Re: [閒聊] 到底為什麼異世界轉生還要技能欄
大多數情況就是作者寫作功力差
畢竟寫網路小說不需要任何門檻
就算不是唸文學的也能投稿
所以大多數網路小說都是平鋪直敘毫無修飾
通常有狀態欄的主角的等級都遠遠高於其他人
所以不需要描寫戰鬥時的刀光劍影
戰鬥場景就是
瘦弱的主角手指一彈,眼前的巨漢就飛出老遠
就算難得遇到等級相近的對手
戰鬥場景也是回合制光炮互轟
這種描寫對讀者來講也好理解
就是誰數字高誰就贏
讓異世界土著也看得到狀態欄也是同理
只是跳過了主角裝逼的過程
直接讓土著看到超高數值
正妹就會倒貼、商人就會送錢、敵人就會投降
讓主角快速從一窮二白的轉生者變成美女環繞
的富家公子
接下來就是寫日常劇情了
例如誤入女澡堂、推廣日式料理、建國改善民生
偶爾打盜賊、反貪腐、行俠仗義
跟玩文明帝國87%像
等寫到沒梗了再安排個魔王出來送頭就完結了
當然也是有少數好作品啦
像overlord雖然有狀態欄,但比較隱晦
反套路的魔王當主角也蠻有創意的
刀劍神域這種本來就在遊戲裡的劇情
有狀態欄也很正常,就不列入比較
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