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討論串[閒聊] FF16玩到現在,覺得是很可惜的一作
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本作確實改善FF15詬病最大的劇情,動作方面也徹底強化,不過以前FF的RPG要素卻徹底簡化,裝備系統跟地圖關卡設計,本作實際上就是一本道,沒有任何隱藏要素,難怪會有媒體講流程跟FF13很像。. 希望FF17能夠在FF16的基礎上加入裝備系統跟關卡設計,支線數量減少,把流程弄有趣點。. 不過聽說吉田不
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看完劇情覺得吉田把拔想法應該沒有只當中興之作這麼簡單. 這次16一開始召喚獸亮相大家都在說外觀就是14精緻加強版. 而遊戲從裡到外都有14的味道,有些人可能會覺得吉田身為管理大師,所以用14的資源再創作很正常但看完16劇情反而覺得是不是有可能是為了更長遠的新FF系列世界觀(新水晶神話之類在鋪路?雖然
(還有59個字)
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