[閒聊] 中國遊戲落後日本多少年

看板C_Chat作者 (I'm professional)時間1年前 (2023/06/02 12:08), 編輯推噓56(671181)
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儘管有原神出現 但比起王國之淚還是多有不足 日本畢竟是遊戲老牌大國 ip跟系統開發都成熟許多 整體而言 日本還領先中國多少年? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.35.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685678891.A.E15.html

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除非騰訊網易轉型,不然跟不上
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原神>薩爾達
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領先100年
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大概200 years
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請各位理性勿戰
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領先一個共產黨吧
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日廠vs歐美變成日廠vs歐美+中國了嗎
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中國是故意走後面啦,不走後面怎麼抄
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手遊中國應該有追上,但單機大概差2世紀吧
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玩法畫風系統沒有一個是自己的,連他們最自豪的課金抽
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卡都不是他們創造的
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文化嗎?中國遊戲都要用日本文化才能賣了
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用中國文化沒有想買的
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-100年,中國有米哈遊3A大作
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可以跟原神一樣抄襲日本畫風啊 這樣比較快
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要用什麼當基準?用$的話已經贏了
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1000年
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怎樣算追上?
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拘泥什麼是自己的難怪台灣手遊…
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之前玩一個暖雪覺得不錯 仔細想想 跟本抄哈帝斯
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講的好像王國之淚是日廠遊戲一樣!!
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不過「手遊課金系統」應該是最完善的
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不許胡說,有原神早就超日趕美了==
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還有為什麼一堆手遊課金禮包都是648,有什麼含義嗎?
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等他們能合法遊行吧,嘻嘻
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課金手遊贏了,主機遊戲還差得遠
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648是從美元來的
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技術再強被政策卡著就沒救
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一個版本吧 原神都有跟緊
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是日本落後吧 還炒原神 你營收多少
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單機應該追不上吧 吹超大的黑神話到現在連個實機都沒
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不是在討論日本遊戲嗎? 怎麼會舉任天堂的王國之淚?
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提到西方都是歐美廠一起比 提到亞洲就是日中韓互比
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先管好自己家吧 瞎操心人家外國幹嘛
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這麼愛看$$我是不知道憑什麼看不起博弈遊戲和天堂M啦
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薩爾達當然是日本遊戲 主要開發人員都是日本人
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還有 80 則推文
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究極手技術上能做出來,實際上中國廠也不會去做
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因為光可以組占占占人,就會害廠商被整改
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Pc端還有差距吧?更別提家機了,能有討論空間的只有
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手機遊戲而已吧
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所以中國沒有什麼高自由度創作的遊戲就是這樣
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手遊中國是領先沒問題,單機還有得等,所以黑悟空才
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備受期待
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弄個定義說台灣領先也沒問題啊,說起來很多就是定義模糊
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所以底下才能各說各話,說爽了解散了
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這題不就是讓人隨便噴的嗎XD
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認識一位中國人,在上海一間遊戲公司擔任美術,不久前
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被解僱現在回老家。之前著手開發三年左右的案子,拿了
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版號也釋出過試玩版,現在終止開發,心血全部放水流。
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經濟不穩定的大環境,娛樂業想要進步非常不容易。
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人治國家的問題就是這樣
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你要看什麼遊戲,手遊的話你敢說哪個日手遊贏的了中國= =
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FGO吊打抄襲仔
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原神:?
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電腦版跟手機遊戲都殺遍日本好嗎
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都是抄原
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有人很氣 笑死
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關心台灣遊戲好嗎?
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單機輸20年,但手遊應該贏200年。
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日本現在走的,我們早在4000年前就已經走過了
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只會做手遊有啥好比的
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光那個死人版號跟玩物喪志的思想就不用看了
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我就看黑悟空出來會不會跟大聖歸來一樣糞
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中國手遊已經超越日本了吧,手遊方面算是世界第一了
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家機遊戲日本屌打中國,但手遊中國早就贏日本了,日
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本手遊想追上中國就等FGO、怪彈倒了吧
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啥 手油那種賣強度抽農的框框跳出來了沒 沒有你好意思說嘴
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這框框當年是誰給你畫下來的要不要先想想
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唯一贏的是看穿手遊破爛內容跟遊戲性+轉蛋賭博賣皮
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賣角是賺錢趨勢早早進場,內容用抄的就好
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落後一個習維尼
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支遊沒了日本聲優配音應該全死光了
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就算跟上了,一段時間就會被他們國家重開機了
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審查還在,幾年都沒救
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我看到少年就進來了
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文章代碼(AID): #1aUMihuL (C_Chat)
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