Re: [緋染] 緋染天空 主線隊伍該怎麼組

看板C_Chat作者 (庫波)時間1年前 (2023/03/24 17:06), 1年前編輯推噓5(507)
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※ 引述《ThreekRoger (RogerMko)》之銘言: : ※ 引述《ThreekRoger (RogerMko)》之銘言: : : 這是目前我最常用的隊伍 : : https://i.imgur.com/gfokrBJ.jpg
: : 打迷宮或跑主線都用這支,然後到第三章DAY14的BOSS後就被打爛了 : : 我當時碰到的時候大概都85~90等左右,後來就一直打凌鏡練等到現在 : : 感覺隊伍沒增強多少啊,這樣要弄到大概多少才打得贏啊? : : 我飾品大概都四星混五星,最近才開始打五星的飾品迴廊 : : 我把體力精神飾品加最多的都給聖華,然後他還是DP最快被打爆的 : : 要怎麼撐阿...? : https://i.imgur.com/cHHgaK0.jpg
: https://i.imgur.com/BjbRjPa.jpg
: https://i.imgur.com/darfPnZ.jpg
幾個可以強化的方向 1.拿活動角,開放招式給SS角使用 你的box建議要拿泳裝活動的月歌跟溫柔悲痛與堅強活動的忍者 只需要拿角色跟開放技能一次的素材即可 2.SS角都有專屬飾品,有拿了嗎? 有開洞了嗎? 3.打第一隻寶玉頭目可以拿會心寶珠,裝備後會多一個上爆擊率buff的技能,拿了嗎? 4.S華村突3,突3的被動技能先驅非常好用,通用碎片不夠就去打活動 5.晶片模組 目前版本畢業裝是4章第1天開放的屹立大壩等模組,不過一個要95萬gp 等進度到了,推薦買3章第19天開放的永不屈服來墊檔 6.提升等級 掛競技場升到50級以後就不太好升了,要打寶石稜鏡戰或是活動稜鏡戰來升 練度夠的話就算沒有T0級的輔助角,也能打贏最高難度的稜鏡戰 T0輔助角:李映夏 星聖華 蒼井 原版星羅 講雙神三神四神就是在說這些人 可能還可以加個大島6妹 7.組隊方式 打王隊伍建議1打手 1~2坦/補 其他放buffer/debuffer/視情況放Blaster 跑迷宮再斟酌多放打手,因為輔助角有時也有攻擊技能,所以不用強求把攻擊手放滿 當然角色等級也要練上來,底標是挨一下攻擊不死,最好可以挨一下單體攻擊不破盾 另外遊戲內的職階只是參考用的,實際功能還是要看技能本身 像是百合雖然是掛Blaster職,但是由於破壞率只有大沒有特大 反而是大絕傷害不錯,所以一般都拿來當打手用 角色技能細節可以看這個網站 https://hbr.quest/characters 以3-14的王為例,因為王五種屬性都弱,所以可以組屬性隊 火隊: 百合 小玉(補血 復活) 華村(增強 蓄力) 五十鈴(降火防) 天音(降防) 美也(脆弱) 如果小玉補不過來,把美也換成理沙 如果要打積分挑戰的王HP特別多,可以把美也或五十鈴換成大島二姐來累積破壞率 用冰隊打比較尷尬,因為忍者雖然是冰屬性,但是只有小招才有冰屬,大絕沒有 不過忍者的活動角技能可以幫自己上連擊buff,所以還是很不錯的打手 忍者 冰星羅 小玉 華村 天音 美也 弱斬的王也可以用月歌當打手,畢竟突破高練度也高 總之不會像你的截圖一樣組三個打手來打王 8.打法 這個遊戲是疊buff遊戲,6打手一人一拳只能打一千傷害,1打手5輔助可以打一百萬傷害 然後務必疊夠buff dubuff再動手 一般會先在打手身上疊兩層buff->上debuff->動畫途中開OD->再上一層debuff然後開大絕 注意連擊、爆擊率等部分buff會被普通攻擊消耗掉 9.抽卡 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=37697&snA=914 無課也可以湊井,雖然不用像這篇這麼凹,吃石回體趕在開池之前湊滿石頭 現在才開始也來不及了,不過多跑交流,多解鎖記憶就就可以多拿一些石頭 趁人氣池還有一週,或許比起練等推主線,農石頭抽卡還比較實際 抽到孔明或星聖華的話,遊戲體驗會提升很多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.124.20.133 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1679648798.A.4F7.html

03/24 17:30, 1年前 , 1F
推 您好認真
03/24 17:30, 1F

03/24 17:37, 1年前 , 2F
推認真講解
03/24 17:37, 2F

03/24 17:44, 1年前 , 3F
動畫途中開OD是什麼意思
03/24 17:44, 3F
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=37697&snA=1484 Debuff一般最多疊兩層,開OD可以延續Debuff,以下以1層OD為例 如果是在自己的回合直接開啟OD,上Debuff OD結束後Debuff會還在,可以再上第二層Debuff然後輸出 但是這樣輸出時就吃不到OD給的10%增傷 如果是在自己的回合先不開OD,直接上Debuff 在己方動作的途中開啟OD的話,動作都結束之後就會進入OD回合 這時候再上第二層Debuff然後輸出,就可以兼顧兩層Debuff跟輸出吃到OD10%增傷了

03/24 17:52, 1年前 , 4F
開OD的時機點有3
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03/24 17:52, 1年前 , 5F
1)回合開始前
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03/24 17:52, 1年前 , 6F
2)回合輸入指令後打敵人~敵人行動前
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03/24 17:52, 1年前 , 7F
3)敵人行動後
03/24 17:52, 7F

03/24 17:52, 1年前 , 8F
一般會在(2)開,可以接著回合時打出的buff/debuff接招
03/24 17:52, 8F

03/24 17:54, 1年前 , 9F
原來還能這樣喔 我還以為OD就自己回合的時候才能開
03/24 17:54, 9F
※ 編輯: cooper6334 (42.124.20.133 日本), 03/24/2023 18:00:48

03/24 19:03, 1年前 , 10F
2開的好處是等於你回合結束接著打
03/24 19:03, 10F

03/24 20:38, 1年前 , 11F
2的好處除了吃增傷 像這期活動王會消OD條的 上場攻擊打滿
03/24 20:38, 11F

03/24 20:38, 1年前 , 12F
OD馬上開 就可以避免OD被吃
03/24 20:38, 12F
文章代碼(AID): #1a7MWUJt (C_Chat)
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