Re: [閒聊] 台灣手遊市場全球第五卻沒有國際性手遊已回收

看板C_Chat作者 (心之陽)時間2年前 (2023/02/22 14:33), 2年前編輯推噓4(405)
留言9則, 4人參與, 2年前最新討論串20/20 (看更多)
※ 引述《better83214 (姑姑大白兔)》之銘言: : 話說 : 以二次元手遊來講 : 台灣做得出少女前線這等級的嗎 : 理論上來說 : 2016年的手遊 : 也沒崩崩崩那種技術力 : 應該不難吧 手遊公司員工路過 技術當然不難 但開發手遊就是燒時間燒錢 這東西不是玩家想的人多就做得出來 每一個項目都一堆人等著過審 東一句西一句下面的改來改去 到了老闆那邊可能又全部打掉重來 然後在這燒的過程中老闆可能又覺得等不下去 最後推一個完成度只有40~50%的遊戲上架試水溫 有營收還有點機會繼續開發 沒營收就直接原地收掉繼續開發下一款完成度50%的遊戲 不要說投入資金不多的台灣了 目前大陸一堆大廠也都是這個模式在走 差別只在於大陸的錢更多 50%的完成度看起來可能比台灣這邊更高一些 一來二去 投報率遠遠不如代理一款完成度高的遊戲進來爽賺 : 反正燒前也不是國際級的 : 不像原文標準這麽高 這個單純就是何不食肉糜的說法了.....沒有一個老闆看錢一直燒沒有回收是不會抖的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.171.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1677047599.A.DC3.html ※ 編輯: sunofmind (122.116.171.170 臺灣), 02/22/2023 14:35:16

02/22 14:46, 2年前 , 1F
之前朋友老闆也很有夢想,然後……現在做電商qq
02/22 14:46, 1F

02/22 14:47, 2年前 , 2F
看著他老闆整天找錢,後面連50%都生不出來
02/22 14:47, 2F

02/22 14:53, 2年前 , 3F
到底什麼老闆pm 沒預算好做遊戲要多少錢 你做出來還要行
02/22 14:53, 3F

02/22 14:53, 2年前 , 4F
銷 那也是燒錢
02/22 14:53, 4F
※ 編輯: sunofmind (122.116.171.170 臺灣), 02/22/2023 15:01:50

02/22 15:02, 2年前 , 5F
認真講 我覺得問題就是只準備3000萬啊 現在你做手遊 不
02/22 15:02, 5F

02/22 15:02, 2年前 , 6F
含行銷 覺得預算得抓億
02/22 15:02, 6F

02/22 17:23, 2年前 , 7F
博彩手遊還怕沒錢燒?根本原因就是貪婪不思進取
02/22 17:23, 7F

02/22 18:27, 2年前 , 8F
韭菜這麼多幹嘛整天想著創新,純看營收這些博弈根本贏麻
02/22 18:27, 8F

02/22 18:27, 2年前 , 9F
02/22 18:27, 9F
文章代碼(AID): #1ZzRSlt3 (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 20 之 20 篇):
文章代碼(AID): #1ZzRSlt3 (C_Chat)