Re: [閒聊] 戰場女武神當初問世會紅是因為什麼
這作品當年很創新啊。
那個時候戰爭遊戲類型不是 RTS 就是 SLG,不然就是 FPS 。
這種SLG + FPS 當年十分吸睛,實際遊玩起來也很不錯。
世界觀部分當年也是滿創新的,奇幻虛構一戰。
人設自不必說,悲劇反派賽姐人氣超高,到現在還在賣。
其實這遊戲的遊戲性很多可以講的,像其他一戰作品不會出現盾兵這種奇怪的職業,
又或者戰車只給你一台,人物可以連續移動之類的。
但我還要在海拉爾遊蕩XDDD,就不多打了。
這個作品是很有潛力,只是 SEGA 也不缺這種有潛力然後爆炸的 IP 了。
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乳不貧,何以平天下?乳不巨,何以聚人心?故,平天下者不得人心。
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