[閒聊] 玩家人數不斷下滑是正常的嗎?

看板C_Chat作者 (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)時間2年前 (2023/03/05 19:39), 2年前編輯推噓2(9736)
留言52則, 21人參與, 2年前最新討論串1/1
買斷單機: 遊戲發售即巔峰 視遊戲一次性內容多寡決定顛峰期維持多久 顛峰期過後玩家人數不斷下滑,視end game內容決定下滑快慢 最後進入乏人問津階段,好作品的話會不斷有人在討論時提到 但玩家人數還是無法回到巔峰 抽抽手遊: 開服刷首抽即巔峰,一人提供數十個用戶紀錄,還沒考慮工作室 視遊戲一次性內容多寡決定顛峰期維持多久 等開荒新鮮感沒了進入重複刷刷,玩家人數就不斷下滑 視刷刷體驗和時不時的更新品質決定死忠玩家人數 但老遊戲變不出新把戲,視策劃能力也只能減緩下滑速度 最後進入"今年一定倒"或直接"天下無不散的筵席" 特定作品會不斷有人在討論時提到,但問就是你玩我不玩 總之玩家人數也無法回到巔峰 那這個是怎麼回事 https://imgur.com/1zOUke1
https://imgur.com/mr7SSxN
來源官方數據,可靠性應該比鄉民擲茭好很多 想了幾種可能: 1.六年來都是蚊子伺服器,所以稍微有點活人進來就創新高,不具統計意義 2.第六年時辦了首抽祭然後真的吸引了很多人刷首抽 3.如同眾所皆知原神營收是公司自己掏腰包課的,這邊的玩家則是公司花錢請的工讀生 證據像是原畫集 https://imgur.com/hNcqox0
或是零食箱 https://imgur.com/hKywG1e
照片網路上隨便找都有 4.以上皆是 我很好奇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.175.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678016366.A.577.html

03/05 19:40, 2年前 , 1F
內文不都說了 只有DUA衝上去
03/05 19:40, 1F
他沒說"只有",不過也沒說有其他的就是

03/05 19:40, 2年前 , 2F
你的前兩段都是自己的假設吧 有ref支持你的論點嗎?
03/05 19:40, 2F
沒有欸不好意思,道聽塗說而已,不是做遊戲市場調查的 所以現在發現前兩段可能有點問題才有這篇的疑問

03/05 19:40, 2年前 , 3F
不如說csgo不斷創高峰是什麼狀況
03/05 19:40, 3F
csgo是什麼狀況我也很好奇

03/05 19:41, 2年前 , 4F
米哈遊就是人類的救星
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03/05 19:41, 2年前 , 5F
拉到月活躍有留住人才算成功
03/05 19:41, 5F
對欸難怪他沒提月活躍 但這還是沒解釋日活躍發生什麼事

03/05 19:41, 2年前 , 6F
= =不然咧 嘗鮮後當然人數下滑阿
03/05 19:41, 6F

03/05 19:41, 2年前 , 7F
姑且不論到底是不是新高 啊不然你要官方自己說創玩
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03/05 19:42, 2年前 , 8F
家數歷史新低喔?
03/05 19:42, 8F
正常可以像月活躍閉口不提 又沒有人問他,問他也不一定要回答

03/05 19:42, 2年前 , 9F
問就是原神回流
03/05 19:42, 9F
現實有人玩原神嗎不然怎麼回流?

03/05 19:42, 2年前 , 10F
而且你要官方在大內宣自己說 喔我們活躍用戶快死光ㄌ
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03/05 19:42, 2年前 , 11F
這樣自婊嗎
03/05 19:42, 11F
同上可以閉口不提

03/05 19:43, 2年前 , 12F
新遊戲一直出,同一款遊戲是要玩多久?
03/05 19:43, 12F
對壓

03/05 19:46, 2年前 , 13F
要不要直接問chatGPT比較快
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https://imgur.com/hAsCCAR
問過了,但他理解能力有問題,我又不是在問原神

03/05 19:46, 2年前 , 14F
兔女郎超讚而回鍋的吧
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@@

03/05 19:46, 2年前 , 15F
這是常態,一定有例外,所以你想問什麼?
03/05 19:46, 15F
凡理論必有例外,代表了理論的不完美 正確作法是修改理論把例外變例內

03/05 19:49, 2年前 , 16F
在這邊吵架吵贏 遊戲公司會給鄉民錢獎賞嗎?笑死
03/05 19:49, 16F

03/05 19:51, 2年前 , 17F
人數會越來越少不是正常嗎?
03/05 19:51, 17F

03/05 19:53, 2年前 , 18F
羨慕了,我沒bing用 但你的bing理解也有問題,我不是在問原神 前面分析我的不足倒是很有道理

03/05 19:54, 2年前 , 19F
重複註冊 刷首抽 棄坑 懂
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03/05 19:54, 2年前 , 20F
很多數字本來就是吹出來的
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03/05 19:55, 2年前 , 21F
實際怎樣根本不清楚
03/05 19:55, 21F

03/05 20:00, 2年前 , 22F
不是阿,玩家很明顯就被原神吸過來吧,甚至我也想過
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03/05 20:00, 2年前 , 23F
嘗鮮崩2現況,但實際上它還是因為鬥爭機制讓不少人打
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你指崩3嗎

03/05 20:00, 2年前 , 24F
退堂鼓,要說佛心玩,除了酷炫的光污染,很多人反而
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03/05 20:00, 2年前 , 25F
劇情看到後面是滿頭問號,當初原神長草大量玩家湧入
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03/05 20:00, 2年前 , 26F
時就沒想過要更改營運方針,註定只能到不上不下
03/05 20:00, 26F
所以你的意見是原神回流 不過崩三沒把握住機會

03/05 20:01, 2年前 , 27F
你想聽到什麼答案直接講 雖然我知道你只是想吹米哈遊
03/05 20:01, 27F
像bing分析的不足就很不錯

03/05 20:01, 2年前 , 28F
就算是原神 是不是營收最高也是第一年?
03/05 20:01, 28F
這我不清楚,但好像說屢創新高 這篇不是要討論原神就是

03/05 20:02, 2年前 , 29F
開服沒知名度 後來打出知名度不就有了 你前提就錯的
03/05 20:02, 29F
所以你的意見是我提的第一種可能

03/05 20:08, 2年前 , 30F
每次新池都說創新高阿 到底哪次是真的新高我也搞不懂
03/05 20:08, 30F
對吧 也許該開另一篇討論 但推文好兇我也沒什麼興趣我就不開了 ※ 編輯: AUGnebulaUGA (114.27.175.104 臺灣), 03/05/2023 20:11:55

03/05 20:19, 2年前 , 31F
確實是沒有阿,可能他們在營運方面比較保守吧,但格
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03/05 20:19, 2年前 , 32F
局也同時小了,人潮逆勢成長最多的應該是度鴨雙S那時
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03/05 20:19, 2年前 , 33F
,我記得那時自己也狂噴,不利用這人潮給多點福利或
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03/05 20:19, 2年前 , 34F
改良環境反而更大力割韮菜,那新手進來看到大家在噴
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03/05 20:19, 2年前 , 35F
抽雙S兩套裝作何感想?當初原神周年福利被噴爛才開始
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03/05 20:19, 2年前 , 36F
補救,但還是給得摳摳蒐蒐的,只能說崩三是有很大機
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03/05 20:19, 2年前 , 37F
會更好的
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03/05 20:22, 2年前 , 38F
還好拉,畢竟很多人在這看到米廠米家產品原神就會開
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03/05 20:22, 2年前 , 39F
啟暴走模式,你要習慣R
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03/05 20:30, 2年前 , 40F
那真的可惜了
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03/05 20:30, 2年前 , 41F
真的可怕,還好我朋友都不會這樣
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03/05 23:37, 2年前 , 42F
崩3那種糞營運沒米衛兵幫忙怎麼可能玩家人數再創新高
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03/06 01:07, 2年前 , 43F
1. 原神引流
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03/06 01:07, 2年前 , 44F
2. 多了新手福利,吸引新玩家入坑
03/06 01:07, 44F

03/06 01:07, 2年前 , 45F
3. 愛門
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03/06 01:07, 2年前 , 46F
B站有影片統計遊戲的越活躍人數排名,崩3月活約200多
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03/06 01:07, 2年前 , 47F
萬人
03/06 01:07, 47F

03/06 01:29, 2年前 , 48F
百萬艦長瑟瑟發抖
03/06 01:29, 48F

03/06 06:57, 2年前 , 49F
新聞之前就說六年了營收玩家數量營收都創新高阿
03/06 06:57, 49F

03/06 09:07, 2年前 , 50F
隔壁默默不說話的未定也是很神奇 去年營收同樣大漲
03/06 09:07, 50F

03/06 09:14, 2年前 , 51F
人數下滑正常,但逆勢上升的崩3也不是唯一個
03/06 09:14, 51F

03/06 09:24, 2年前 , 52F
如果很喜歡原神,肯定會想看看米家還賣哪些米低
03/06 09:24, 52F
文章代碼(AID): #1a17zkLt (C_Chat)