[討論] 隨機地下城.物件.是很簡單的技術嗎?已刪文
以前玩暗黑破壞神 玩世紀帝國
甚至是更早的如勇者鬥惡龍怪物仙境
都有隨機地城系統
但是暗黑開一場關非常快
要馬上能按規律亂數生成所有物件/掉寶/怪物
感覺很吃運算?
還是其實這個難度很低且不吃效能?
畢竟Gameboy的勇者鬥惡龍怪物仙境都能有亂數地圖了
有沒有相關背景的人能說明一下
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