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討論串[討論] 隨機地下城.物件.是很簡單的技術嗎?
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產生地下城的做法在 1980 左右就有了,你去找 roguelike 建立地下城的. 演算法就能看到好幾種不同做法。. 最簡單的難度是真的很低,1980 年代就能做到移動到下層才產生新地下城. 了,以現在的機器來說,除非你建立一張超大地圖像 CDDA 那樣,才有可能. 在建立地圖的時候就有效能問題。
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