Re: [閒聊] 現實中比較接近冒險者的職業是甚麼

看板C_Chat作者 (Σ(゚Д゚;≡;゚д゚))時間1年前 (2023/02/23 19:16), 1年前編輯推噓3(301)
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※ 引述《hanaya (わためは悪くないよねぇ)》之銘言: : 異世界、轉生等等常常看見的職業-冒險者 : 透過公會任務或是討伐魔物來賺取生活費 : 要能有戰鬥能力和野外求生技巧 : 不一定會被崇拜,但在社會有一定的地位 : 放寬條件來看,除了自由度以外,大概只有軍人比較接近? 提供一下其他觀點 創業家 各行各業所需要的技能樹不盡相同 以我自身舉例,公仔製造生產 公仔製作的流程會需要經過以下幾個 2D設定圖→3D原型→3D零件→逆向工程→模具設計→模具加工製作 →塑膠射出→後加工研磨→噴漆塗裝→組裝→包裝 雖然台灣已有許多不錯的原型師 要如何找到合適的隊友也是門學問 這點套用到其他部分,如加工廠、塗裝廠。 再來談談自身技能樹 從逆向工程到塑膠射出,其中所需的技能樹,不是一朝一夕就能練起的 像是逆向軟體的建模邏輯,塑膠模具的結構及設計,塑膠射出的參數及塑膠物性... 隊員們(上至原型師,下至其他供應商)的溝通調和 還有想辦法籌措隊員們的生活費(資金),好讓這次任務能夠順利完成 儘管有職業工會(EX:模具工會...) 但各單一品項所需注意的眉眉角角不太一樣 終究還是得靠自身能力來面對困難 從去年開始到現在,越來越有種冒險者的感覺 尤其是如何找隊員組隊,以及面對各式各樣的挑戰 如: 1.利用最少資源擊敗最終BOSS。 2.要如何在台灣沒有的產業想辦法湊齊供應鏈(隊員)並且順利生產。 3.及其成本要能跟大廠品牌競爭之外還需要脫穎而出。 4.最終BOSS:市場,生產的公仔需要完售。 分享一下專案的進度 https://imgur.com/73qkCy7
之前肌肉柴犬的塑膠射出模具製作過程 https://i.imgur.com/zQIKz8E.gif
https://imgur.com/qqIcWMC
https://imgur.com/OZWYXuL
光固化3D列印塑膠模具試模過程 https://imgur.com/tdy9SJh.gif
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02/23 19:17, 1年前 , 1F
說到公司,退隊流的戲碼也一直沒少過
02/23 19:17, 1F

02/23 19:17, 1年前 , 2F
怎麼看還是覺得差不少
02/23 19:17, 2F

02/23 19:18, 1年前 , 3F
挖 那些模具都靠北貴的
02/23 19:18, 3F

02/23 19:23, 1年前 , 4F
那個gif 我是不是漏看了什麼 從桶子裡挖出來突然就完成
02/23 19:23, 4F
中間的加工跟試模過程興奮到忘記拍影片,只好跳過;_; https://imgur.com/lPSWNvP.gif
這邊補上之前自己在測試的桌上型CNC加工過程 ※ 編輯: sunkingten (1.171.187.226 臺灣), 02/23/2023 19:25:40
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