[閒聊]《捍衛任務4》導演談《對馬戰鬼》真人電影已回收
《捍衛任務4》導演談《對馬戰鬼》真人電影:色調與構圖將超越遊戲視覺效果
https://game.udn.com/game/story/122089/7059651
男星基努李維主演的動作片系列《捍衛任務4》(John Wick: Chapter 4)在全球上映,
導演 Chad Stahelski 近日接受媒體專訪時,透露他執導的另一部電影:PlayStation 獨
佔 RPG《對馬戰鬼》改編真人影劇的最新進度,表示將帶來「超越遊戲視覺效果」的觀影
體驗。
索尼頑皮狗《最後生還者》首部曲改編影劇創造遊戲改編影劇空前的好口碑,而在 2021
年宣佈真人化的《對馬戰鬼》,負責執導的 Chad Stahelski 在去年八月表示,這部基於
史實的武士魂大作必須要請日本人來演才對味,近日接受 Discussing Film 專訪中,他
分享自己愛上這款遊戲是因為主角境井仁的故事,在翻拍電影時,將打造比原作更震懾人
心的視覺效果。
延伸閱讀:《對馬戰鬼》真人電影導演:日本故事一定要日本卡司
「我很幸運能參與衣些超酷的 IP(拍攝作業),像是《虹彩六號》等遊戲改編影劇,若
你深入瞭解境井仁的傳說以及這部作品的真正含意,《對馬戰鬼》是一個非常有趣的故事
,與驚人的視覺效果綁在一起。」他表示大家應該不難從《捍衛任務4》看出,「我喜歡
電影色調與構圖,對我來說,真正嘗試並超越遊戲在視覺效果的表現是非常吸引人的,這
劇組正認真研究的事情。」
索尼互動娛樂旗下 Sucker Punch 工作室於 2020 年 7 月在 PS4 推出《對馬戰鬼》時,
因其傑出的視覺效果備受玩家稱讚,一年後其導演剪輯版在 PS5 推出帶來更美的體驗,
後續傳出將登陸 PC 的消息皆不了了之。
遊戲開放世界中,許多場景充滿鬱鬱蔥蔥的植物,隨著四季與日夜變化,沐浴在紅、白、
黃、藍或紫色色調下;為致敬經典武士電影,玩家還可開啟「黑澤明模式」透過黑白色調
玩《對馬戰鬼》,這種特殊模式縮小了音訊聲量、強化膠卷畫面顆粒感,且所有遊戲畫面
變作黑白。
而日前接受娛樂媒體 Collider 採訪時,Chad Stahelski 說自己心目中的經典武士電影
導演是黑澤明,「就電影而言,是深深影響我的前 5 名人選,」並表示如果能按照自己
的方式拍攝《對馬戰鬼》,黑澤明帶來的影響將延續到這個作品中,以此推斷,他捨棄鮮
豔視覺改以黑白拍真人改編電影也無不可能。
https://youtu.be/qwXNppX9trw
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