第一部劇本的規模來說 女主角真的要開花至少要讓他蹲超過一年 我覺得靠劇本決勝負的作品 還是要找一群人背書才行 現代人沒辦法花太多時間去踩雷 注意力很快就會被競品吸走 就是中規中矩的作品 如果不掛上櫻花系列的話 大概也拿不到這麼多資源,也只能當小品佳作吧 至於櫻花大戰這IP我也搞不透 像是廣井王子協力的那個真櫻革 也是撞上了超狗屎的馬娘養成系統然後直接GG 彷彿就是一個詛咒一樣 我覺得要搞偶像作品 都有初音了 SEGA大概不會重啟這條線吧 要搞大概也是搞什麼初音大戰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 108.160.136.113 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688004964.A.9B6.html

06/29 10:17, 10月前 , 1F
櫻花大戰不就那個時代 SLG還能存活時代下的產物
06/29 10:17, 1F

06/29 10:18, 10月前 , 2F
戀愛合體技是唯一賣點
06/29 10:18, 2F

06/29 10:19, 10月前 , 3F
Slg還能活啊,聖火風花雪月應該才是櫻戰進化的最終
06/29 10:19, 3F

06/29 10:19, 10月前 , 4F
型態
06/29 10:19, 4F

06/29 10:20, 10月前 , 5F
重養成輕SLG內容,但是櫻戰活不到
06/29 10:20, 5F

06/29 11:00, 10月前 , 6F
重點還是蒸氣龐克和美少女組合 但那初期機設之慘烈.....
06/29 11:00, 6F

06/29 11:01, 10月前 , 7F
後面有想要改回現代一點風格但來不及了
06/29 11:01, 7F

06/29 11:02, 10月前 , 8F
到底是哪個天才覺得少女上半身的吉翁克會賣的???
06/29 11:02, 8F

06/29 11:04, 10月前 , 9F
櫻花大戰當時能賣歌賣玩具賣偶像,合體技是錦上添花
06/29 11:04, 9F

06/29 11:16, 10月前 , 10F
廣井那個跟櫻戰ip無關吧,純粹諷刺他到其他公司的
06/29 11:16, 10F

06/29 11:16, 10月前 , 11F
作品也是有櫻花
06/29 11:16, 11F

06/29 11:16, 10月前 , 12F
名字還暴死
06/29 11:16, 12F

06/29 11:22, 10月前 , 13F
我第一次玩到櫻花大戰1的時候真的覺得是超越時代的作
06/29 11:22, 13F

06/29 11:22, 10月前 , 14F
品 SLG加戀愛模擬還能賣歌賣偶像 可惜啊...
06/29 11:22, 14F
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