[閒聊] [瑪奇] 遊戲程式升級成64位元有什麼好處?已回收

看板C_Chat作者 (談崩專家 康普尼)時間2年前 (2023/02/09 18:04), 編輯推噓16(18234)
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瑪奇韓國原廠已經升級64位元一段時間了 台版則是下禮拜(2/16)要升級 MMORG升級64位元有什麼實質好處阿? 可以減少位移嗎? 現在遊戲大多是直接64位元了吧? -- 吼蛙~杞謀厚阿~ https://www.youtube.com/watch?v=BBFovNPMIEc
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我比較想知道手機版什麼時候出
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沒用 除非程式打掉重寫
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什麼可撥遊戲這麼無關緊要的東西都能拿來宣傳
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可以用更多記憶體
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瘋谷更新這個後好像變得極度容易LAG 根本沒好處
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爛程式碼不會因為這個就變成神仙
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楓之谷升完,整體卡頓減少,開世界地圖不會卡。
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會提高一些系統本身的上限,至於升完會卡的要馬伺服
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器爛要馬就是自身網路和設備問題
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單一程式可用記憶體不再限制<4GB
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當你的程式寫的機巴爛的時候這點很重要
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不過齁,內褲鬆祖傳接盤code,和爛到不行的UX能否改
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善才是優化的難點
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懷念方塊奶
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解放硬體效能來carry破爛程式碼
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就是效能上限會提高,但是你不會有什麼感覺,因為遊戲本
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身就不需要這些東西,我猜不改可能會不利於更新(?
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以瑪英的經驗,色彩好一點,其它反而是神奇的bug變多
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不要聽推文亂撇,最直接就是可以用超多記憶體,再來要
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看遊戲引擎跟OS對64位元的支援度
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如果用的引擎對64位元支援好那當然就變強,反之變爛
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為啥我瘋谷升級後是變更LAG.....
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可能你電腦不夠力,升級後他可以要更多資源你就GG
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你一定是副本打太少
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瑪奇這古老遊戲引擎重複進出副本或是執行時間過久會不斷
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累積無用的記憶體,32位元的程式記憶體最大只能使用4GB,
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超過了程式會crash
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想瞭解更深可以查memory leak
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如果你程式跑個1~2GB就出現記憶體錯誤訊息,那應該是wind
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ows把未使用且放置過久的記憶塞入硬碟中的虛擬記憶體,那
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部分不會顯示在工作管理員
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楓之谷改64bit後進人多的地方還是繼續LAG啦,看看那個
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艾區伺服器
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不過現在預設最高會使用到16GB,也能設更高
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記憶體洩漏,每次code寫太爛都會被教授罵
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如果fu1是讀資工的,然後作業系統課的教授沒把你當掉重
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修的話,那個教授實在很糟糕= =
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楓谷剛升intel優化極差 過半年好很多
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優點最多就記憶體能堆很高 不容易閃退
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十多年沒玩了看到瑪奇肯改進主程式我嚇到閃尿啊
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瑪奇的程式就算跟十幾年前同期比也是拉基出了名的
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那種特效比大作還吃資源真的是很搞笑
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笑死 現在吃兩倍2G多的記憶體
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結果剛進去人物選擇就會破圖 一進去 地板破圖 雨滴方
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塊 人物模型只有站立移動跟幽靈一樣兩腳站直直10秒後
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才會走 技能 寵物 探險隊縮圖還不都是馬賽克 還要等
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五分鐘才會變看得清的圖 真的不知道在load三洨 不說
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還以為全部都是從伺服器即時下載的 你變到64位元只是
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變吃6G記憶體 還是一樣不知道在load三洨辣
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氣噗噗
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樓上你說的loading,看韓版說那個模糊還會變更久一點點欸
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64>32
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那個叫 streaming 啦,怕你等讀檔等太久
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還會更久…….那到底吃更多記憶體幹嘛去了……
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