Re: [問題] ACG裡把女性戰力拉高 = 父權?
※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之銘言:
: 如題
: 最近跟網友討論
: 她說ACG裡女性角色戰力高 = 父權表現
: 我很納悶的說:不是把女性寫成柔弱,才是父權嗎?
: 結果被回手遊一堆SSR都女角,遊戲的BOSS一堆女武神
: 刻意把女性塑造的很強,最終目的仍是滿足男性征服欲望
: 所以仍然是父權遺毒
: 那我就無言以對了,所以ACG裡把女性描寫得太強
: 或是寫得太弱要男性角色保護,都不行
: 那到底怎麼辦? 該怎麼反駁? 有洽嗎?
在原po文章底下有推文了 這邊還是自己整理一下XD
如果對女性的描寫較多就能無限上綱成滿足男性慾望的話
那就會變成這樣
男性太多/太強/好看/戲份多=尊崇男性主義=父權
女性太多/太強/好看/戲份多=滿足男性慾望=父權
女性太少/太弱/難看/戲分少=歧視女性角色=父權
男性太少/太弱/難看/戲份少=忽視女性需求=父權
後宮向=一男多女=把女性當成男性的玩物=物化女性=父權
乙女向=一女多男=把女性當成男性的獎品=物化女性=父權
百合=沒有男性主角=滿足男性=父權
BL =女性不是主角=歧視女性=父權
男性互鬥=沒有女性=父權
女性互鬥=滿足男性=父權
男勝女=歧視女性=父權
女勝男=滿足男性=父權
男作者=父權
女作者=女權
嗯....大概想到就這些 還有沒有人能補充?
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