[閒聊] 轉:藉由AI繪製紅色警戒風格的遊戲素材已回收

看板C_Chat作者 (Zaious.)時間2年前 (2023/01/08 15:22), 2年前編輯推噓3(3020)
留言23則, 10人參與, 2年前最新討論串1/1
AI繪圖用於遊戲素材製作,剛剛看到更接近成品的例子了: Midjourney x Stable Diffusion 協作 文章連結: 讓遊戲公司震驚!可微調效果,AI畫出高品質遊戲美術素材了 http://www.gamelook.com.cn/2022/12/504273 先讓MJ跑底圖(MJ在概念創作上比SD強很多) https://images.plurk.com/6sOzd6C7452ottNzBKOFkJ.jpg
整理風格相近的,餵給SD訓練模型(SD在統一風格上比MJ強很多) 生一個掩體: https://images.plurk.com/GQWghSPj5A6WGiEINeFv3.jpg
生一個碉堡: https://images.plurk.com/27RysOOwMKJm7symR9DGK1.jpg
生一個核電廠、雷達站、煉油廠: https://images.plurk.com/2aFR9HDoLZM85lqlfj8coT.jpg
範例的創作人是Scenario聯合創始人Emmanuel de Maistre https://twitter.com/emmanuel_2m Scenario是一個事前登錄中的AIGC工具,將專門用來生產遊戲美術素材 (我猜就是這個案例的模組化之類?) https://www.scenario.gg/ 當很多人認為繪師作畫過程中使用AI需要註明的時候, 下一個問題是,遊戲團隊製作遊戲的過程中使用AI美術資源也需要註明嗎? (不過聽說Unreal 和 Unity的asset store已經很多AI美術素材了) -- AI_Art AI藝術與創作板 歡迎各方前來討論AIGC創作與相關議題! 位置:戰略高手 > DigitalWare > AI_Art -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.180.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1673162559.A.C10.html ※ 編輯: ZMTL (123.193.180.122 臺灣), 01/08/2023 15:23:49 ※ 編輯: ZMTL (123.193.180.122 臺灣), 01/08/2023 15:24:06

01/08 15:25, 2年前 , 1F
可能以後背景等可以都交給AI,主要人物或特色元素手動補
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這成品是45度角2D還是3D?
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01/08 15:27, 2年前 , 4F
這素材只會讓免洗廣告更爽
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2D,不過Mj官方有說接下來的目標是3D模型
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01/08 15:54, 2年前 , 6F
覺的不像吧?
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01/08 16:18, 2年前 , 7F
以後提美術需求就不是坐在美術後面嘴砲而是自己下咒
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語了。
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01/08 16:21, 2年前 , 9F
看起來沒有Red Alert的風格啊....
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怎麼感覺有種免洗手遊風
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AI就是未來趨勢,與其整天挑缺點想抵制,還不如早點
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習慣
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01/09 14:05, 2年前 , 13F
看運用在哪囉,這種連美術都不愛畫,也沒人在乎的素材,
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用不用ai大概沒人在意,但如果是賣美術圖的手遊直接用ai
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會觀感很差(賣卡牌、人物立繪那種手遊)這種最差至少加
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筆魔改,或局部使用然後一樣要經過繪師的審美改過
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我以前工作畫的icon圖,就有一種做法是請3D美術截物品
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圖,2D美術選出適合的直接在上面加筆改
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審美差、只會被AI牽著鼻子走、有改跟沒改一樣的人是無法
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勝任的,這個要有一定底子的人才有辦法改的符合要求
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我是支持ai來處理美術們都不愛畫的東西啦,畫這種icon真
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01/09 14:16, 2年前 , 22F
的蠻無聊的,成就感低因為玩家才不會注意這種東西,大家
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01/09 14:16, 2年前 , 23F
都喜歡畫角色
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文章代碼(AID): #1Zkcy_mG (C_Chat)