Re: [情報] 96.4%的日本新手遊將會在5年內消失?

看板C_Chat作者 (藍田五十弦)時間1年前 (2023/04/10 15:01), 1年前編輯推噓14(14058)
留言72則, 18人參與, 1年前最新討論串4/4 (看更多)
一個文中提到的問題是玩遊戲的比重減少 也就是用手機的時候做別的事情變多 很明顯就是看短影片之類的吧 休閒玩家發現看短影片更休閒 連開遊戲收菜都不用 自然會流向那些消遣 我認為另一個原因是競爭關係 老遊戲要留住玩家 新遊戲又要吸引玩家 自然能分到的大餅就越來越少 新推出的遊戲能吸引到PAD艦C十年老課長嗎== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.14.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681110107.A.8E5.html

04/10 15:03, 1年前 , 1F
艦B好像就拿到不少C的玩家不是?
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當然可以啊,但分餅的人就多阿 現在有艦C艦B,再出個艦D你看如何 說穿了就新舊遊戲搶人問題

04/10 15:04, 1年前 , 2F
一個人能同時玩幾款手遊確實也是個問題
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隨著遊戲數量越來越多,誘因要高到我願意放棄在玩的其中一
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款確實更不容易
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還有沉沒成本的考量 十年青春都花在上面了 怎麼捨得

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遊戲太多 玩家的時間是有限的 殺成紅海
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※ 編輯: Deltak (220.133.14.46 臺灣), 04/10/2023 15:06:44

04/10 15:07, 1年前 , 6F
玩複數手遊的時候 解每日真的頗痛苦 有時候還一起
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開活動 我覺得一兩個手遊就極限了
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我之前受不了方舟開的保全浪費時間和無限錄影帶 一
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氣之下就砍了 現在每天不用看錄影帶也用排班 太舒
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服了
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我現在玩兩款加一個原神,說實在有新遊戲我也沒時間玩
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04/10 15:14, 1年前 , 12F
很多手遊一直在往減少負擔走不是沒道理的,檔案就很明顯
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要人家忍痛放棄付出多年的帳號 可能也要那個遊戲作死夠多
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我之前FGO陸服養得很完整即使大家一直嘲笑還是捨不得放掉
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直到去年和諧到一個誇張的程度才終於決定放棄
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艦B上次大活感覺也是在測試新的模式
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我也在等原神什麼時候濃縮可以疊,探索可以一鍵重置
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(沒有手遊了, 兩次都是剛過五年就嚥氣. 現在是不信狀態)
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(很長時間不會再看手遊就是不信.)
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濃縮和探索還好 先叫他把體力上限改200 這樣我就不
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用開手機登了
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B服和諧能算他自己做死嗎 不和諧可能連審查都不用過了
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對玩家來說就是他在作死啊 你看台服艦B關那一天44
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影響多大 直接拆了指揮官的數量根基
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不就是很多玩家發現自己根本不是想玩遊戲 只是想消耗時
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間 就往更容易消耗的媒體去了
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濃縮的差別在我有時候沒空想直接做阿
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他不會讓你疊的 給我每天上線
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我要疊還是要每天上阿XD
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不行 你要每天上線花掉五個濃縮 不然會有一群懶鬼
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囤積好幾百個濃縮
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囤一下對米哈遊也沒影響吧XD
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04/10 15:37, 1年前 , 33F
真的沒在玩手遊了
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在線時間也是KPI指標啊 不然你以為它幹嘛發明那麼
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多無聊的小活動和煩人的解謎消耗你時間
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現在什麼素材遺物本對我來說完全是拖時間的東西
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每日真的蠻討厭的,像我就原神須彌afk了只留崩3一款,因為
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崩3每日有減負點點五分鐘就結束,原神每日4個20分鐘以上加
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當初巴哈說希望濃縮可以一場用完就被嘴了XD
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農遺物本實在太麻煩,雙開只堅持了一年
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我是真的希望遺物素材本可以直接掃蕩啦
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真的令人害怕的趨勢是沒人願意動手, 大家都只用看用幻想
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可以掃蕩更好 直接告訴我今天出的八個是什麼垃圾
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04/10 15:45, 1年前 , 44F
有一部分原神玩家還是對掃蕩很敏感阿
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我是不知道遺物素材本有什麼樂趣值得一刷再刷啦
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對於那種玩家我只能說 拿你可以不要掃蕩 繼續手動
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啊 他如果說每日都可以點過去那我更好
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*那你
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我現在解完每日就下了 聖遺物根本浪費生命的東西
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聖遺物主要是回饋極低 基本上都是垃圾 幾個禮拜終
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於出一個能看的胚子 然後你把他強成垃圾
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04/10 15:48, 1年前 , 52F
我是好奇那些對掃蕩反感的平常有沒有用濃縮樹脂啦XD
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04/10 15:49, 1年前 , 53F
濃縮就是一個給的不乾不脆的設計
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04/10 15:53, 1年前 , 54F
那種就死忠 公司沒給的東西你想要就要你滾去玩別的遊戲
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04/10 15:56, 1年前 , 55F
真的,不如分化的乾脆一點,給個160體選項點一下直接爆5個
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04/10 15:56, 1年前 , 56F
金聖遺物,然後刷一場聖遺物改成16體,讓想刷的刷到爆一天
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04/10 15:56, 1年前 , 57F
十個,不想刷的拿5個不好嗎?
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04/10 16:05, 1年前 , 58F
我是覺得消費利基再縮小下去,就是會慢慢開始死掉
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04/10 16:05, 1年前 , 59F
一大片弱小的產出者,這是沒有辦法挽救的趨勢
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04/10 16:26, 1年前 , 60F
刷聖遺物就跟馬娘養比賽馬一樣精神汙染,差在有沒有真
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04/10 16:27, 1年前 , 61F
PVP而已..
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04/10 16:55, 1年前 , 62F
其實在玩的不同手遊圈都很常看到把掃蕩當作垃圾功能、
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04/10 16:56, 1年前 , 63F
唾棄這種改法,但也只是個功能,感覺整個被打上垃圾標
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04/10 16:56, 1年前 , 64F
籤也挺妙
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04/10 17:03, 1年前 , 65F
什麼垃圾功能 就沒意義的周回你看錄影帶也爽喔 掃
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04/10 17:03, 1年前 , 66F
蕩就是手遊最偉大的功能
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04/10 17:10, 1年前 , 67F
花時間ok 但要花在有意義的地方 你劇情好地圖關卡
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設計多變有趣我花再多時間都ok 如果只是消耗體力做
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機械性重複作業來換資源資源 沒掃蕩我多弄一分鐘都
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04/10 17:10, 1年前 , 70F
很煩
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04/10 17:20, 1年前 , 71F
反正大部分手遊就是炒短線吸金而已,目的達成當然就
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04/10 17:20, 1年前 , 72F
早點收攤換下一款。
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文章代碼(AID): #1aCxHRZb (C_Chat)
文章代碼(AID): #1aCxHRZb (C_Chat)