Re: [討論] 有什麼作品強調虛擬世界好處的?

看板C_Chat作者 (skyhawk)時間1年前 (2022/11/23 14:07), 1年前編輯推噓0(000)
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魔道御書房 https://is.gd/xchrnc 先從這本來挖資料 神經喚術士 https://bit.ly/3BS2tm9 建議先看過攻殼跟碳變會比較容進入閱讀狀況 碳變 https://bit.ly/3Ia1XDU 守護程序系列 https://bit.ly/3Epg2Lp 海柏利昂 https://is.gd/4VAVas 二級玩家 https://bit.ly/3UZccBB 一級玩家的續集,好像有電影續集...XD 挖書單資料的好去處 卡蘭坦斯-蓋普恩基地 https://is.gd/dhIKXT 科幻國協毒瘤在臺病灶 https://is.gd/PsvNVF ※ 引述《RoChing (綠野賢宗)》之銘言: : 剛看了一場辯論賽,辯題是: : 如果可以永遠生活在理想的虛擬世界,值不值得追求? : 正方主要立場就是, : 現實中許多人會遭遇無法避免的痛苦, : 虛擬世界可以避免人與人的衝突、 : 免於限制追求各自的理想; : 反方立場則主打人必須要回歸現實生活,現實的快樂才是真實的, : 即使在遊戲裡也會想要和人交流等等。 : 然後我就想到, : 這和動漫畫裡經常出現的議題很相似, : 例如大家很熟悉的無限月讀, : 或是未來日記啦數碼寶貝啦Gridman啦, : 都有出現「是否要活在美好的虛假世界」的抉擇, : 然後通常主角方都還是會選擇現實, : 像一級玩家即使綠洲再好最後也還是說要留時間給現實, : 也就是接近反方的立場。 : 似乎這比較屬於主流價值? : 相對的,支持虛幻世界更好的作品似乎就比較少, : 我想到的大概就川原礫, : 刀劍神域或加速世界都有點現實世界不如意、但在虛擬世界裡能找到價值的意味, : 尤其是聖母聖詠篇,虛擬世界能給予無法自由行動的患者新的希望, : 這個優點是無法回歸現實的, : 對正方會是滿有力的支持。 : 還有什麼作品是支持虛擬世界比較好的嗎?有提出什麼論點? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.215.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1669183677.A.591.html ※ 編輯: skyhawkptt (59.115.215.104 臺灣), 11/23/2022 14:12:54
文章代碼(AID): #1ZVRYzMH (C_Chat)
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