[日經] 日本消費走向「消齡化」時代

看板C_Chat作者 (十四行詩)時間1年前 (2023/03/20 11:39), 編輯推噓27(31451)
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https://zh.cn.nikkei.com/columnviewpoint/column/51438 日本消費走向「消齡化」時代 2023/03/20 中村直文:音樂、電影、視頻等內容反映了當前或者不久的將來的消費情況。以電影《灌 籃高手》(THE FIRST SLAM DUNK)為例,其原作是1990年至1996年在《週刊少年Jump》 上連載的以高中籃球社團為背景的漫畫。連載結束後過了26年才拍成電影,也沒有進行大 張旗鼓的宣傳。 而且電影的內容僅以連載漫畫中的一場比賽為題材,但在2022年12月上旬上映時,票房收 入超過100億日元,成了大熱影片。原因是觀眾的年齡層廣泛得出人意料。 東映稱,「原以為是以30~40多歲的核心粉絲為主,但實際上觀眾的年齡層十分廣泛,在 10~50多歲之間,男性女性觀眾數量也基本相同」。這部影片的影像具有震撼力,雖然是 動畫,卻能夠感受到籃球的趣味,這一點似乎戳中了男女老少的內心。 https://i.imgur.com/CkRNSDY.jpg
同樣在日本2022年大熱的電影《新·超人力霸王》及《壯志淩雲2:獨行俠》也抓住了廣 泛年齡層的需求。這些電影把中年叔叔和阿姨們喜歡的老作品改成了現在的風格,在音樂 領域還發生了相反的現象。 就拿創作歌手愛繆(AIMYON)來説,從Lawson Entertainment經營的郵購網站「 HMV&BOOKS online」上CD的銷售情況來看,40歲以上的購買者竟然佔總體的75%。 現在演唱NHK晨間劇主題曲《我愛你》(I love you)的人氣樂隊back number是什麼情況 呢?雖然比不上愛繆,但CD購買者中40歲以上人群佔約60%。儘管CD往往給人以中老年人 喜歡購買的感覺,但據該公司統計,使用郵購網站的約一半用戶是20~30多歲的人。雖然 是由年輕人組建的樂隊,但粉絲擴大到了中老年群體,贏得了國民人氣。 原因之一是日本的人口結構發生明顯變化。隨著人口減少和少子老齡化加劇,目前日本人 的平均年齡已經接近50歲,幾年後50歲以上的人將佔到超過一半的比例。從成年人口來看 ,40歲以上的人超過總體的7成。結果造成購買群體越是縱向延伸的內容和歌手,就越能 獲得超高人氣。 原因不僅僅在於人口這一量化因素。其實價值觀等質的變化也很明顯。 博報堂生活綜合研究所提出了一種新的社會形態,即「消齡化」,而不是老齡化。該研究 所在過去30年裏對日本人的衣食住進行了生活定點調查。以「隸屬於興趣小組、社團、團 體」 「對在女上司手下工作産生抵觸情緒」 「喜歡吃漢堡肉餅」等為對象,按照不同年 齡層,從1992年開始對20~69歲人群的意識和行動變化進行調查。 結果顯示,最近30年在可比較的366個項目中,不同年齡層人群之間差距擴大的有7個項目 ,差距縮小的有70個項目,差距縮小的項目是差距擴大的項目的10倍。在20~60多歲人群 中,價值觀和消費取向的差距趨於消失,日本社會正成為超越代際的一個大群體。 比如,關於在女上司手下工作,1992年的調查結果顯示,60多歲的人有85.2%顯示出抗拒 ,20多歲的人也有50.3%顯示出抗拒。但是2022年的數據顯示,60多歲的人的抗拒感猛降 至26.6%,20多歲只有14.7%的人抗拒。 有幾個原因。首先,日本二戰前出生的人較多重視「應該~」這一家庭、社會、傳統價值 觀,目前這種人已經減少。由於數位化越來越普及,超越年齡「可以幹」的事情越來越多 也産生了很大影響。 另外,日本「20~60多歲人群也經歷了低增長的30年,行為和思考方式越來越趨於一致」 (博報堂生活綜合研究所)。大阪大學研究所的吉川徹教授認為,「18歲的大學升學率跟 上代人沒有變化。平均身高也一樣。在停滯的日本生活,不同價值觀的衝突越來越少」。 如果50歲以上的人佔到多數、價值觀差異在老少男女中消失,商業模式也將被迫改變。熟 悉日本50歲以上人群消費行為的未來願景研究所所長阪本節郎指出,「以前營銷的重心是 牢牢抓住年輕人和年輕家庭,今後需要把重心放在超越年齡層的縱向市場上」。 實際上,銷售額穩定的業務都擅長做縱向市場。比如:迅銷經營的「優衣庫」、日本麥當 勞控股等消費群體廣泛,從10多歲到70多歲都是客戶。從麥當勞的廣告就能很清楚看到這 一點。 https://i.imgur.com/cdt3eNX.jpg
麥當勞過去的廣告面向年輕人強調量大、實惠,近年來則重視生活方式。廣告演出者也變 為10多歲~60多歲都有。2022年底,麥當勞「派」的宣傳活動是67歲的歌手大友康平與19 歲藝人合作。資生堂的主力化粧品品牌「PRIOR」也擴大了年齡層,涉及從50多歲到70多 歲。 日本職場的年功序列制度(論資排輩)動搖等日本縱向社會秩序正在崩潰,但在消費方面 ,不分年齡的縱向社會正在擴大。同時,日本人的收入差距擴大,消費取向的多樣性也在 加速。面向特定年齡層這種標準消失,消費業務將變得更加不確定。 不過,正因為不再區分年齡層和男女,機會將增加。這將考驗商品和服務的重塑能力,需 要能讀懂如今的日本時代、抓住客戶的需求。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.108.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1679283545.A.71A.html

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灌高在台灣才扯吧
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灌高在台灣就超級出圈的作品啊,七八年級人的回憶
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剛好現在七八年級又差不多都出社會了
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看到日經 還以為又在罵老任
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作品只分兩種 好看跟不好看 你寧可看黑豹黑鯰魚黑黑黑獵
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鷹隊長 還是高中生打籃球
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消齡化這議題老任應該是找不到東西罵吧
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老任作品就是最消齡的啊
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除了社群媒體環境不同 現在三四十歲的青壯年和青少年
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不如說消齡化這根本是老任的核心價值之一吧
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當年Wii連英國女王都在玩
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灌高不只台灣吧?中國也很紅,當年的出圈作
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然後動森是日本小學生遊戲關鍵字第一名
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的娛樂環境基本上都高度重疊 不是很意外
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灌高在韓國都很出圈,韓國日影票房冠軍
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不就觀念改變了導致影響消費,這有啥好奇怪的
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作品要能讓消費者買單,自然就賣得動
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不結婚的話年齡造成的差距就可以變小了
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40歲不能聽愛謬聽back number就是惹
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內文看完了還是不懂這三個字想表達什麼意思
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不就是創造能力越來越差只能挖情懷出來賣嗎
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創造力也沒越來越差吧,至少日漫這幾年還是有新的強
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作出來
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因為網路確實代溝越來越淺 主要變成興趣不同產生隔閡
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壯志淩雲2:獨行俠
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老人也越來越能接受新事物吧 年輕人也不會排斥舊東西
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就四五十歲老人還在看jump,少然後怪最紅的少年漫是小孩子才
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看的劇情,年齡不是改變興趣的因素,看的東西都固定
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其實通篇看下來很聽一席話,就是以往相同商品的消費族群
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老化,但這根本就廢話,就同時代的消費習慣,不如說現在
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10-20的東西反而賣不了老人了
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沒有喔 這個不會說沒意義的 這顯示不同年齡層的需求趨同
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表示企業更能夠掌握消費者趨勢 策略訂定也會偏向消除年齡
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差異
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以往特定商品要特化年齡層行銷策略的做法需要改變
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應該說我們這個世代的就算長大了也比較不會固執不接受
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新事物吧 畢竟我們就是在劇烈改變中成長的
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老年人不覺得自己老也不希望自己老 那麼你要怎麼行銷和開
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發商品?這是很難的問題
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你那世代是戰爭世代嗎
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這就是說 你怎花大錢推黑鯰魚 每個年齡層都不買單
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可是瑞帆,新超人力霸王票房才45億超涼的欸,你確定這個例
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子恰當?
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現在的兒童我真的覺得他們可憐 從小被灌輸 黑鯰魚 黑獵
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鷹 艾比 他們自己都不想要的童年
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你別說我們那時代童年有什麼好 我們那時代的聖鬥士 鋼彈
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放到現在小孩子看 還是俊男美女
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創造能力變差常常都是貴古的時候在講的,那個時代跟現代
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比的話確實比較奔放規制沒那麼多但現代作品也是一堆腦洞
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大開的
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等他們長大就忘了不喜歡的黑鯰魚了,不用擔心他們的童年浪
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費太多錢給老鼠
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新超人各種意義上都不太有參考價值,這電影當初還砍預算
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導致時長縮減
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新超人力霸王45億明明就賣很好,真人電影有20億就叫大賣
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了好嗎?
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夏亞跟阿姆羅長相都算中上啦
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聖鬥士在現在小朋友眼裡算醜的吧,跟北斗神拳一樣都是特
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定世代才比較有市場
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CD 75趴難道不是因為年輕人都用串流嗎
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你說漫畫?還是動畫?我一直都在說 動畫
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通通都可以歸於優良作品歷久彌新
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歐米尬那真的比SS冥王篇還醜
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03/20 12:48, 1年前 , 64F
寶可夢算經典營銷模範 社群和熱度維持再縱容20年
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小朋友才不會挑,Jojo 那麼古老的畫風動畫現在小孩都吃的
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下了,人不是只會挑漂亮的東西看的
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一堆經典作品放到現在現在的新生代一樣會知道
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你看阿湯哥比一堆新生代演員都賺就知道 現在小孩多可憐
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他們童年時沒見到真正的美 還要去追捧上一個世代的美 這
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才真正可悲
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我們那時代有美國隊長 他們只能看黑獵鷹隊長 不是很可憐
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嗎?童年只有一次 卻要花錢買黑鯰魚 還不能留言
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童年沒有美人兒 只有噩夢啦
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世界不是只有迪士尼,迪士尼推黑魚人,小鬼頭會自己
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看別的東西
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回paulie 請不要用自己的價值觀擅自評論新世代的孩子的
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價值觀好嗎,你覺得你的時代才是美的不就是老人思維嗎?
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回pauljet 爛輸入法亂選字
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我覺得這跟劇本荒的議題差不多耶
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就什麼族群一定要喜歡什麼該做什麼的既定印象正在消失
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,這是好事吧
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你覺得小孩子愛看小黑鯰魚你自己帶他去看 票房號召力已
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經明明白白顯示 阿湯哥 才是有號召力的票房巨星 老頭愛
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03/20 16:56, 1年前 , 85F
看小孩也愛看
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03/20 22:11, 1年前 , 86F
支言支語
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文章代碼(AID): #1a5zLPSQ (C_Chat)