Re: [閒聊] 森納映畫 - 你們是這樣測評遊戲的?

看板C_Chat作者 (水印)時間2年前 (2023/04/18 14:14), 編輯推噓16(17128)
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他這部影片講的內容 我是想到往日不再, 當初網路上也是說什麼 機車很爛 碰一下就壞 騎一下就沒油 然後劇情很怎樣的 有點忘了, 反正就是被噴蠻大的. 但我玩就覺得還不差啊, 機車騎起來也蠻帶感的, 一開始車是真的比較爛, 但一開始地圖也沒開多大, 爛車騎起來也夠用, 真要說比較失望的就是殭屍潮的部分吧, 真正有用心做的就那個木材廠, 其他的就都差不多. 劇情就中規中矩. 總的來說玩完後我會期待能將遊戲系統更完善後的二代 可惜也被索尼否決了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.78.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681798476.A.4D3.html

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往日不再銷量有達標啊 只是索尼直接否決二代
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爆走潮確實蠻有趣的
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不過打幾次就膩了
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所以索尼現在哭遊戲開發產能沒人理他就是這樣
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我也覺得 往日不再真的被低估很多==
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把一堆有潛力的新作資源抽掉 戰神也抽資源
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然後在那邊哭沒COD我要死了
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往日不再第一個出來對他比中指
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這片我覺得就70到80分,當初出來分數真的超低
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這部當初宣傳那氛圍很棒,實際遊戲卻不太一樣
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有人認為媒體評測給低分是因為當時同類型的遊戲太多
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變成評測員遊戲疲勞
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但索尼也不留一下這IP也是很扯,當成一次性太浪費
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後期爆走潮完美詮釋「恐懼源自於火力不足」
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索尼寧願捧地平線也不要玩往日不再啊
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跟往日不在同期的遊戲有哪些來著?
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仁王2在b站評價也是,類似gamker之類的根本就瞎測
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在台灣評價倒是蠻正常的
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19年的殭屍遊戲 末日之戰 RE2 日魘 GTFO
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還有一些冷門的 那兩年殭屍遊戲是真的多
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而且當時索尼已經有最後生還者這神主牌了
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不想把資源投在第二款殭屍生存 儘管他們不一樣
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開頭的騎車資源管理有點煩,但遊玩性跟爽度都是中上水準
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比現在那個魔咒好幾倍
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我記得當年c洽也是把這款遊戲噴的什麼一樣
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開頭的車是真的有點破 但沒到不能騎的地步
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而且倒車甘蔗型的遊戲,前面會被屍潮嚇得半死
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但中後期拿到湯姆森,直接他媽掃爆一解初期被追的怒氣
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前面玩的很無聊就棄了
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往日不在 就是無聊的遊戲
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低分很合理啊 遊戲最重要的就至少要有趣
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04/18 14:52, 2年前 , 32F
蠻不錯的啊
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氣坑的也沒說錯 前面就真的很無聊
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這款後來上steam評價也是還不錯 只是真的死在sony手上
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我是玩得很快樂的那類人,但我是發售後一年才去玩,
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所以就不知道一開始狀況如何
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玩家棄坑很正常啊,但要求媒體評價要至少主線完整流程
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也很正常吧
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要求媒體不能因為廠商大肆宣傳或放棄宣傳而對作品評價改
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標準
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至於玩家怎樣你爽就好
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媒體才是最容易因為塞了錢調分數的一方吧
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04/18 15:48, 2年前 , 43F
往日不再是可以養的IP,問題就是在索尼不想養
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說到仁王2 現在反而一堆人開始吹捧仁王2 踩臥龍
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就很有趣 跟當時MHW一樣 每次更新都被嫌
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直到MHR出了之後又全部變成再吹MHW更新多好多棒
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