Re: [閒聊] 為何解謎遊戲幾乎都是恐怖向?
※ 引述《DQdoffy (奧茲)》之銘言:
: 欸因為最近很無聊上rpg製作大師巴哈那邊看有沒有遊戲可以玩,結果突然想到裡面的解謎
: 遊戲好像都是寫說恐怖向……
: 然後又想到魔女之家、IB,甚至還願、返校也是有恐怖要素,只是想討論一下啦,到底為什
: 麼大家都很喜歡做成恐怖向,是故事會比較好寫嗎?
: 每次看到看起來好像很好玩的解謎遊戲,都會被它的介紹說是會有恐怖要素勸退,我就很怕
: 那些啊XD 有人可以推薦不恐怖的解謎遊戲給我嗎?不會突然冒出來嚇人的那種就好,氣氛
: 恐怖我可以接受,也不要突然出現限時逃命,偵探類那種我比較喜歡,劇情向也行,反正不
: 要恐怖類的……如果要錢的話希望不要太貴QQ
其實大部份解謎遊戲都不是恐怖向。
Sierra 國王密使的年代,他們出的 AVG 系統都差不多,幾乎都是 100% 解謎
遊戲,不論你是玩國王密使還是太空傳奇還是英雄傳奇,猴島小英雄,未來戰
爭,全部都不恐怖。
猴島小英雄應該不算恐怖吧?去到比較後期的像迷霧之島,也沒甚麼恐怖的成
份。就算是日本臺灣的遊戲也好,也有像夏日物語,悲戀湖殺人事件,如來金
剛拳傳奇,南宋英烈傳,其實也沒甚麼恐怖向的。別玩甚麼黑暗之蠱或者幽魂
就好了。
上面的全部玩一遍夠你玩很久了。
我特別推薦的是紗之器,他是非常經典一個非常魔幻而且至今也沒有同類的作
品,唯一缺點是遊戲太短,而且作者說出第二集出了很久就爛了尾。
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定義上算,但玩者角度來看是爽 game
※ 編輯: chenglap (58.152.242.151 香港), 05/22/2023 15:43:00
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