Re: [閒聊] 鏈鋸人問題是打戲不夠強嗎?
※ 引述《robo (memeisbest)》之銘言:
: 目前主流評價就是還不錯
: 但感覺差點什麼
: 對於大部分觀眾來說
: 比起劇情應該比較關注打戲
: 例如大部分人看一拳主要都是看打鬥
: 如果鏈鋸人動畫稍微偏離原作增加一些打戲會不會比較好
:
漫畫跟動畫都有看
鏈鋸文戲還可以,但打戲原作就是那樣看得很彆屈
淀治很ㄎㄧㄤ很狂 但原作編排導致看起來不強 不管是第7集還是之後
幾乎每次贏的戰鬥 都是打一打 畫面突然轉到其他地方 然後轉回來就贏了
一點爽快感都沒有 這部作品看標題「鏈鋸人」 正常人想到應該是要戰鬥為主對吧?
鬼滅幽浮桌做出來的動畫就不說了 隔壁咒術常被拿來笑說不強的主角虎杖
原作起碼都有給他黑閃讓動畫組可以發揮
儘管漫畫有時候打戲看不懂 設定太多 但爽快感一定是足夠的
再拿最近的純愛戰士來說 在跟油條肉搏前 只不過拿大聲公簡單說一句「死ね」
那畫面就足夠讓人雞皮疙瘩了(緒方惠美的聲線真的太適合了)
鏈鋸人只能說動畫組巧婦難為無米之炊
打戲原作幾乎都很短 不然就是看過去就跟看文戲一樣心情沒有什麼起伏
不知道下一集如來神掌改編可不可以讓人震撼一下
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