[閒聊] 原來遊戲王系列已經停止出新的召喚法了?

看板C_Chat作者 (四非亞心)時間1年前 (2023/03/01 15:30), 1年前編輯推噓79(790149)
留言228則, 60人參與, 1年前最新討論串1/1
如題 前陣子回坑遊戲王後才發現 遊戲王以往都是跟著每部動畫 推出新的主打召喚法 無印 基本上就當祭品召喚時代 GX:融合 5DS:同步 ZEXAL:超量 ARC:鐘擺 VRAINS:連結 然後完結大約是2021的4月 接下來的兩部好像完全沒有推新的召喚法 所以我足足LAG了2年才知道 加上沒當過主角的儀式 目前召喚法停在7種就沒出了 身為一個回坑的老玩家 知道當下其實很震驚 我還以為這種傳統很難被打破的 我以為官方就算擠破頭 重新搞一個規則也會堅持每次都搞出什麼新花樣 不過想想也是 現在的召喚法已經夠雜了 平衡也沒多好 收錄卡片又爆幹多 每次多一個新召喚法 都要崩壞一次 還不如乖乖用現有的改一改比較好? 不知道是動畫加成還怎樣 還是覺得5DS同步召喚最帥最爽 LINK跟超量常常還要從小怪慢慢疊上去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.3.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1677655817.A.6D4.html

03/01 15:32, 1年前 , 1F
新出的兩部玩的和遊戲王不是同一種遊戲
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動畫加成吧,不然同步應該除了鐘擺外最難用的
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同步跟超量算星數就好 都算簡單吧 LINK有時候要看箭頭很煩 鐘擺我根本還不知道怎玩XD ※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 03/01/2023 15:33:02

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現在環境已經夠毒瘤了 在出新的召喚法人就要跑光了
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新動畫是另一個系統呀
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所以新動畫的有實卡版嗎 我是完全沒研究過

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其實就是沒梗了
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主要是連結一開始限制全部的額外怪只能先出在那兩格吧 一
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堆人被嚇到退坑
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※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 03/01/2023 15:34:57

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同步才是最常從小怪疊上去的吧
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現在主流的大多一兩次就同步出終端吧 以前比較常叫一排慢慢同步 ※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 03/01/2023 15:36:25

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同步從小怪疊上去也是後期了吧 動畫幾乎都直接拍七八星怪
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出來
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mega召喚阿 還有融合召喚 指RD
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每次出新召喚都會環境大洗牌...
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新動畫的牌是Rush Duel,不要說召喚法了,根本規則就完
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全不一樣了
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連卡片都不是遊戲王卡了嗎? 我以為只是像DL一樣規則變化 ※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 03/01/2023 15:37:22

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RD以後我就沒看動畫了 最後看的是作哥
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沒梗了
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RD有實體卡,兩種卡不相容
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原來只是掛名 真的完全不同東西喔.... 這樣當年沒有讓人覺得遊戲王到盡頭了嘛XD

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RD可以視為另一款卡片遊戲
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直接出一個新規則遊戲了
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Rush Duel有點像重開機,在新規則下回到無印時代
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只是沿用原本遊戲王卡的部分卡名 跟有類似的效果
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所以牌的功能都很陽春,白板怪也很多
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明明連結是歷代最簡單的召喚法 卻一堆遺老說連結太
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複雜學不會
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因為連結太多步驟吧 要一直靠小怪疊上去 表示要一直重複檢所跟特召 ※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 03/01/2023 15:42:06

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就融合 跟片假名fusion 都出成不同卡
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連結只有素材條件簡單 箭頭可不簡單
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所以遊戲王動畫算end了? 畢竟都不是同個卡牌
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03/01 15:41, 1年前 , 28F
出連結前遊戲王基本不需要走位 出之後就很需要了
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03/01 15:41, 1年前 , 29F
想不出來了吧,擺盪跟連結剛出來的時候可是罵的要死
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連結我覺得就跟同步剛出一樣 整個跨一個次元的環境影響 但擺盪我真得覺得智障 整個系統幾乎完全獨立的東西 不進墓地 可以同時特召 可以放魔陷格 表側EX格 幹....這根本不同遊戲來的吧

03/01 15:42, 1年前 , 30F
怎麼可能想不出來 還沒規劃而已
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※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 03/01/2023 15:44:32
還有 160 則推文
還有 9 段內文
我覺得單純以規則上來說 同步真的就是比連結簡單 畢竟考量點少一個 但實際環境上 拿最簡單的同步跟最簡單的連結 或 拿最困難的同步跟最困難的連結比 其實體感上可能真的不相上下 就像7位數跟7位數的乘法跟6位數跟6位數的乘法 不都差不多難嗎? 討論感覺要先確定現在是在單純爭論「召喚規則」還是討論「實卡表現」吧

03/01 17:03, 1年前 , 191F
同步就是水機生萬物(禁
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※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 03/01/2023 17:07:34

03/01 17:04, 1年前 , 192F
你就只是在想素材怎麼湊而已 不會明明素材齊了結果
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03/01 17:04, 1年前 , 193F
因為三步前跳的一隻怪位置放錯而做不下去
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03/01 17:05, 1年前 , 194F
連結有什麼好複雜的 擺歪直接停機就好了(誤
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03/01 17:05, 1年前 , 195F
撇開那種對牌組熟到任何特殊情況都瞭如指掌的玩家 一般
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03/01 17:05, 1年前 , 196F
玩具一定會碰到極不熟悉甚至首次遭遇的場面 在此條件+時
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03/01 17:05, 1年前 , 197F
間限制下 需要多考量一個層面就會提高失誤率 這應該不是
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03/01 17:05, 1年前 , 198F
什麼新見解吧
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03/01 17:06, 1年前 , 199F
*一般玩家
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03/01 17:15, 1年前 , 200F
連結剛回鍋玩不熟時常因被妨礙而改路線作結果卡箭頭
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03/01 17:20, 1年前 , 201F
同步就真的比連結簡單啊,箭頭方向真的腦死
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03/01 17:23, 1年前 , 202F
純同步最難的大概就16年暗同步,除了終端外牌組構成和額
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03/01 17:23, 1年前 , 203F
外都不太一樣
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03/01 17:24, 1年前 , 204F
link跟靈擺難的簡單來說就是他們要多看東西啊
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03/01 17:25, 1年前 , 205F
大家都要湊素材 link多箭頭靈擺最多一排效果
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03/01 17:25, 1年前 , 206F
大家都要湊素材 link多箭頭靈擺多一排效果
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03/01 17:32, 1年前 , 207F
遊戲王櫃再劃一個新的區教學就好了呀
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03/01 17:36, 1年前 , 208F
最想玩怪獸龍門骰
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03/01 17:46, 1年前 , 209F
有新動畫新系統 只是是另外個遊戲了
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03/01 18:21, 1年前 , 210F
同步比連結簡單...?連結幾乎沒難度耶
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03/01 18:44, 1年前 , 211F
連結基本只要看箭頭 同步你跳一跳星數不對就走了
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03/01 18:51, 1年前 , 212F
就是難在那個箭頭阿
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03/01 18:58, 1年前 , 213F
不是啊箭頭就是限制啊,你對比其他召喚連結的限制算是最
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03/01 18:58, 1年前 , 214F
好操作的,融合要抽到融合(直接上手的話確實是最簡單的
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03/01 18:58, 1年前 , 215F
)、同步要算星、算格子、還要分協調怪、超量看星數一度
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是最無腦的特召沒錯,靈擺不予置評,這樣算下來你就算要
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比難易度也是拿超量和融合不會拿同步說
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然後融合無腦還是建立在排組拉素材和以前能檢索融合,原
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03/01 18:59, 1年前 , 219F
版融合你通通都要抽上手
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03/01 19:10, 1年前 , 220F
連結的自肅很多,麻煩的是自肅,不是規則本身
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03/01 19:19, 1年前 , 221F
連結還要考慮擺位蠻麻煩的 還是融合舒服 還能超融合NTR對
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03/01 19:19, 1年前 , 222F
面終端
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03/01 19:36, 1年前 , 223F
老早就有格子相關的卡片效果了 跟陌生人打不認真擺亂
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03/01 19:36, 1年前 , 224F
移就是在不尊重你的對手
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03/01 19:48, 1年前 , 225F
你知道連ocg動畫都沒出了嗎
03/01 19:48, 225F

03/01 22:09, 1年前 , 226F
爭了一大篇,怎不乾脆投個票
03/01 22:09, 226F

03/01 22:14, 1年前 , 227F
喔是喔真的假的,DL在連結前沒開放擺位,K社在不尊重
03/01 22:14, 227F

03/01 22:14, 1年前 , 228F
所有玩家就對了
03/01 22:14, 228F
文章代碼(AID): #1Z_ly9RK (C_Chat)