Re: [討論] 卡牌遊戲的強度迷很多嗎?

看板C_Chat作者 (影刃)時間1年前 (2023/01/03 12:28), 編輯推噓12(12017)
留言29則, 15人參與, 1年前最新討論串2/3 (看更多)
關於這議題,MTG官方就分析過並將玩家分成不同的幾種類型 每種玩家對遊戲重視的優先度不同,在設計卡片時也會注意滿足各面向的群體 (雖然老實說它們現在只在乎一種沒列出來的叫做"課長"...) Timmy https://i.imgur.com/rZhXAXr.jpg
重視"體驗",很簡單的說就是喜歡用大招 大生物或做出華麗場面的玩家 比起輸贏比較在乎玩得開心,例如用一隻10/10的生物扁死對手可以高興一個星期的那種 (在競技套牌內塞魂牌的也帶有這取向) 同時會傾向使用各種不同主題和類型的套牌玩 Johnny https://i.imgur.com/V0dcXk3.jpg
重視"表現",喜歡自己動手開發套路(能贏的 能反制主流的 勝率低但方向特殊的 etc.) 最在乎的是"用自己選擇/設計的方式"來獲勝,輸贏一樣不是擺在第一位(多半不鳥meta) 遊戲的意義主要是創造和自我表達 (使用自縛組法的大多是這種,強迫症表現的很明顯) Spike https://i.imgur.com/bsuKBQ7.jpg
我它媽的就是要贏(下一位 無貶意,像TCG這種競爭取向的遊戲玩家不可能沒沾到這種面向,就優先程度的問題而已 不過就除了在乎"獲勝"外沒啥好討論,C&C(競爭&休閒)這也是社群萬年吵不完的議題了 尤其是在團戰那種社交為主的賽制(MTG就EDH)吵的更明顯 Vorthos https://i.imgur.com/Y15IXtb.jpg
重視卡片的"風格",就是往藝術層面偏的玩家,會在意卡圖 能力設計 敘述等的配合狀況 也就是所謂的"風味"(Flavor),這種玩家比較會用特定的故事/角色為主題的方式來組牌 純收藏取向而較少動手打牌的應該也算在這種 像我自己來說的話性格就很偏Johnny,組牌基本上都是有強迫症的(比例/對應/張數etc.) "能不能使用自己設計的方式來獲勝"會比單純取勝優先度更高,雖然也不是沒Spike面向 但在組牌時我會在"符合套牌規矩的範圍"盡可能選擇更強的卡這樣,而不是直接塞最強的 (很早就轉打EDH就是這樣,至少有休閒空間能在組牌上秀自己喜歡的套路而不是被meta綁) -- 「如果昨天到了明天會變成兩天前,試問後天應該是今天或是昨天?」 ◥████◤ ◥██◤ ~時間操縱緒論期末考 陶拉里亞大學院 ◥◤ Time is a marvelous plaything ◢◣ http://magiccards.info/9e/en/102.html ◢██◣ http://magiccards.info/avr/en/81.html ◢████◣ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.73.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1672720116.A.E14.html

01/03 12:29, 1年前 , 1F
我就是Timmy,我好喜歡放10/10,16/16這種
01/03 12:29, 1F

01/03 12:29, 1年前 , 2F
雖然可能一張卡片就被移除掉了但是打到一拳真的就超爽的。
01/03 12:29, 2F

01/03 12:31, 1年前 , 3F
Vorthos人 卡圖好看是一輩子的事
01/03 12:31, 3F

01/03 12:32, 1年前 , 4F
現在edh也走的很meta(cedh)
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01/03 12:33, 1年前 , 5F
EDH看群體,這也是吵到爛的議題了,最好是每個人都有
01/03 12:33, 5F

01/03 12:33, 1年前 , 6F
準備不同強度的套牌看場合使用
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01/03 12:34, 1年前 , 7F
個人認為你喜歡fun就去找同類玩互動,你去找比賽型玩家打fun
01/03 12:34, 7F

01/03 12:35, 1年前 , 8F
就像你開爛車去挑戰gp賽車一樣輸了就不要哭哭gp賽車太meta
01/03 12:35, 8F

01/03 12:35, 1年前 , 9F
TJV混合,所以以前說過組了白綠代幣強攻牌。XDD
01/03 12:35, 9F

01/03 12:37, 1年前 , 10F
兩邊都有共識不要自己跳進去別的群體/場合才是真的
01/03 12:37, 10F

01/03 12:42, 1年前 , 11F
我是stupid 看不懂卡牌敘述的(o
01/03 12:42, 11F

01/03 12:44, 1年前 , 12F
玩遊戲王會當Timmy 玩WS會當Johnny
01/03 12:44, 12F

01/03 13:01, 1年前 , 13F
我應該是johnny 喜歡把牧師法師配成坦克丟上前線(ry
01/03 13:01, 13F

01/03 13:15, 1年前 , 14F
爐石以前刀油賊算哪種呀
01/03 13:15, 14F

01/03 13:21, 1年前 , 15F
刀油賊主流的時候是Spike,被砍和退環境就變歡樂向了
01/03 13:21, 15F

01/03 13:24, 1年前 , 16F
近戰獵人 弓兵戰士 對 我就喜歡這種搞事的
01/03 13:24, 16F

01/03 13:31, 1年前 , 17F
C不C的EDH是其次,但至少每一副牌都要有至少一二個獲勝
01/03 13:31, 17F

01/03 13:31, 1年前 , 18F
手段,不然一場比賽四個人打上個三四小時真的很累
01/03 13:31, 18F

01/03 13:32, 1年前 , 19F
除非是純藍桌或有人故意用死鎖在噁心人,不然要打到
01/03 13:32, 19F

01/03 13:32, 1年前 , 20F
那麼久很難(只有所有人都幾乎沒辦法做事才會這樣)
01/03 13:32, 20F

01/03 14:11, 1年前 , 21F
在Vorthos跟spike之間 盡可能純構築的的前提下塞一堆廚
01/03 14:11, 21F

01/03 14:11, 1年前 , 22F
卡(o)
01/03 14:11, 22F

01/03 14:25, 1年前 , 23F
我是因為沒能力當Vorthos跟Johnny就乖乖抄牌至少能享受
01/03 14:25, 23F

01/03 14:25, 1年前 , 24F
勝利
01/03 14:25, 24F

01/03 15:36, 1年前 , 25F
Timmy=大范奇蹟賊 Johnny=爆牌賊 Spike=親王賊 vort
01/03 15:36, 25F

01/03 15:36, 1年前 , 26F
hos =偷牌賊 如果用爐石的賊距離的話
01/03 15:36, 26F

01/03 15:38, 1年前 , 27F
大概算V 但是完全沒強度的組玩也不太拿出來打
01/03 15:38, 27F

01/03 17:00, 1年前 , 28F

01/03 17:02, 1年前 , 29F
笑死 樓上那個真的是現實
01/03 17:02, 29F
文章代碼(AID): #1ZiwxquK (C_Chat)
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