[問題] .hack系列是哪一步走錯了?

看板C_Chat作者 (Everlasting GuiltyCrown)時間3年前 (2022/11/09 12:45), 編輯推噓48(48038)
留言86則, 53人參與, 3年前最新討論串1/2 (看更多)
rt 記得以前看過axn還是animax的黃昏亂倫傳說 .hack系列好像出了不少作品 遊戲 動畫 漫畫 小說都有 有中二有黑深殘 為什麼熱度好像沒類似的sao這麼紅阿 這系列到底是哪一步走錯了 484生錯時代了? https://imgur.com/Smk1BNu
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不夠爽 你看黑漆漆超爽
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也許正是因為多媒體發表的策略吧
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多媒體太雜
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多媒體太雜 劇情還各種切割
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多種載體 太複雜
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就多媒體發表策略啊 你要追的東西太多 正常人根本不會去
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追到這種程度
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以前看Root,結果沒有結局,要玩遊戲,有夠哭
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本傳的遊戲性不太好而且還分割商法四部曲,然後一堆多媒
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體外傳要入坑也麻煩
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劇情的部分硬要搞跨媒體跨太多把自己搞死了 跟KH一樣 遊
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戲的話是後續的Link暴死所以就變成現在這樣了 不得不說GU
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是真的神作
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然後作為最容易宣傳的動畫只是前傳,而且劇情超無聊主角
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還不同人
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問過了
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多媒體 太文青 我當初中二看完動畫超想追 結果小屁孩根本
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沒有管道看其他類型多媒體也沒翻譯 只好棄
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多媒體有夠難追
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動畫不好看
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但是SIGN那個文戲應該也吸引不夠多人吧
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就切到很難追啊
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出那麼多了還不夠紅嗎
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一直軟重啟 但都沒有要繼續
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然後也不出完整點
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主角外掛太廢,加上生不逢時吧?那年頭iphone1都還沒有出
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現,看動畫都是桌機用種子抓完下載到mp4或psp放,多媒體企
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劃太前衛接受度不高。
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不太媚宅
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ROOT 相對系列作來講 可以發展成爽片 但是系統要整個打掉
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SIGN 整個就不行 只有悶
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最重點的TV動畫超悶吸引不了人
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大概是漫威電影跟漫畫那種平行線的等級
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玩過遊戲,還算良作,但不到神
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而且劇情太故弄玄虛
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不好看
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各作切太開 整合度不夠 要補的東西太多
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以前在Animax看過 覺得劇情頗悶 但角色真的很可愛
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多媒體跟風格不一啊 我要追動畫 玩遊戲看小說 小說還
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不一定有代理
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我看動畫收漫畫小說,結果主體遊戲沒辦法就放棄
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每部作品的風格又不一樣 明明想找gu的前作結果root又
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沉悶的要死
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多媒體 風格不一 悶 斷點莫名
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要看haseo以前怎樣 結果動畫悶 遊戲又難找
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被黃昏腕輪比較明快的吸引 找本傳 啊怎麼死一堆人
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然後還有那個打棒球 原本遊戲還算可以玩 呀 打棒球RRR
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R
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小時候在A台看過.root 完全看不懂
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難入門
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遊戲蠻好玩 動畫怎搞得那麼悶
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動畫遊戲還好 小說是要怎補
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而且遊戲文本超多又一堆自創名詞 偏偏又是精華
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不好看、不夠爽
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ROOT的遊戲 PSN就直接買了 打骨折的情況很便宜 ==
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遊戲是主軸但是玩過的不多
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劇情太繞 人設沒跟上時代
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SAO能紅起來動畫占很大功勞 靠小說原畫那風格我是不覺得
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有辦法出圈啦 還是靠足立的動畫版
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多媒體+1 那時代可沒有YT幫忙整理
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動畫小說相輔相成吧 但動畫一定推廣最成功
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我是指SAO 打駭客光那多媒體要補來補去 之前特價買了
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我都不知道該不該開來玩 怕有興趣要補一堆就先累了
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多媒體不是太前衛 是舊時代的產物
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多媒體最重要的動畫卻做得很沉悶
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動畫太垃圾
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只記得打戲超少 主角根本碇真嗣附身
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整個故事很悶很慢 悶到爆
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跨太多媒體了很難追
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不好看
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太文青了 意識流做過頭
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不夠爽
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太文青
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劇情太爛 創一堆沒人懂的名詞
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太早,現在多媒體還有很多管道補,以前那年代只是煩
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跨媒體把劇情切割的太碎了
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劇情太深難入坑,吸引不到年輕族群
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劇情亂切割,遊戲小說電影動畫都要追,神經病才想深入
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但是hack Liminality的音樂現在聽還是最頂的,原聲帶超級
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超級棒。
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太沉悶艱澀
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.hack如果是在現在,就算不成功,也會比那時後強。
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難講啦 hack就是每部都出在不同媒體才難追 如果把凱特或
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長谷雄改編成動畫還比較有機會
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11/09 19:21, 3年前 , 85F
看不懂
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11/09 23:31, 3年前 , 86F
戲裡戲外都太哈摳了,跟不上速食主義的時代潮流
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文章代碼(AID): #1ZQp1-XW (C_Chat)
文章代碼(AID): #1ZQp1-XW (C_Chat)