[閒聊] 次世代任系主機 應該主打什麼特點?

看板C_Chat作者 (莎木)時間3年前 (2023/01/15 20:58), 3年前編輯推噓24(24024)
留言48則, 25人參與, 3年前最新討論串1/1
快二十年,任天堂的主機多會有特別賣點。 NDS 雙螢幕 觸控 Wii 體感 3DS 立體視覺 WiiU 子母主機 Switch 家掌併用 組合手把 次世代主機 任會主打什麼功能呢?? 或是直接沿用 Switch 的特點?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.135.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1673787529.A.F1F.html

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買不到
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※ 編輯: ShenMue (114.136.135.134 臺灣), 01/15/2023 21:00:07

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比JOY-CON好用
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模糊已經過時了 不然 掉偵好了
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當然是在手把上再加個大螢幕阿
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精神連結
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我猜不會再弄可攜帶了吧,硬體太小限制太多了
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不然就是子母機這樣
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就是因為有攜帶才能兩邊都吃,PM也脫離不了攜帶
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ns的可玩遊戲庫雖然沒算過但理論上應該比wii少
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一定還會主打攜帶的 3DS系直接沒有後繼機了耶 攜帶機只剩
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任家了
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穩108060fps就謝天謝地了
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應該會比wii多喔 因為獨立製作加入的關係
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也不會在重蹈子母機覆轍了 wii U就試過了
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三廠+獨立+老遊戲 應該比Wii多吧
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4K60P 超級瑪莉 選我正解
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還要加上掌機獨佔系列
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Wii也有老遊戲這塊(Virtual Console,比現在的訂閱制度方
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便多了) 主要還是差在獨立製作
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Nintendo Switchのゲームタイトル一覧
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想也知道肯定比Wii多,Wii上面叫得出名字的三廠作品才幾款
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Wii 的部分 NS大概第二年
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就超越Wii 的生涯總遊戲數了 當然數量不代表品質 但下載/
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獨立製作真的有差
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wii就性能不夠,三廠遊戲一堆上不了,完全不像一台最
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賣座家機的表現
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Wii還被戰機少女在遊戲內嘲諷是「三廠破壞者」,現在勒?
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說回主題新主機如果還壓一萬初頭 真想不到怎麼創新
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補個嘲諷Wii醬武器圖
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雙劍合併
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4090底座選配
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wii問題是搖桿不是主流搖桿,配置也不一樣,按鍵還有少
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,傳統搖桿不是標配,導致遊戲移植有難度
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性能不會是主因,畢竟ps2甚至PSP都有人去上面做遊戲了
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01/15 21:39, 3年前 , 37F
把NS設計成底座能增強預算性能就滿足了
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01/15 21:53, 3年前 , 38F
當然是720p 然後穩30幀有困難才對味
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01/15 21:56, 3年前 , 39F
NS設計我覺得是成功的模式,不知道下一代會怎麼改
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01/15 21:57, 3年前 , 40F
以任來說就算砍死規格也要是可攜帶的才對吧?
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01/15 21:58, 3年前 , 41F
任的名氣就是大到要遊戲屈就他的規格不是他去配合遊戲
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01/15 21:58, 3年前 , 42F
攜帶好不容易對手都收光剩手遊而已了應該是不會放掉
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01/15 21:59, 3年前 , 43F
(不過先等第十世代寶可夢的消息說不定比較正確?)
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wii U聽說剛出來,回首頁要悲劇的10幾秒,希望不要把
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01/15 22:25, 3年前 , 45F
硬體搞成這樣
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01/15 22:37, 3年前 , 46F
元宇宙,潛行裝置
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01/16 00:30, 3年前 , 47F
子宮向,闔家歡
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01/16 00:33, 3年前 , 48F
能繼續掌家機模式就好了
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文章代碼(AID): #1Zm_Y9yV (C_Chat)