Re: [緋染] 巴哈那篇熾天使部隊入伍手冊

看板C_Chat作者 (staco)時間1年前 (2023/02/12 10:59), 1年前編輯推噓3(3016)
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幫忙補充一些下迷宮的注意事項和訣竅, 巴哈置頂都有講到,但這邊一次整理起來 : 2. 迷宮的Energy在第一回合會消耗5,第二回合以後每回合消耗3, 所以打一場花了三回 : 合就是5+3+3=11 : 開OD的Extra turn不會耗Energy,戰鬥時會以戰鬥前有沒有剩能量判斷要不要扣HP : 所以滿常用的戰術是所以在Energy剩6-10的時候進關開OD,想辦法在一回合+Extra turn : 把敵人解決掉,剩不到5的時候開始慢慢打拖回合集OD,然後沒Energy的時候再開始衝回 : 合數 : 對這方面有強迫症的可以安排一下迷宮的Energy花費 : 另外因為迷宮buff的 Extra turn也不會耗Energy,所以一直是buff首選,再來是加SP系 : 列 這段講比較進階,不過有點不精確,所以重講一次 只要是有energy量表的迷宮,只要遇敵就固定-5,"進入第2回合"起每回合-3 (原本的說法可能誤會的地方在於:場地extra turn或你開場開OD也無法節省-5) 能量歸零之後的戰鬥,每"進入一個正常回合",全員都會損1/4 hp 只要任一人hp歸零就強制遣返,並失去討伐點(換算經驗包) 開OD的是bonus turn,概念上類似時間暫停, 也就是說開OD的回合內不會損1/4(也不會每回合+2sp) 但extra turn是正常回合,能量歸零時也拖不了時間 能量剛好歸零的那一次拖幾回合都沒關係 很需要再撐最後一段路就是在這次戰鬥存滿3 OD : 推 stormNEW: 迷宮是這遊戲最無聊的嗎,我爬到1x層就想吐了 02/12 07:41 對,而且根劇情無關的迷宮還有能量要顧,追求最大效益的話無法auto 而且要脫離新手期,記憶迷宮和裝飾迷宮非走不可 記憶迷宮的幾個重點: 1.以下一個傳送點為目標盡可能往下走(打完王也一樣) 2.8層和23層的傳點往上有追加回合,每次進記憶迷宮就先傳回去撿再往下推 這樣等於只要你三回合內打完,就都只會-5 ps. 38層往下有個輕鬆拿的+5裝飾, 35層往上中間死路也有,但極有可能路上就遇敵一次 3.只要進入每10層的王關就可以清遇敵機率 所以只要走到新的傳送點,都可以傳回王關再傳回來,拉長遇敵間隔 如果前期覺得過記憶迷宮道中很沒效率的話, 就等級掛高一點再來吧 我有個副帳,6人掛到快80級才開始跑記憶迷宮, 每次都能跑個10層,4次就能跑完40層,然後去裝飾迷宮5 4x層起難度會明顯增加,建議+SP收滿再來 破完記憶50層畢業 迷宮推圖的隊伍組成就很需要屬性均衡&全體技& buff 所以新手很愛問的能不能開局,其實可以自己打開技能升級組判斷 裝飾迷宮的重點是撿+SP項鍊,全員裝滿+SP才能更省回合 不過裝飾迷宮撿哪個點都一樣是照迷宮等級隨機出貨 如果覺得道中遇敵無法輕鬆3回合內收工,就別去撞不必要的強敵 也不用非得以下一個傳點為唯一目標,路上能撿就去撿 撿完6個+3SP畢業 巴哈置頂是推薦裝飾4開始撿就好,我之前是記憶10/裝飾2交替跑上去 有地城卷用就先用,以後會多到滿出來(而且沒必要你也不大想跑) 體力都優先拿去看交流(or為了交流開六維),或者打開技能需要的稜鏡王 稜鏡王的難度會被主線進度和記憶迷宮進度鎖住, 而且突屬要2-14完才會開, 沒必要因為被鎖住就一直打低難度的稜鏡王 player rank 20開始可以打王一次耗2體,30級耗3依此類推 想要盡快進入養生期,就是盡量先賺player exp 看完一個交流100,打王一次50,記憶塔的怪一次50 很久沒發長文了,排版有問題會再調整 ====補充==== 所有戰鬥都通用的訣竅: 這遊戲遇敵的那一刻就會自動存檔,戰鬥結束後才會再存一次 所以戰鬥中只要關掉程式(steam就alt+f4) 重開遊戲進來就會從頭開始戰鬥 我自己試過,hp歸0的倒地動畫還沒演完前都來的及 可以視情況使用(例如有人太早被意外破盾) 當然,像稜鏡王or高分挑戰那種挑戰失敗毫無損失的戰鬥 直接按左上的離開還比較快 只有迷宮類型的戰鬥比較需要這個訣竅 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.110.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676170743.A.AB4.html ※ 編輯: staco (59.126.110.53 臺灣), 02/12/2023 11:19:31

02/12 13:32, 1年前 , 1F
認真推!!
02/12 13:32, 1F

02/13 00:26, 1年前 , 2F
迷宮強迫症100%的好難進一次就爬十層呀QQ
02/13 00:26, 2F

02/13 01:03, 1年前 , 3F
迷宮探索100%沒有獎勵,只有討伐任務和活動迷宮才有必要。
02/13 01:03, 3F

02/13 01:03, 1年前 , 4F
記憶迷宮可以在你每次走到最後能量剩不多,經驗大概判斷得
02/13 01:03, 4F

02/13 01:03, 1年前 , 5F
出很難走到下一個傳點,這最後的多餘能量再傳回去開團就好
02/13 01:03, 5F

02/13 16:24, 1年前 , 6F
這篇真是超實用讚,4x層有啥好料要拿的嗎
02/13 16:24, 6F

02/13 17:15, 1年前 , 7F
02/13 17:15, 7F

02/13 17:18, 1年前 , 8F
星5アクセサリ就5星飾品,之前只講離傳點近的,進去就拿
02/13 17:18, 8F

02/13 17:19, 1年前 , 9F
其他的就自己判斷
02/13 17:19, 9F

02/13 17:21, 1年前 , 10F
陽石の雫是洗飾品開洞以後的加值,後期使用量大,
02/13 17:21, 10F

02/13 17:24, 1年前 , 11F
但刷屬性迴廊的路上也是一堆,暫時打不了才回來刷記憶迷宮
02/13 17:24, 11F

02/13 17:26, 1年前 , 12F
總之開荒就是先把50層走透,之後再用傳點安排撿石路線
02/13 17:26, 12F
※ 編輯: staco (59.126.110.53 臺灣), 02/13/2023 17:38:23

02/13 17:39, 1年前 , 13F
文末補充關程式可以重開戰鬥的小訣竅
02/13 17:39, 13F

02/13 18:41, 1年前 , 14F
五星飾品要湊幾套了,我好像有五六套不知是不是送的
02/13 18:41, 14F

02/13 18:41, 1年前 , 15F
02/13 18:41, 15F

02/13 18:42, 1年前 , 16F
02/13 18:42, 16F

02/13 18:42, 1年前 , 17F
對..對不齊 呢
02/13 18:42, 17F

02/13 18:52, 1年前 , 18F
5星飾品最難換掉的只有天命(+3sp),開洞和洗數值都不急
02/13 18:52, 18F

02/14 09:25, 1年前 , 19F
任何裝備都6人分就夠
02/14 09:25, 19F
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