Re: [閒聊] FF16玩到現在,覺得是很可惜的一作

看板C_Chat作者 (楊回血了。)時間10月前 (2023/06/23 01:41), 編輯推噓9(9013)
留言22則, 15人參與, 10月前最新討論串2/4 (看更多)
換個角度想,不要把這做當作傳統RPG來看的話, 如果當成是類似惡魔獵人或是魔兵這種動作遊戲 不就也是一本道,看過場,跟割草嗎? 所以這作其實是最終幻想16之惡魔獵人嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.228.69.69 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687455711.A.994.html

06/23 01:44, 10月前 , 1F
這兩作系統要更有深度的多
06/23 01:44, 1F

06/23 01:47, 10月前 , 2F
畢竟FF系列老玩家有一票是玩RPG玩上來的 口味喜好度問題
06/23 01:47, 2F

06/23 01:49, 10月前 , 3F
戰鬥設計同時也是DMC的戰鬥設計,說這次是他最好的成就
06/23 01:49, 3F

06/23 01:49, 10月前 , 4F
所以動作深度嘛...設計者是滿意的
06/23 01:49, 4F

06/23 01:51, 10月前 , 5F
1F就說他不玩FF16 他評16戰鬥系統深度的言論看看就好
06/23 01:51, 5F

06/23 01:53, 10月前 , 6F
是,不過深度有差,FF16沒有招式表催油門
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06/23 02:01, 10月前 , 7F
就還沒發瘋的VRAM大屍
06/23 02:01, 7F

06/23 02:02, 10月前 , 8F
突然又是動作遊戲專家了
06/23 02:02, 8F

06/23 02:13, 10月前 , 9F
直接隱藏她的發言就好
06/23 02:13, 9F

06/23 02:20, 10月前 , 10F
反正你不信我講的 何不自己去玩看看dmc跟魔女?就會知道
06/23 02:20, 10F

06/23 02:20, 10月前 , 11F
到底有多少落差
06/23 02:20, 11F

06/23 02:28, 10月前 , 12F
去年最佳動作就魔兵3
06/23 02:28, 12F

06/23 02:34, 10月前 , 13F
DMC那個深度差太多了 高手你根本難以看清他怎麼接
06/23 02:34, 13F

06/23 03:21, 10月前 , 14F
朋友心得的確是幼稚園版DMC 雖然他也玩得很開心==
06/23 03:21, 14F

06/23 08:32, 10月前 , 15F
我是覺得深度和操作複雜度是不一樣的東西 鈴木說過他的目
06/23 08:32, 15F

06/23 08:33, 10月前 , 16F
標示是讓從來沒碰過動作遊戲的玩家能夠藉FF16對此感興趣
06/23 08:33, 16F

06/23 08:34, 10月前 , 17F
所以操作沒有DMC複雜是一定的吧
06/23 08:34, 17F

06/23 08:39, 10月前 , 18F
複雜很難玩不代表比較有深度
06/23 08:39, 18F

06/23 09:34, 10月前 , 19F
主要就是沒有攻擊鍵鈍一拍再按這種吧
06/23 09:34, 19F

06/23 17:05, 10月前 , 20F
簡單來說就是上限 問題是那種上限能服務到的人
06/23 17:05, 20F

06/23 17:06, 10月前 , 21F
有沒有5%遊戲人口都不知道勒
06/23 17:06, 21F

06/23 17:06, 10月前 , 22F
有些人把高手能秀當成自己也能秀了
06/23 17:06, 22F
文章代碼(AID): #1ab8VVcK (C_Chat)
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