[問題] 都是擲骰子 為啥艦c跟戰鎚的棋子評價差

看板C_Chat作者 (超☆魔貫光殺砲)時間1年前 (2023/06/06 14:33), 編輯推噓30(30051)
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艦c的遊戲機制常常被批評就是擲骰子 你認真研究配裝也只是讓擲的機會變多 要是臉夠黑骰子一直骰出一也是下去 戰鎚的桌面戰棋也是不斷擲骰子來進行 一樣都是擲骰子怎麼都沒看過有人不滿這樣的遊戲方式? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.48.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686033196.A.9DF.html

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資源和活動時間有限 又不是能無限擲的
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因為戰鎚是PVP
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而且戰鎚還要考慮小隊組成還有戰術
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一個是自己拿起來丟 一個是電腦幫你丟感覺不同
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問題艦隊是一款農資源的遊戲,資源農完還要骰骰子賭運
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氣,運氣不好大破等於白農資源
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話說戰鎚有單人劇本嗎?
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跑團?
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你知道可以出門五秒鐘爛骰就重來然後整趟成本噴光嗎
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因為影響力不同啊 艦C是丟骰子直接說你走錯路慢走不送
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戰鎚是決策你能控制 丟骰子決定傷害命中 你可以準備備
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案或多種單位支援來彌補可能爛骰的風險
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戰錘一場爛骰 你可以收拾下一場
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整天爛骰你可以隔天再玩
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戰鎚爛骰很好笑啊,戰團長跌死在路上之類的
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不過也是有辛辛苦苦塗了一整隊想玩的 結果被老手輕鬆KO
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艦娘一場爛骰就是在農資源來丟惹
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前置作業很浪費時間
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還是用很簡單的隊伍 靠戰術就贏你了
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一個玩家可以作弊 另一個莊家可以作弊
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戰錘爛骰有很多方式的補救 不少種族都有能力可以重投
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即使真的沒有 通用規則也有CP技可以重投
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或是灰騎士打了個最強的靈能風暴丟到自己身上滅團
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而且艦娘不要說路上,斬王你要骰航向 骰開幕 骰支援
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我想到了 戰鎚確實有單人劇本 就是副本打王
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還有一個重點,戰鎚你會爛骰對面也會爛骰,艦隊你會大
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破對面卻是穩定發揮
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骰特攻 骰砲擊,然後夜戰還要骰裝備發動 骰友軍 骰CI
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跟骰打到誰
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好像還有積分還是啥的
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戰錘以一輪攻擊來算
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命中骰一次 造傷骰一次 對方盔保骰一次
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才3輪而已
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之前去店家看到有人在打 還有裁判啥的在帶
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如果是特殊武器比如熱熔 還多盔保做完後 造傷成功骰
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要丟傷害
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然後要進王還要骰路上不要被潛水艇肛跟不要被平等砲
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打爛
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你知道戰鎚發行時電腦還是用磁碟片的時代嗎
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熱熔我都覺得噴到就死了 灌鉛骰XD
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接下來十版只能噴步兵了 根除三人一輪了不起收掉6人
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能不能這麼猛六發全中還是問題(?)
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艦娘也可以當作一場骰一次,過關or大破回家
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說這麼多真的差別就是戰錘是PVP,你的對手不會有你10
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倍的血量然後一砲把你的整隊掃掉你只能刮痧
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雙方上桌總分要一樣的狀況下「理論上」是公平競爭的
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艦娘是PVEEEEEEEEEE,然後田中超喜歡無限制擴充數值
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先噁心你一次活動,再追加新規則讓玩家多骰一次骰子
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艦娘是一種戰鎚嗎?都要收集一堆公仔 都要做一堆前置作業
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(塗模型、農資源) 都要擲骰子
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來彌補,累積久了場面自然很荒謬
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你說要骰什麼要骰什麼,問題是你進關後,除了大破回家
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,你也沒決策權,所以通通當作特殊演出花式送你回家
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艦C那個超無趣的整備期…算了吧
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艦娘你每次都要做前置作業 戰錘一個棋子做好就是一隻
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前置作業繁重無聊,進關卡擲很多次骰子(x,開場擲一次
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骰子決定你是走歪回家、開幕雷回家、打歪回家......,
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好了可以繼續前置作業了
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要我比喻的話艦C的數值就是你要拿IG的刺刀去戳戰爭頭
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目,然後規定雙方一樣一輪出手12次
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戰鎚會單位死亡就把棋子鎚爆嗎?
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接著田中發現這樣戳不死,所以幫IG加了帝皇的祝福讓
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你的刺刀只有在戳warboss時變成動力武器,這叫倍卡
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然後你只有殺掉對面HQ才算勝利,就算把對手掃台但是
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HQ沒死你都算輸掉比賽
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戰鎚至少還有點戰術成分,艦娘就裝配學+配置抄答案回答
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了接近滿分的答案照樣有可能一發大破滾回母港吃全家桶
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刷閃十年功,大破三秒鐘
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不過要中肯的說的話艦C就是個數學遊戲,你玩的是怎麼
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去計算把骰子最大化,剩下的就靠量去機率拉近期望值
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戰鎚不要骰到靠北爛基本上還是能打 艦C沒骰到靠北好就
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是過不了關 簡單來說 關卡做太難
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靠量(X) 靠時間和金錢(O)
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艦娘絕對不是戰鎚,因為你的對手不用承擔一樣的爛骰風
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險,對手不管怎麼樣都是穩定發揮輸出把你打到大破
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所以阿,你進關卡除了撤退都不能做任何決策,所以你玩
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的其實就是前置作業
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刷閃1小時 大破1秒鐘
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過了關鍵改造等級後的練度也是個笑話,骰子收藏不是
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叫假的
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文章代碼(AID): #1aVjCidV (C_Chat)