Re: [討論] 遊戲王非主流跟娛樂還有爛牌的差距在哪?

看板C_Chat作者 (今晚去吃烤肉)時間1年前 (2022/12/23 20:19), 編輯推噓28(28072)
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※ 引述《a86425380 (瑞斯叔叔)》之銘言 : 主流 環境中的賽場上位牌 : 手遊環境也是如此 : 但 : 非主流 : 娛樂牌 : 或是甚至爛牌 : 他們之間的差距在哪? : ----- : Sent from JPTT on my Samsung SM-G781B. 老話一句 主流跟娛樂這東西是要看環境的 就算是11XX那系列除了一堆用腳寫出來的卡 他們在無敵的14壞面前通通都是非主流 不過撇去餅圖的部分 要判斷這副牌是主流還娛樂 還是有幾個比較簡單的判斷標準就是了 比如BO3能力、動點多寡、能加入手坑量、續戰能力、抗手坑能力 以此為例子的標準強牌就是完全體雷精了 動點多 一張就可以做場 系統自帶防隕石 步驟少 就算吃灰吃G也可以很快妥協 系統小 可以兼容很多手坑 先手有餅蛙 後手有貓鯊 BO3備牌戰也很強 手牌資源在合理運用情況下也不容易打乾 所以雷精這算是包含現代遊戲王所有的優點 你想到的大部分都能做到 主流當之無愧 嗯?你說那14壞呢? 這...這又是另一個故事了 那可是超越現代遊戲王的怪物呢 言歸正傳 主流牌大概可以從以上幾種情況分析 我列的比較鬆散 不然標準應該還要嚴格一點 缺少一些可能就比較難成為主流 像是英雄續戰弱 干擾少 閃刀先手只能水閃等死 六花動點太少 容易被打斷 諸如此類問題等等 這些算是非主流 至於缺少更多加分項的大概就會被分到娛樂牌 更少的就會變成爛牌 當然成為主流的也有那種一卡救全家 最有名的就是那張用腳寫效果的神判 所以爛牌真的沒辦法翻身嗎 當然不是 一切只能說 K社說了算 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.195.51 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1671797996.A.533.html

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壹世壞:雷精靈 你牌打得不錯 可惜運氣不好碰上了我
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12/23 20:24, 1年前 , 2F
雷精是輸給禁卡表 不是壹世壞
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12/23 20:25, 1年前 , 3F
不過真的打起來應該還是輸啦 只有k社可以超越k社
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12/23 20:25, 1年前 , 4F
旅鳥動點也不算多吧,那為什麼在環境有一席之地?
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12/23 20:25, 1年前 , 5F
雲問一下14壞跟真紅眼龍騎兵哪個噁
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12/23 20:27, 1年前 , 6F
感覺不太一樣 一個是終端很噁 一個是龐大資源的絕望感
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12/23 20:27, 1年前 , 7F
鳥那個叫做反主流
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走跟其他主流完全不一樣的路
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反主流任何環境都會在
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12/23 20:28, 1年前 , 10F
鳥跟羅主任這種算是反主流 是根據當前環境去應對的
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12/23 20:29, 1年前 , 11F
完整體黃金國呢
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紅爹是單卡很強 但14壞是整套系統都很強 沒得比
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12/23 20:30, 1年前 , 13F
真紅眼龍騎兵是那種泛用定場怪
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之前的環境是斧頭幫擔任這定位
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黃金現在也就少一張永續跟完全體也差不了多少
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黃金國本身已經幾乎完全體啦 但貼紙就...
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除非硬要說要有王敕虛無才算,那這種問題也不用回答
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羅主任也沒倒幾張吧 前陣子消失的原因是14壞的關係
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壹世壞跟六世壞根本是不應該誕生的系列,不是超前時代
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12/23 20:31, 1年前 , 20F
不是因為深淵獸嗎
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雷精靈還沒進禁卡表就被壹世壞打爆了好嗎
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12/23 20:32, 1年前 , 22F
更早不只深淵獸,還要面對伊西絲的神官們
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12/23 20:32, 1年前 , 23F
14壞多所以連深淵獸都可以放正編 要說14壞害的也講得通(
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12/23 20:33, 1年前 , 24F
雷精靈跟伊西斯14壞當時餅圖占比差不多吧
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12/23 20:35, 1年前 , 25F
雷精多,雖然後期壹世壞有增加趨勢但雷精還是優開壹
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12/23 20:35, 1年前 , 26F
世壞外其他牌所以占更多
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12/23 20:36, 1年前 , 27F
到伊西絲壹世壞之後才逐漸變化
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12/23 20:37, 1年前 , 28F
雷精就奉旨帶走餘孽的 他也成功地帶走蛙水車
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14壞:「在我下次出獄前 時代能不能追趕上我呢」
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12/23 20:37, 1年前 , 30F
14壞大概就這樣
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可惜14壞沒帶走小米 不屑用這種定場
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超前時代太多了
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12/23 20:38, 1年前 , 33F
14壞:用小米前還得放廢物 我們不屑用了
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12/23 20:38, 1年前 , 34F
小米喔...我覺得繼續這樣下去 下期卡表8成會看到
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9期餘孽殺快差不多了 還有積木龍就是了
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12/23 20:39, 1年前 , 36F
K社:我們做了一個新系列 讓你們能爆打現在的主流喔
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12/23 20:39, 1年前 , 37F
六世壞的效果出得好像里側除外在遊戲王很普及一樣
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12/23 20:39, 1年前 , 38F
雷精在七月表時還在用破壞貓努力對抗壹世壞
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12/23 20:40, 1年前 , 39F
玩家:好耶(把新系列塞進原本的主流牌組)
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還有 21 則推文
12/23 20:59, 1年前 , 61F
想想年初我們還在看鳳凰跟蟒蛇殞落 之後環境就強到新次元
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12/23 20:59, 1年前 , 62F
人家的封格子是封格子 這邊的封格子是先把你裏側除外
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12/23 21:00, 1年前 , 63F
就好像我抓個牌可以順便炸你三千血那樣的無理
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12/23 21:00, 1年前 , 64F
就像年初還在打再不斬 年末一下跳去打宇智波斑那樣
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12/23 21:01, 1年前 , 65F
深淵獸幾乎殺死了所有二線以下的光闇牌
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12/23 21:02, 1年前 , 66F
但是殺不死主要目標14壞 ㄏㄏ
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12/23 21:03, 1年前 , 67F
邊定場邊妨礙對手+展開同時回收資源=14壞
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12/23 21:04, 1年前 , 68F
一賺三的啟動單卡越出越多 K社想繼續開上限就變這樣
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12/23 21:04, 1年前 , 69F
水機...
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12/23 21:05, 1年前 , 70F
水機是遲早要進去的啦 跟車車一樣
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12/23 21:06, 1年前 , 71F
倒是蟒蛇現在看來是錯殺了 14壞還不屑用 太慢
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12/23 21:07, 1年前 , 72F
水機就算加上此卡不可連結也出不來了,謝囉巨大雷精
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12/23 21:08, 1年前 , 73F
往好處想啦 這代表官方正一步一步修正大師4的錯誤
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12/23 21:09, 1年前 , 74F
考慮到水機寫不可link會出來所以捕巨大雷精這一刀嗎
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12/23 21:09, 1年前 , 75F
巨大雷精 你好溫柔
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12/23 21:09, 1年前 , 76F
蟒蛇不會錯殺,這種直接無視誓約的東西只要存在就會妨害
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12/23 21:09, 1年前 , 77F
融合魔法的設計,最糟就是從此融合魔法全不帶融合字段
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12/23 21:09, 1年前 , 78F
L2的獄警 巨大雷精 我的超人
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12/23 21:09, 1年前 , 79F
蟒蛇進去讓一些舊時代的融合牌直接往生 像雷龍跟調皮..
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12/23 21:10, 1年前 , 80F
不過那堆L2是該砍一砍啦 任何牌組想不到要幹嘛就先出
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12/23 21:10, 1年前 , 81F
還有電子龍
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12/23 21:10, 1年前 , 82F
雷龍還活著喇,跟深淵狼狽為奸呢
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12/23 21:11, 1年前 , 83F
還活著喔 抱歉我資訊有點過時
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12/23 21:11, 1年前 , 84F
我認識的電子龍玩家全部都放棄他們的老朋友了
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12/23 21:11, 1年前 , 85F
電子龍傷比較大不過後續也有找到出路了,這次pp還補
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12/23 21:11, 1年前 , 86F
了契合度絕佳的表裏一體
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12/23 21:12, 1年前 , 87F
玩電子暗黑了嗎(支離破碎的邏輯、發言
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12/23 21:13, 1年前 , 88F
反正電子龍以後大概也還會強化
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12/23 21:14, 1年前 , 89F
我覺得就算補了那幾張 也大概就是從腦溢血變成還能
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12/23 21:14, 1年前 , 90F
喊出這是活下去的掙扎這樣
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12/23 21:17, 1年前 , 91F
講實話蛇還在時它表現也沒多亮眼,現在換招式而已
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12/23 21:29, 1年前 , 92F
我本來還期待六世壞沒砍的話能吃掉多少餅圖 感覺整體還差
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12/23 21:29, 1年前 , 93F
雷精靈一點
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12/23 21:31, 1年前 , 94F
64比14砍還嚴重哪可能贏半殘雷精。
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12/23 21:34, 1年前 , 95F
沒到再不斬那麼誇張啦!大概就原本打五影 突然變打穢土斑
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12/23 21:34, 1年前 , 96F
上忍滿地走 影級多如狗→影級被打成狗
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12/23 21:57, 1年前 , 97F
印象中半全盛14壞(沒永續跟露露卡)的量還是比有餅蛙的雷
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12/23 21:57, 1年前 , 98F
精少
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12/23 22:13, 1年前 , 99F
主流至少都有系統濾牌或終端夠強的優點吧, 有些牌連殺招
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12/23 22:13, 1年前 , 100F
或大哥都要靠手抽真的不用去玩
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