[閒聊] 遊戲開發會比晶片製造難上許多已刪文

看板C_Chat作者 (I'm professional)時間11月前 (2023/06/06 12:11), 編輯推噓11(251442)
留言81則, 43人參與, 11月前最新討論串1/1
台灣晶片製造世界頂尖 美國德國日本韓國都輸我台灣工程師 但遊戲開發領域 台灣工程師被上面國家踩在地上摩擦 只有給人家提鞋的資格 難道遊戲開發真的那麼難 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.187.111 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686024683.A.CB8.html

06/06 12:11, 11月前 , 1F
我覺得對你來說發一點有意義的文章才難
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06/06 12:12, 11月前 , 2F
天賦技能樹不一樣
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06/06 12:12, 11月前 , 3F
市場規模就差很多了
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06/06 12:13, 11月前 , 4F
遊戲開發要有文化底蘊 藝術美感 奴隸島沒這些
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06/06 12:13, 11月前 , 5F
隔行如隔山好嗎
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06/06 12:13, 11月前 , 6F
你要考慮到賺錢的程度...頂尖人才大多都去科技業了
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06/06 12:14, 11月前 , 7F
就算有少數比較強的在遊戲業 也可能被台灣老闆和市場搞到
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06/06 12:14, 11月前 , 8F
你有又不可能每個地方都很強 有一個強的地方不錯了
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06/06 12:14, 11月前 , 9F
不然你叫其它國家做晶片阿
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06/06 12:14, 11月前 , 10F
下一題 李遠哲為什麼不會幫病人開刀?
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06/06 12:14, 11月前 , 11F
你是不是覺得都叫工程師所以專業就一樣
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06/06 12:14, 11月前 , 12F
老實說我覺得台灣遊戲業已經算不錯了 不少獨立遊戲做得很好
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06/06 12:14, 11月前 , 13F
遊戲開發死的人一堆 大賺的人卻不多
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06/06 12:14, 11月前 , 14F
你要用這種邏輯去比每個國家問題都一堆
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06/06 12:15, 11月前 , 15F
日本怎麼做不出3奈米?
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06/06 12:15, 11月前 , 16F
那台灣沒火箭 請問火箭發射是不是比晶片還難
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06/06 12:15, 11月前 , 17F
看優秀人才去哪裡而已
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06/06 12:16, 11月前 , 18F
多讀點書,了解事情的脈絡
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06/06 12:16, 11月前 , 19F
可是火箭發射不是本來就比較難嗎? 要砸超多錢跟技術耶?
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06/06 12:19, 11月前 , 20F
把箭點起火射出去就叫火箭發射了
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06/06 12:19, 11月前 , 21F
晶片也要砸超多錢跟技術啊
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06/06 12:20, 11月前 , 22F
遊戲只要好玩的玩法 這可以抄或借鏡 再來就是劇情要靠
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06/06 12:20, 11月前 , 23F
大量編劇寫好的文本
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06/06 12:20, 11月前 , 24F
什麼神奇邏輯,德國也不是遊戲大國啊
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06/06 12:21, 11月前 , 25F
所以影視娛樂業發達可以找好編劇過去比較有優勢
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06/06 12:21, 11月前 , 26F
台灣博弈遊戲世界級的 不過也影響其他類型遊戲發展
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06/06 12:21, 11月前 , 27F
而且台灣又不是不能發射火箭
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06/06 12:22, 11月前 , 28F
台灣早就射過火箭了好嗎
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06/06 12:22, 11月前 , 29F
不過厲害的編劇....要請到大概也不是很容易?
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06/06 12:23, 11月前 , 30F
沒阿 台灣的火箭我沒怎麼關注 不過的確有聽說在研究就是
06/06 12:23, 30F

06/06 12:24, 11月前 , 31F
你要先找到加藤惠
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06/06 12:25, 11月前 , 32F
台灣會做一堆汽車零件就是做不成一台汽車
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06/06 12:25, 11月前 , 33F
隨便一個只要理工科的願意去科技業年薪至少150萬 去到台積
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06/06 12:26, 11月前 , 34F
200起跳 強一點的進豬屎屋300起跳 那去遊戲業能有一半錢?
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06/06 12:27, 11月前 , 35F
台灣有探空火箭,但還沒能力將衛星射入軌道
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06/06 12:27, 11月前 , 36F
沒有的話當然是去科技業穩穩賺 會當員工的人都這樣想了
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06/06 12:27, 11月前 , 37F
宮三蕭威,你會把一間餐廳的廚師和裝潢師傅擺在一起比嗎
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06/06 12:27, 11月前 , 38F
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06/06 12:27, 11月前 , 39F
要出錢投資的老闆會花錢去搞遊戲嗎?
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06/06 12:27, 11月前 , 40F
汽車其實很簡單都老技術 但是核心引擎被卡專利 所以只
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06/06 12:27, 11月前 , 41F
能買來組裝
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06/06 12:28, 11月前 , 42F
台灣以前做的武俠系列遊戲很不錯啊
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06/06 12:28, 11月前 , 43F
(′・ω・‵) 搜一下 不用看了
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06/06 12:28, 11月前 , 44F
引擎也不只被卡專利的問題 人家研發幾十年 技術就是比你強
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06/06 12:28, 11月前 , 45F
通常與機械有關的台灣都偏弱
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06/06 12:28, 11月前 , 46F
要說難不難沒把標準講出來都沒有意義。比如說火箭發射
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06/06 12:28, 11月前 , 47F
規模?商轉?殘骸處理?環境保護?做得越多越難,做得
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06/06 12:28, 11月前 , 48F
少像上面講的箭點個火射出去也叫火箭、水火箭也是火箭
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06/06 12:28, 11月前 , 49F
、殘骸掉下來砸壞民房砸死人不用管的也叫火箭
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06/06 12:29, 11月前 , 50F
成本低 效率高 你就算能不踩專利做出一顆引擎 光比別人貴
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06/06 12:29, 11月前 , 51F
又耗油就沒人要用你這垃圾了 比如如果今天中國從無到有
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06/06 12:29, 11月前 , 52F
應該是沒場地可以射軌道火箭
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06/06 12:29, 11月前 , 53F
全部材料 設備 eda ic設計都自己來 搞出一個全國產但成本
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06/06 12:30, 11月前 , 54F
台灣不做火箭是還沒人找到可以商轉的營利模式吧
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06/06 12:30, 11月前 , 55F
比台積電高五倍 而且還只是40nm的半導體 請問有誰要用?
06/06 12:30, 55F

06/06 12:32, 11月前 , 56F
超容易的,你快去開發,晚了就來不及了
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06/06 12:41, 11月前 , 57F
台灣晶片製造也不是台灣獨立完成的 台灣只是走最後一里路
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06/06 12:41, 11月前 , 58F
前面一堆東西是其他國家搞出來給台灣用
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06/06 12:42, 11月前 , 59F
話說咱們對面還真有一個國家想自己從無開始全部自己搞出晶
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06/06 12:42, 11月前 , 60F
片製造
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06/06 12:44, 11月前 , 61F
我是覺得做遊戲比較有趣啦,不過各有各的難度,很難比較
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06/06 12:44, 11月前 , 62F
你是電
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06/06 12:46, 11月前 , 63F
你這是倒果為因吧
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06/06 12:48, 11月前 , 64F
我覺得你發廢文比較容易
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06/06 12:49, 11月前 , 65F
做得好硬體不一定做得好軟體啊
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06/06 12:50, 11月前 , 66F
就像會做收音機的就一定會做音樂嗎
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06/06 12:50, 11月前 , 67F
廢文
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06/06 12:50, 11月前 , 68F
才2300萬人的地方,什麼領域都要名列前茅?
06/06 12:50, 68F

06/06 12:51, 11月前 , 69F
硬體就是純理工,但遊戲多少要有點人文關懷
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06/06 12:58, 11月前 , 70F
然後又有無知的拿有歐盟撑的波蘭來嘴了.
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06/06 13:13, 11月前 , 71F
台灣老闆不重視軟體,所以台灣資安才一直出包
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06/06 13:14, 11月前 , 72F
不過晶片的利潤絕對比遊戲好啦 你是老闆你想投資哪塊
06/06 13:14, 72F

06/06 13:16, 11月前 , 73F
68樓說的也沒錯,台灣小小一座島,資源有限,無法像大國
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06/06 13:16, 11月前 , 74F
發展各種產業
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06/06 13:19, 11月前 , 75F
另外台灣一個標準的遊戲科系養成能選的學校真的不多
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06/06 13:19, 11月前 , 76F
大部分還是會在網路上被人嗆文組學店的學校
06/06 13:19, 76F

06/06 13:20, 11月前 , 77F
隨便把兩個東西湊起來發廢文膩
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06/06 13:22, 11月前 , 78F
邏輯死去
06/06 13:22, 78F

06/06 13:25, 11月前 , 79F
這什麼爛類比
06/06 13:25, 79F

06/06 13:40, 11月前 , 80F
壓榨、剝削、加班、低薪是做不出好遊戲的
06/06 13:40, 80F

06/06 15:07, 11月前 , 81F
前三項都有的cd pr 表示
06/06 15:07, 81F
文章代碼(AID): #1aVh7hou (C_Chat)