Re: [閒聊] 模型動畫廣告真的能回本嗎已刪文
※ 引述《XLcock (特大懶叫)》之銘言:
: 鋼彈模型相較於遊戲 音樂 影視等
: 感覺是個滿小眾的興趣
: 而開發一部動畫
: 所需資金量應該也不小
: 那俗稱的鋼彈模型廣告
: 一次就做半年 甚至一年番
: 還丟YT讓人免費看
: 真的有辦法回本嗎
: 有沒有西洽
這件事情不是單純廣告這麼簡單而已
舉個例子來說,我的2個小孩還沒看過任何一部鋼彈動畫的時候
有一次帶小孩出去玩,無意間逛到一家玩具店,店門口有一隻跟人一樣高的鋼彈
走進去之後小孩看到鋼彈模型就開始眼睛發亮,隨機找了自己想要的之後
我當然毫無遲疑地幫小孩買下人生第一隻鋼彈回家組裝
實際上這種模型玩具本身就充滿著吸引力,不用動畫來廣告也可以賣得很好
接著想要買下一隻的時候,小孩問了一個經典問題:爸爸,哪一隻比較強呢?
為了回答這個問題,於是我把鋼彈動畫找來給小孩看,畢竟這個問題我沒辦法回答
從看完動畫開始,小孩會有自己的想法和偏好,兩個小孩各自選擇了不同陣營
開始有系統的收集鋼彈模型了,而且除了可以吵架的時候講出哪隻比較強,強在哪裡
還可以引經據典地說動畫中怎樣怎樣,隨著看越多的動畫,家裡鋼彈模型也越來越多了
小孩畢竟是小孩,年紀比較小的那一個對吉翁君感情很深,雖然嘴不過年紀大的小孩
但是開始會把零用錢存下來想買下一隻,願意犧牲其他娛樂也想要繼續買
有著動畫就會有故事,有故事就會讓小孩深深地把自己的人生跟鋼彈連結再一起
到了這個階段就已經不是單純的廣告兩個字可以形容了
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