Re: [閒聊] 遊戲工程師在台灣地位不高

看板C_Chat作者 (啃)時間1年前 (2023/06/15 15:51), 編輯推噓7(7013)
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不是只有台灣 全球遊戲工都是低薪 理由很簡單 因為遊戲是種藝術 看下其他藝術領域 : 文學、音樂、舞蹈、繪畫、雕塑、戲劇、建築、電影 從業人員之「中位數」是不是低得嚇人?甚至藝術本身帶來之收入不足以過活,需要斜槓 以支撐理想 那身為第九藝術之從業者,憑什麼可為特例,領中上之薪水? 依我看,相對於其他藝術領域,遊戲從業人員薪資中位數還是太高了,還未到拋棄現實 燃燒熱情程度。 等像日本動畫師那樣,年收120萬円,完全靠熱情支撐,才算藝術從業人員之合理收入。 ※ 引述《brbear (I'm professional)》之銘言: : 同樣是工程師 : 說在台積電還半導體 : 旁人羨慕親友誇讚 : 若說在開發遊戲 : 親戚朋友怕是另一副臉色 : 怎麼差這麼多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.143.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686815514.A.024.html

06/15 15:53, 1年前 , 1F
至少在國外有機會翻身,在台灣只能撿角
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06/15 15:59, 1年前 , 2F
台灣理工薪水算高的好嗎,屌打以文法商立國的日本
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06/15 16:00, 1年前 , 3F
一般認為來自路易十四
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06/15 16:04, 1年前 , 4F
美國的遊戲產業也是長期有抗議低薪跟工時長的問題
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06/15 16:33, 1年前 , 5F
遊戲工程師如果是寫code 在台灣翻身很容易
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06/15 16:34, 1年前 , 6F
英文夠好 本身開發能力更好就可以
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06/15 16:34, 1年前 , 7F
我想美編 企劃 客服那種洗碗工職也沒人會稱呼他是工程
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06/15 16:34, 1年前 , 8F
師的
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06/15 16:41, 1年前 , 9F
不過遊戲開發需要的程式技能確實沒像研發那麼高
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06/15 16:42, 1年前 , 10F
但程式在遊戲業也算薪資高的那群了
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06/15 16:45, 1年前 , 11F
遊戲的code也很難寫吧-.-
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06/15 16:53, 1年前 , 12F
算法寫太爛或是記憶體調用有問題卡住甚至死機的也是工程
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06/15 16:53, 1年前 , 13F
師要狽鍋
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06/15 17:28, 1年前 , 14F
遊戲開發的難度很高喔 你看meta一堆工程師也做不出MMO
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06/15 17:39, 1年前 , 15F
遊戲開發難度很高阿 可是薪水成反比
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06/15 18:11, 1年前 , 16F
要跟GG比拼首先要有穩定忠實又肯掏錢的客戶 問題是沒做出
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06/15 18:11, 1年前 , 17F
東西前哪來這群死忠的
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06/15 19:13, 1年前 , 18F
遊戲程式技術算難的好嗎,我現在在IC廠才覺得每天都在
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06/15 19:13, 1年前 , 19F
打雜,同事怎麼程式都那麼爛,在遊戲公司時同事都很強
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06/15 19:13, 1年前 , 20F
06/15 19:13, 20F
文章代碼(AID): #1aYiCQ0a (C_Chat)
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