Re: [飄移] 跑跑卡丁車2:3/9開啟S1,新車新角新圖
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: 簡單提一下
: 1.GP大賽很難排到人,銅牌可能好一點,昨天爆哥的金牌排到要死要活,懷疑車身
: 2.排到還有機會碰到外掛,開局直接跑完讓其餘人都不能完賽的那種,扣分扣很重
: 3.沒外掛也有連線問題,對需要精密操作的高端局影響巨大
: 4.還有就是那有病的獎勵分布:限定角色放在金牌跟大師,
: 金牌還好說,放在大師是三小(ˊ_>ˋ)
: 賽車不比MOBA,MOBA還能混分,賽車強弱分明,連靠隊友跟靠賽都做不到,
: 古早LOL造型放在金牌,當前賽季更是可以讓玩家靠農的方式來取得,包含鐵牌,
: 跑跑你一上來就是要求到大師,普通人看到根本連跑的意願都沒有,直接躺平
: 5.然後就是惡性循環,
: 自覺拿不到角色 => 不想跑GP大賽 => 排隊排更久 => 更多人不想跑...(ry
: 魚池裡的魚就夠少了,獎勵分布讓這所謂的天梯直接崩壞╮╯^╰╭
: =====
我覺得你提的1、4點都沒問題
其他遊戲都有反例存在
例如Apex,為了讓高端場牌位加速
中段牌位被上抓高端場可能性大增
一、兩次還能覺得跟高手過招很有趣
但長期被上抓然後一直掉分才真的讓人不想爬分
然後高端限定的獎勵
應該也是為了鼓勵有實力的玩家積極上分
像是隔壁的斯普拉遁3
在這季之前衝高分基本上沒什麼特殊獎勵
導致有實力的玩家不一定有動力往上爬牌位
但這季增加了帥帥的X徽章
我看推特上一些高手想拼3000甚至500名內的
分數膨脹速度感覺都比上季還快
回到跑跑
真正的問題還是只有外掛跟連線
所有線上競技遊戲的老問題
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噓
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限定獎勵好比Apex的跳傘軌跡
高端場讓高端互打很合理阿
難不成你喜歡被炸魚?
但跟Apex一場要60個人不同
一場8個人要被上抓本來就不太容易
不然跑跑1的GP賽有這些問題嗎?
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※ 編輯: aa08175 (42.77.61.59 臺灣), 03/10/2023 09:22:40
推
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