[問題] 跑跑的尾流 噴漆 有辦法改進嗎?
如提 大家都看到今天爆哥的比賽了
雖然一階段80分大贏其他對手
但單挑每一場都是最後被尾流直接超掉
不過李宰赫的冠軍是實至名歸的
只是這問題也不單純今天而已
整季比賽幾乎都有人在抱怨
說跑跑2尾流太強
回頭看跑跑1的尾流就是個加分項目
就算爆尾流也不是很好超 主要還是得依靠選手的路線
而跑跑2只要都龜在後面 等尾流爆就可以直接輕鬆超越
防守的難度比進攻難度高很多
不知道尾流太強能不能改進?
還有就是噴漆的問題 相比跑跑1 各顏色一目了然
跑跑2常常會分不出是哪個顏色的
主要是因為跑跑1的比賽角色 全身幾乎都是隨噴漆變色 車子也是
而跑跑2就不是很明顯 而且每一台車都很難看出差別
更不用說因尾流 而讓大家全部擠在一起的地圖
根本分不出誰是誰
不知道噴漆和尾流的問題 跑跑2能不能改進?
畢竟現在還是季前賽 希望到真正賽季開始前能將觀賞性提升
不然跑跑2的比賽真的比跑跑1無聊一些
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.172.87.126 (臺灣)
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武器少我覺得還好 因為tesl比賽那時就甚麼武器都沒 純靠選手的路線和噴氣技巧
可能也是因為我比較喜歡看純靠路線和碰撞能力壓制的
這些基礎能力扎實與否 比那些攻擊武器還要能吸引我的目光
※ 編輯: luvstarrysky (218.172.87.126 臺灣), 05/14/2023 00:07:45
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主要是愈到決賽 愈變成尾流決定一切 賽車遊戲本質不該是這樣
應該還是要以路線和基礎的技巧為主
跑跑1雖然最後有超越系統+尾流 但要兩者一起用才有現在跑跑2尾流的強度
跑跑2是只要跟在後面算時間就好 而且cd短
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對阿 重點是後車有這麼多武器 前車還沒有
跑跑1的超越是第一也可以用 後面就只能靠尾流+後追+超車技巧
而且尾流比其他武器還弱
跑跑2光尾流+後追就可以輕鬆超了 不需要甚麼超車技巧
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停車技巧更為重要我是同意 但我還是更想看在高速時 前車和後車的純路線較量
簡單說現在的比重就是 攻擊武器(尾流) 停車 >> 路線
這比重不該是這樣
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真的 不說前面8名車手亂戰 單挑的可看性就下降超多
※ 編輯: luvstarrysky (218.172.87.126 臺灣), 05/14/2023 01:08:28
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就決定名次 變成是比誰更會抓爆尾流時機
※ 編輯: luvstarrysky (218.172.87.126 臺灣), 05/14/2023 01:21:39
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