Re: [閒聊] 現在知道為何FF16都不講解支線跟探索了

看板C_Chat作者 (詹雲雲)時間10月前 (2023/06/22 01:32), 10月前編輯推噓17(17059)
留言76則, 16人參與, 10月前最新討論串2/2 (看更多)
雖然是VPN仔,不過這篇講的缺點的確是媒體提到的,扣分扣最重的是在支線,跑腿任務 實在是太多,還有身為RPG遊戲,本作的RPG要素弱化,這也是媒體扣分的地方。 劇情方面有的媒體很討厭就是,不過多數都是好評,雖然某些地方有缺陷,但不影響整體 。 ※ 引述《zky0420 (zky0420)》之銘言: : 因為支線有95%都是罐頭任務,聽說支線任務有100個,結果做一堆罐頭,還不如砍半, : 不定不會扣分。 : 還有地圖探索趨近於零,超級線性的遊戲,難怪之前訪談直播都不想提這兩點,看Yout ub : e一堆人狂吹,以為能有95左右,結果分數跟暗黑4差不多。 : 更新首日補丁FPA還是不穩,另外FPS還真的是戰鬥60fps,探索就掉,根據測試是戰鬥 : 會給你降解析度,好讓FPS穩住。 : 還有些是扣分在劇情上面,不是說本作劇情磨很久了,評語有後期趕火車,抵銷開篇的 : 撼,國家劇情薄弱,政治兒戲,不會寫這個就不要寫。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.23.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687368747.A.0F4.html

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暇不掩魚
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巴哈真的滿敢說的
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支線我自己覺得還好 反正沒有硬性要解
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影片看完了,結果巴哈把支線任務放在優點
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媒體也只是主觀看法啊,本來就看看就好,拿來說嘴怕
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不是惹人笑話。
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然後不用農裝備他覺得是缺點,我倒是覺得還好。只是外觀上
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不然最2媒體吹上天,你玩家覺得很棒嗎?
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不能自訂或是隨裝備改變是扣分點
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其實我覺得這代會被詬病的缺點幾乎都是FF14就有的東西
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JRPG換裝改變角色外觀這件事情本來就很稀奇吧….有
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也是做成SKIN賣….
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FF16有些邏輯都是玩過ff14就很熟悉的
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這件事情拿來說是缺點扣分只會給人黑人問號
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例如npc對話的演出、支線的進行方式
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還有探索成分較低或是裝備變化性較少之類的
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劇情方面是國家描寫太少,政治兒戲,還有突然變成救世 ※ 編輯: happy1023v (101.8.23.43 臺灣), 06/22/2023 01:54:12

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這些其實感覺都是沿用FF14的邏輯
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你要用jrpg來說是合理啦,只是沒有挺可惜的。當然出skin也
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可以
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國家描寫少可能是因為探索要素薄弱連帶產生的缺點
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因為FF14的劇本主軸也是放在國家和政治戲上(尤其是前期)
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這個媒體給的缺點我只覺得…..ㄛ
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我通關再來回答你是不是這樣,然後JRPG變救世主不是
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很正常嗎….
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主要是跟開篇復仇差有點大,想看的應該是各國的紛爭之類的

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但是後來評價最高的劇本反而都跟政治戲沒啥關係
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不過X-2就有戰鬥換裝阿
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FF14當初為了讓玩家熟悉國家和世界觀
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安排了"超級超級"長的一連串走路工跑腿任務給玩家
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政治戲很多時候只是為了引出設定和角色群,主角如果
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不是政治主要人物,政治戲突然淡出也很正常吧,不過
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等玩過再說
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是真的ㄎㄅ長,長到後來更新大幅刪減了那一連串任務
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巴哈那影片也有提到劇情後期風格有轉變
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※ 編輯: happy1023v (101.8.23.43 臺灣), 06/22/2023 01:59:46

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可能國外的人想看冰與火這種的,滿滿政治戲加奇幻,但FF是
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奇幻為主
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看到那個上菜搬木頭就笑了 FF14來的
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沒啊 FF14政治戲比重就超高的
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但我覺得政治戲要寫好很困難啦,而且寫好也不一定能寫得
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有趣
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若真如巴哈說的FF16就只是用動作打怪包裝的沒內涵遊戲
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FF14政治戲也有被吐槽過,但我覺得算寫得不錯了
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看章節吧,FF純純的國家政治戲比較重的我覺得都在2
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.0 3.0偏多,可是我覺得14的政治戲很爛,反倒是後面
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4.0 5.0後變成救世主就超精彩
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FF14
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14政治只有伊修加德和沙都那時高一點 以及4版後的
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帝國 後面都忙著去拯救世界了
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對 lovez04wj06說的其實是重點
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雖然FF14政治戲很多 但真的評價好的部分都不是政治戲
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06/22 02:04, 10月前 , 52F
所以我一直覺得寫政治戲其實蠻吃力不討好的
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因為要寫得有說服力是一個難點
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不過14因為心機拉拉肥政治相關的劇情 讓我對森沙海
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三都好感度直接歸零 伊修加德才是我家 謝謝
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要寫得好看要讓玩家融入覺得有趣又是另一個難點
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06/22 02:06, 10月前 , 57F
政治戲如果主角群不是權貴要角,根本就沒發揮空間,
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14後面有話語權也花了2個版本當跑腿王….
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06/22 02:06, 10月前 , 59F
16預設主角看起來就也是沒話語權的那種,政治戲感覺
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會跟14類似,別抱太多想法吧
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06/22 02:07, 10月前 , 61F
我覺得伊修嘉德體驗會比較好是因為從開始光戰就被拉到改
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光呆的發揮空間 例如看艾歐澤亞那些低能沒做功課直
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接去談判 接著被皇帝電成智障
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06/22 02:08, 10月前 , 64F
革派那邊,真要說3.0伊修嘉德的部分主線對保守派描寫也
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不多,保守派形象就是妥妥的惡役
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人家皇帝連你祖上18代的功課都先做好了 直接嘴到你
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沒辦法反駁
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06/22 02:09, 10月前 , 68F
談判那段劇情真的蠻好笑的就是
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很奇怪感覺就像是我方那麼多人對一個人功課都沒做好一樣
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06/22 02:55, 10月前 , 70F
說真的 我覺得ff14 我喜歡2.x >>3.0和3.x
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06/22 03:07, 10月前 , 71F
其實我覺得戰鬥好就可以 但問題這遊戲叫FF 一定被放大
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06/22 05:49, 10月前 , 72F
想到FF14的4.0…
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06/22 06:45, 10月前 , 73F
ff14的政治主線從來沒有好看過,加上各種支線補充才拉到
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06/22 06:45, 10月前 , 74F
及格線,更像是為了跑圖服務才弄出政治劇情。
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06/22 06:46, 10月前 , 75F
評價最低的4版滿是政治,評價最高的5版跟政治完全無關。
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06/22 08:23, 10月前 , 76F
巴哈已經有一篇破關心得
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文章代碼(AID): #1aapGh3q (C_Chat)
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