Re: [閒聊] AI要畫得美又精準,得靠「提示工程師」!已回收

看板C_Chat作者 (Rin Uton)時間3年前 (2022/12/19 21:05), 編輯推噓0(7717)
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※ 引述《bluejark (不錄了)》之銘言: : https://www.bnext.com.tw/article/73303/what-is-prompt-engineering : AI要畫得美又精準,得靠「提示工程師」!這項未來職業要具備哪些技能? : AIGC 的特點是自動化生產、高效。隨著自然語言生成技術 NLG 和 AI 模型的成熟, : AIGC 逐漸受到大家的關注,目前已經可以自動產生文字、圖片、音訊、影片,甚至 3D : 模型和程式碼。然而,有玩過 AI 文字轉圖的人應該都知道,生成圖片的好看與否,有沒 : 有可能變得畸形、邪惡,與輸入的文字提示(prompt)息息相關,就像明確告訴神燈裡的 : 精靈你的願望是什麼一樣。 : 於是 AIGC 時代,「提示工程」(prompt engineering)就成了有趣的學問。簡單來說, : 提示工程就是用聰明、準確、時而冗長的文字提示,設定好上下文場景,一步步把 AI : 帶進場景,讓它更了解人類意圖,產生最符合期待的結果 。 : 一個好的「提示工程師」要具備哪些技能? : DataRobot 的工程師、人工智能系统設計專家舒普(Alex Shoop)認為,AIGC 的提示工 : 程師的工作仍有很大一部分是做基本的測試,包含技術穩不穩定,能不能產出固定質量的 : 結果等等。 : 而英國行銷公司 Ladder 創辦人泰勒(Michael Taylor)則指出,一個出色的提示工程師 : ,其特點是能夠清晰地溝通,「當你可以創造任何你想要的東西時,你能多準確地表達『 : 那是什麼』的能力就變得很重要。」 : 因此泰勒認為,提示工程師的工作培訓與作為藝術家或撰稿人的培訓會非常相似。 需要 : 閱讀文學作品、了解著名的藝術、了解人性,以及與容易和目標受眾產生共鳴的內容。 : 另外,一名好的提示工程師,不僅要負責創造藝術,還要願意擔任守門人,以防止系統濫 : 用,像是產製偽造內容、仇恨言論、侵犯版權、色情等。 : 提示工程師未來可能是一種「藝術職業」 : = : 簡略的貼一部份 : 看到這篇提到的應該和雷亞那個想法類似吧 : 雖然有說被聊天AI取代 : 不過聊天AI也做不到重現圖像吧 人工智慧製圖=PS濾鏡功能強化版 說到底,會反對AI製圖的,幾乎都是沒有實際(數位)美術經驗的圈外人 或者是死抓著舊有工具不放、缺乏學習適應力的老頑固 像2D Live出臺時,就已衝擊到傳統平面動畫製程的時候不酸 等到影響到自身習慣的工作流程時,就搬出一堆光冕堂皇的理由反對 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A217F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.171.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1671455115.A.AC1.html

12/19 21:05, 3年前 , 1F
人工智慧製圖=PS濾鏡功能強化版 <- ?
12/19 21:05, 1F

12/19 21:06, 3年前 , 2F
????????????????
12/19 21:06, 2F

12/19 21:06, 3年前 , 3F
恩恩你說的對
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12/19 21:07, 3年前 , 4F
2D live的衝擊有這麼大?
12/19 21:07, 4F

12/19 21:09, 3年前 , 5F
希望輸入法也AI一下
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12/19 21:10, 3年前 , 6F
這篇到底插了幾個稻草人阿
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12/19 21:15, 3年前 , 7F
樓上有疑問的,是沒有沒看過用彩現引擎,以模型直接導出2D
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12/19 21:15, 3年前 , 8F
平面畫面的技術嗎?P站上很早就有相關的畫家
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12/19 21:15, 3年前 , 9F
只因為平面美術圈,尤其日式風格的圈子,有難以撼動的舊技
12/19 21:15, 9F

12/19 21:15, 3年前 , 10F
術崇拜(包裝成藝術),所以等到人家的工程端追上了,才在
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12/19 21:15, 3年前 , 11F
恐慌
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12/19 21:17, 3年前 , 12F
2D Live 的這幾年,已經開始把3D動畫的份額都搶去了,說大
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12/19 21:17, 3年前 , 13F
不大?
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12/19 21:19, 3年前 , 14F
恩恩 你說的真對
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12/19 21:19, 3年前 , 15F
Artstation上面也有很多歐美概念美術反對濫用
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12/19 21:22, 3年前 , 16F
2d live如果真的把3D的份額都搶走
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12/19 21:22, 3年前 , 17F
那Vtuber幹嘛還要搞3d化
12/19 21:22, 17F

12/19 21:23, 3年前 , 18F
喔還有其實是Live 2d
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12/19 21:25, 3年前 , 19F
看的出你很有美術經驗
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12/19 21:25, 3年前 , 20F
平面美術跟概念美術也早就導入3D軟體構圖了
12/19 21:25, 20F

12/19 21:28, 3年前 , 21F
live 2d跟3d就不同需求哪來誰搶誰
12/19 21:28, 21F

12/19 21:35, 3年前 , 22F
看得出來你又會美術又會AI
12/19 21:35, 22F

12/19 21:44, 3年前 , 23F
老師的文章能感覺出您很理解數位美術
12/19 21:44, 23F

12/19 22:39, 3年前 , 24F
笑死
12/19 22:39, 24F

12/19 22:53, 3年前 , 25F
這是不好說 但光冕堂皇4甚麼意思 跟冠冕堂皇一樣嗎
12/19 22:53, 25F

12/19 22:53, 3年前 , 26F
還是你上了加亮濾鏡
12/19 22:53, 26F

12/20 00:15, 3年前 , 27F
嗯嗯你說的對
12/20 00:15, 27F

12/20 02:45, 3年前 , 28F
笑死,這篇最好笑的是直接複製了幾個月前的樂子人的論點
12/20 02:45, 28F

12/20 02:45, 3年前 , 29F
還以為自己能激怒別人,同一件事很多人做過之後你再做就
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12/20 02:45, 3年前 , 30F
沒用了
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12/20 02:48, 3年前 , 31F
wow 在C洽的第一篇就學引戰,此ID未來可期
12/20 02:48, 31F
文章代碼(AID): #1Ze66Bh1 (C_Chat)
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