Re: [問題] 色弱玩家眼中的遊戲畫面?已回收
在原文有推文回應,不過不知道原PO有沒有看到,乾脆就回一篇
色弱印象中有8%的人有,不是什麼罕見的狀況,
所以原PO的問題,已經有(大致上)的處理方法
如果想知道色弱的人眼中看到的樣子,
可以下Google關鍵字 color blind simulation
隨便找到一個網站
https://www.toptal.com/designers/colorfilter
用起來大概是這樣,可以直觀去感受一下色弱色覺看到的畫面
圖中是紅色弱,可以選要哪種
https://i.imgur.com/SpjoT2H.png

至於如果要避免選到色弱的人看了會不開心的配色,
可以下Google關鍵字 color blind friendly palette
就能找到很多人已經找好的,對色弱友善的配色方式
隨便舉個搜到的例子,例如下圖
https://i.imgur.com/awNImuv.png

這種色盤針對的,應該只要不是全色盲都可以
至於實際效果,可以用上面的網站模擬看看
或者打開你的Office,看文字配色
https://i.imgur.com/cb7sQ5U.png

這個就是現成的色弱友善配色
大家如果要做文件,且對配色沒有嚴格要求,可以盡量多用這種預設色盤
不要自己選紅色綠色紫色藍色,色弱的人高機率會發瘋
為什麼要注意這種事情呢,原PO自己就是一個例子
原PO雖然需要選好看的配色,但也需要照顧到玩家分辨顏色的需求
想像說今天要陳一份報告/論文給董事會/論文口試委員
就直接假設8%的人色弱,並且假設人有沒有色弱是獨立事件
那麼假設這份報告要給5個人看,完全沒有人色弱的機率是65.9%
也就是說有34.1%的機率至少有一個色弱的人要看你的報告
平均來說每出3次報告就會中一次
如果完全沒注意,做出來的折線圖/散布圖/圓餅圖/etc. 都會踩雷
不過Office已經某種程度替使用者照顧到這點,預設配色只是醜,原則上不會踩雷
如果是一般與美感相關的作品,就不必特別去關心這一點
詳細的我就沒有很懂,不多作評論
簡單分享,我個人比較喜歡的解法是用不同網點
不過遊戲是動態的,網點辨識度可能差,而且風格上可能也不合原PO需求
不過在製表製圖的時候,也是很推薦的作法
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