[閒聊] AI會分割圖層作畫了!

看板C_Chat作者 (Zaious.)時間2年前 (2023/03/17 00:21), 編輯推噓53(541119)
留言174則, 55人參與, 2年前最新討論串1/1
https://twitter.com/8co28/status/1636349198751911940 別看852切五個,真的要切的話好像可以切很細,參照底下模型頁: https://github.com/mattyamonaca/layerdivider https://i.imgur.com/gboXyrJ.png
我相信一定會有人覺得切的還不夠好,沒關係, 我們可以再給AI... 6個月? 6個月前的Stable Diffusion能做什麼啊? -- AI_Art AI藝術與創作板 歡迎各方前來討論AIGC創作與相關議題! 位置:戰略高手 > DigitalWare > AI_Art AI情報屋營業中 噗浪:https://www.plurk.com/Zaious IG :https://www.instagram.com/zaious.design/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.237.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678983668.A.B6F.html

03/17 00:22, 2年前 , 1F
下一步AI學會從草稿開始畫圖了
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03/17 00:22, 2年前 , 2F
六個月前還在笑手指 現在笑不出來了 這速度進化真可怕
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03/17 00:23, 2年前 , 3F
AI邏輯大概會是畫完成圖後逆推回草稿模擬一次作畫過程XD
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03/17 00:24, 2年前 , 4F
6個月後應該可以產生繪圖過程的縮時影片了
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03/17 00:28, 2年前 , 5F
我看一下他做的事是把相似色弄成一個圖層啦......
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03/17 00:29, 2年前 , 6F
一定是後面再切割的啦,生成對抗網路基本上只能先有成品
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03/17 00:32, 2年前 , 7F
現在的sd跟兩個月前比已經是超進化了 但還是沒有我想
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要的功能
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O黑要崩潰了嗎
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03/17 00:35, 2年前 , 10F
哈哈哈,模擬切個色層,再給他六個月去切前景背景人物吧
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03/17 00:37, 2年前 , 11F
其實現在人物跟背景已經可以分開算了
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03/17 00:38, 2年前 , 12F
六個月已經在做動畫了
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03/17 00:39, 2年前 , 13F
分割不是分層 圖層下面是有畫好的東西
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03/17 00:40, 2年前 , 14F
像人物會有純色層還有光影層
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03/17 00:42, 2年前 , 15F
物件和特效也可以啊,實務上能統合他就不會只是秀這樣了
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03/17 00:42, 2年前 , 16F
然後他的分層方式不是一般畫畫光影分層邏輯
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03/17 00:43, 2年前 , 17F
畫靜圖的緊張囉
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03/17 00:44, 2年前 , 18F
動畫倒是都還看不到有料的一點邊邊
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03/17 00:45, 2年前 , 19F
這個比較像分割圖形吧 不是圖層
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03/17 00:46, 2年前 , 20F
動畫請參考台灣動畫工作室木下曰本
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03/17 00:47, 2年前 , 21F
對了,最近我有看到對岸對ai繪圖相關的討論
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03/17 00:47, 2年前 , 22F
那邊在商業繪圖上發展的很成熟,討論熱度也高很多
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03/17 00:51, 2年前 , 23F
然後這種說再給ai幾個月的人基本上會被稱為未來戰士
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03/17 00:53, 2年前 , 24F
要是AI繪圖學會手塚治蟲那個繪製漫畫的工業流水線思維
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03/17 00:53, 2年前 , 25F
的話,以後漫畫產業令人期待啊
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03/17 00:54, 2年前 , 26F
人類滅亡預備
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03/17 00:55, 2年前 , 27F
AICG最好開一套屬於AICG作畫流程 去模仿現在人工作業
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03/17 00:55, 2年前 , 28F
AI已經會畫線稿 訓練畫特定角色
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03/17 00:56, 2年前 , 29F
模式只會延後普及速度而已
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*開發一套專屬於AICG的作業流程
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03/17 00:57, 2年前 , 31F
要加速畫家的繪圖作業的話 要有個模組是可以學會畫風的
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都會都行但是也都不牢靠
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而且還不能要太多張作品
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有點像是電子助手那種感覺
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03/17 00:59, 2年前 , 35F
完了
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而且讓我意外的是對岸在乎創作者權益的人其實不少
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03/17 01:00, 2年前 , 37F
動畫逐幀的前後一致性看似有了突破
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03/17 01:00, 2年前 , 38F
某些人還不如他們(′・ω・‵)
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03/17 01:00, 2年前 , 39F
這是分割啦...小畫家3D去割一割也是這效果
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還有 95 則推文
03/17 08:58, 2年前 , 135F
分圖層是為了像傳統模型那樣,為了各種需求隨時能插換
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03/17 08:59, 2年前 , 136F
這次AI進步多了分色,也就是讓偶模多了分件成色的功能
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03/17 09:00, 2年前 , 137F
但問題在於它仍是一體成形,無法達到抽換零件的效用
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03/17 09:01, 2年前 , 138F
即使3D列印也能逐塊將模型分成手腕腳步或軀幹來塑形
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03/17 09:03, 2年前 , 139F
細緻度還是難敵傳統模型商用射出成型機化零為整的流程
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03/17 09:13, 2年前 , 140F
能切圖層很棒啊,可以選要改的圖層去改
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03/17 09:23, 2年前 , 141F
以這張852的分享為例,假如業主提出要放髮版初音的差分
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03/17 09:23, 2年前 , 142F
傳統分圖層的電繪手法就能做到服裝不改背景不改只換髮型
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03/17 09:25, 2年前 , 143F
而852分享的效果是把圖片中相近的顏色分層,有助於上色
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03/17 09:25, 2年前 , 144F
但其實初音頭髮的綠有一部分跟背景已經融合了
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03/17 09:27, 2年前 , 145F
如果硬要修成放髮版,想避開那些細緻的花卉就夠煩的了
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03/17 09:31, 2年前 , 146F
當然這些問題只要業主不在意放髮綁髮版兩張圖細節不同
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03/17 09:31, 2年前 , 147F
那就用AI直接生兩張給他就好(
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03/17 09:39, 2年前 , 148F
至於前面說的將背景人物分開算、各自去背再人工設圖層
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03/17 09:42, 2年前 , 149F
只能說要做的話弄得出來,但是光影和透視會失去邏輯
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03/17 09:43, 2年前 , 150F
初音被花擋住的部分會沒有漸濃的陰影
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03/17 09:44, 2年前 , 151F
背景越細緻就會讓合成感越明顯
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03/17 09:45, 2年前 , 152F
最後才用人工去改陰影的話,
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03/17 09:46, 2年前 , 153F
那工程可是跟碼農接手別人的爛攤要抓蟲一樣煩的
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03/17 10:07, 2年前 , 154F
完全依靠AI去背的話,各自生成的物件組合起來效果會變降
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03/17 10:08, 2年前 , 156F
基本上就是沒有遠近感和明暗的くそコラ
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03/17 10:16, 2年前 , 157F
所以實際上沒打到點就是,果然Ai要用還是去協助一些
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03/17 10:16, 2年前 , 158F
初步工作就好了,其他繪師自己來可能還更省事
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03/17 10:29, 2年前 , 159F
AI:先一筆,然後用這個顏色這樣,再用這個到這裡,
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03/17 10:29, 2年前 , 160F
你就有一顆快樂小樹了
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03/17 10:31, 2年前 , 161F
窩只能說並不是計算機發明出來就能人人當會計(
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03/17 10:32, 2年前 , 162F
想把AIGC當正職又沒有繪畫底子的人最好想清楚
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03/17 10:34, 2年前 , 163F
看到現在這所謂的蒸汽機真的比較像計算機
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03/17 10:39, 2年前 , 164F
看起來是硬切圖層而不是繪師習慣的那種...不過誰知道以後
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03/17 10:39, 2年前 , 165F
會不會那也做得到
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03/17 10:44, 2年前 , 166F
純推sudekoma大,其實s大的推文可以回一篇了
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03/17 11:01, 2年前 , 167F
蒸汽機出來也不是人人都能做出火車或發電廠啊。
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03/17 16:59, 2年前 , 168F
我進去他的github看code了,我是覺得要確定捏,他看起來
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03/17 16:59, 2年前 , 169F
就用km做clustering而已還用sklearn的內建,大概就期末專
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03/17 16:59, 2年前 , 170F
題規格的小工具而已
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03/17 17:01, 2年前 , 171F
我看852還是用canny抽線條,看他抽的結果也沒有很好,大
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03/17 17:01, 2年前 , 172F
概就是程式庫內建的canny吧
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03/17 17:13, 2年前 , 173F
大觸不會失業 但一些業餘咖基本上沒飯吃了
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03/17 20:16, 2年前 , 174F
連photoshop都沒用過的傢伙,就別誤導圖層概念
03/17 20:16, 174F
文章代碼(AID): #1a4q7qjl (C_Chat)