Re: [閒聊] 富野:鋼彈會到地球都是玩具商搞的鬼

看板C_Chat作者 (無想流流星拳)時間1年前 (2023/04/27 17:15), 1年前編輯推噓39(39047)
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※ 引述《MisakaMikoto (御坂美琴)》之銘言: : 『像鋼彈這種人型載具,人坐起來怎麼可能會舒服呢。』 : https://i.imgur.com/kv6raud.png
: https://i.imgur.com/IthRAra.png
: 『所以我最初設想鋼彈,這種大小的人形載具,應該就只會在宇宙空間使用。』 : 『想像一下這種大小的機體,咚咚咚的在地面上移動,會直接在附近區域引發地震吧。』 : https://i.imgur.com/BBvdbkk.png
: 『壓根就沒有想過,要在地球上使用這種載具。』 : https://i.imgur.com/k7L9nMJ.png
: 『但是我的這種想法,卻被玩具商給痛罵了一頓』 : 『最後逼不得已,只好讓鋼彈降落到地球上』 : https://i.imgur.com/u1TAvpc.png
: https://i.imgur.com/0L5hrgg.png
: 『不過那間玩具商現在已經倒閉了, : 所以我現在可以坦白告訴大家,都是他們搞的鬼。』 : https://i.imgur.com/gjUD7YB.png
: 『我講的故事,和現今的玩具商沒有任何關係。』 : 齁齁,果然又是菸捲搞的鬼 : 笨呆:看我幹嘛,不是我 : 應該是 クローバー 吧 其實我很建議大家去看「裝甲騎兵」,這是一部真的只有硬派和比較老 的觀眾才會看的東西,但是裝甲騎兵雖然不是富野的,只是完全實現了 富野的理想,那就是盡可能的弄到像軍事科幻迷眼中的真實。 裝甲騎兵裡的眼鏡狗,才是薩克的完全體,他基本上就是機械人世界中 的 T-34 和 M4 雪爾曼,把合理性發揮到最盡,容易生產,生產成本低 ,後勤需求低,連頭的形狀都是像戰車砲塔能強化防彈性能的圓頂。移 動不是用腳走的而是像德姆的滑行,為了成本問題該砍則砍,沒有逃生 功能,有一種工程學上 cut cost 去到盡頭的機能美。 作為一個老派喜歡機械設計的中老年人,基本上看到這種東西會感到十 分興奮,因為他是眾多機械人當中,最接近人類真的會做出來的,即使 他還不如機器戰警的 ED-209 那種程度。我小孩時也很喜歡看這種,但 我知道很多人覺得這傢伙不帥... 這種東西口味太重不是一般人吃的。 基本上這就是科幻軍武迷想做的東西,富野大概也想薩克是這德性,不 過從商業角度看... 裝甲騎兵就是個只有少數硬派粉絲的小 IP,沒辦 法,市場告訴你再真實的機械人要受歡迎就要有點超級,結果就是鋼彈 比超時空要塞受歡迎,超時空要塞又比裝甲騎兵受歡迎,想想也對,真 的要講現實的話,問題就會從「軍事機械人要怎樣才現實」變成「為何 要用鋼彈而不用戰車和戰鬥機?」,做機械人作品第一個問題就是解釋 為何打仗的武器要有手有腳甚至有表情。 只能說玩具商有遠見是對的,為了生存和錢不能不妥協... -- 我的 patreon: patreon.com/chenglap 大部份文章是免費公開可以看的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.152.242.151 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1682586936.A.415.html

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むせる
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現在人應該大多數都是機戰才知道這部作品
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然後嫌他弱不怎麼練 結果實際上根本真實系的一拳超人
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想到大絕招是打開倉蓋,然後裡面的人出來拿手槍射爆戰艦也是一種妥協...

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我自己就不能理解人型機器人的意義,怎麼想都是4足以
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上的移動器械比較合理,雙足怎麼想都是給自己找麻煩
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就像當初石川賢畫蓋特機械人,被告訴的說法: 「這不是機械,你畫的是被叫作機械人的怪獸」。 因為機械人動畫的祖先其實是超人力霸王。

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忘不了 OP一開始那鏡頭切換的畫面潮到不行
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激勵哥大絕蠻多樣的 基本上每台都不同
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人型機人少數有解釋為什麼要做成人型的就驚爆危機
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鐵棺材的代表 設計完全沒考慮讓駕駛員活著出來的
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因為AS要能搭載lambda driver所以要做成人型
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激勵哥那個開艙門拿手槍射擊潮到出水
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驚爆危機一開始就用傾聽者的設定把很多黑科技走向給定
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調了 也算是挺方便的
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駕駛員也要培養,沒逃生有點浪費
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鋼彈裡的駕駛員定位是空軍飛行員,比較高級。 裝甲騎兵的駕駛員定位就是陸軍黃埔步槍兵...

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最喜歡的還是高速機動直接打一套以後全速噴走
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※ 編輯: chenglap (58.152.242.151 香港), 04/27/2023 17:24:37

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只是後來被砍爆加上王都自帶必中 激勵哥被連鎖的話很難活
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因為鋼彈是少年向啊,當初會翻轉紅也是劇情名場面夠多
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太多細節太硬派了 還是像鋼彈一樣小地方全部乎弄過去
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比較爽一點
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不然Z2最早異能生存體開下去只要王沒開精神根本噴不到他
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有夠誇張
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裝甲騎兵裡的更像是外骨骼機甲 裝甲?不存在的
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眼鏡狗的裝甲薄到一般重機槍都可以把駕駛員打死或是誘爆
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常常看到打一打眼鏡狗開始漏油 然後就爆了
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波 多 姆 司
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腳什麼的只是裝飾品 上面那些大人物是不會懂的
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我記得眼睛狗的造型甚至為了配合玩具廠的加工能力更改
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過 真正的三次元量產機
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高橋良輔的ガサラキ也可以提一下
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吉翁早期的MS實驗機也差不多是這樣啊
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是說伊甸王造型好像也是玩具商干預的結果 原本的非常魔幻w
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ww
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裝甲騎兵的駕駛員比坦克 戰機駕駛員都還底層
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那玩意就是鐵棺材 除了機動性和火力什麼都沒有
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反裝甲步槍直接能打穿駕駛艙 燃料會爆炸
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主角就是能在這種情況下炸掉好幾台座機還活著
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激勵哥絕對不會因為外力而死啊
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高級MS駕駛本來就很貴重的,你看阿湯哥的電影就講的很白
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你開的是天文數字造價的戰機
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現實也是啊 隨便一台飛機都是天價
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不過其實就算是薩克在當時也是1~2年的新科技
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裝甲騎女
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這個隨便摔掉一台都是天文數字,真虧它們這麼捨得打仗XD
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要帥就是天使鋼彈我ㄉ最愛
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圈外一般人最了解的機器人作品 裝甲騎兵波多姆司
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眼鏡犬換個裝備就能上宇宙其實也蠻黑科技的
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超愛裝甲騎兵 但就小眾啦 對啊QQ
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多足就合理多了 現實中很多小型機器人也是多足 雙足根本
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沒實用性
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裝甲騎兵根本就鋼鐵棺材,真虧那種鳥開發案能過
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那個宇宙人命最便宜啊
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難怪紅眼機甲兵從來沒有動畫化的新聞,大概是更小眾
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的關係吧。
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基本上你弄出人形就不要講啥有的沒有的 全都一樣拉
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超級系的G鋼都比較合理
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86:
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最紅的時候應該是哀鳳剛出3鏡頭那時XD
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像機戰傭兵就有四足跟坦克腳的設計
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機戰傭兵四足真的好用 唯一缺點就是重量上限太低
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我竟然不知道有這部...
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04/27 18:56, 1年前 , 61F
啟蒙作4 金剛戰士 狗狗睪丸杯葛
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日本機人源頭是鐵人28
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所以那年代所謂的超級系都水桶腰象腿
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哪裡弱 人家第一次參戰就幾乎猛到爆炸
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要把巨大人型當兵器一定要有優於各種兵器的理由。鋼
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彈憑良心講是沒有的,而且感應砲也不用人型啊...
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04/27 19:37, 1年前 , 67F
我比較好奇在裝甲騎兵的時代背景下,去哪裡找這麼多人進
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眼睛狗裡面送死
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人命不值錢啊
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機戰傭兵做成人型的理由也不夠強就是...半人型坦克
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04/27 19:55, 1年前 , 71F
其實也蠻莫名奇妙的(跑
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04/27 20:51, 1年前 , 72F
大氣圈內的理想型態還是首推鬥狼
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04/27 21:20, 1年前 , 73F
戰狼太大隻了 兵器的演進是有道理可循的 因為火力貫甲進步
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04/27 21:21, 1年前 , 74F
的速度比裝甲更快 所以匿蹤小型化才會成為主流
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04/27 21:43, 1年前 , 75F
因為這支主角機要殘血才神啊!很怕隨時爆掉!
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04/27 22:00, 1年前 , 76F
覺得戰狼有賣點的,後面集數又出聯邦的突擊鋼坦克
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04/27 22:14, 1年前 , 77F
map手加減
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04/27 22:20, 1年前 , 78F
好像不錯,哪裡可以看啊?
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04/28 00:42, 1年前 , 79F
剛好再世篇出來了
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04/28 08:21, 1年前 , 80F
講到λドライバ,我才想到,這只是力場發生裝置(還
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04/28 08:21, 1年前 , 81F
有點反重力的作用),事實上弄成圓型力場就好,為什
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04/28 08:21, 1年前 , 82F
麼要人型?這頂多只能說是作者的設定上是這樣,但
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04/28 08:21, 1年前 , 83F
是做為為什麼要「做成人型」的說服力還是不夠的
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04/29 12:24, 1年前 , 84F
樓上你再看一次 他的理由真的很充分
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04/30 08:29, 1年前 , 85F
用人的意志發動所以要人型?我是不懂啦,但是我是
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04/30 08:29, 1年前 , 86F
說說服力不足,但不是否定他的世界觀設定
04/30 08:29, 86F
文章代碼(AID): #1aIZquGL (C_Chat)
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